「スピリッツ/スキル」の版間の差分
→回復
(→スキルの一覧: ピンチ系スキルの体力制での発動条件を加筆。) |
(→回復) |
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|| シールドで回復 | || シールドで回復 | ||
|| 相手の攻撃をシールドで防ぐと 自分のダメージが 回復する | || 相手の攻撃をシールドで防ぐと 自分のダメージが 回復する | ||
|| ライトスーツと[[ポリーン]] | || ライトスーツと[[ポリーン]]のみが持つ非常にレアなスキル。1on1では受けるダメージの1/8、3人以上では15%分回復。 | ||
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|| ライフスティール | || ライフスティール | ||
|| 相手に打撃を与えると 体力を吸収して回復する | || 相手に打撃を与えると 体力を吸収して回復する | ||
|| アタッカーの[[スタルキッド]]&[[ムジュラの仮面]] | || アタッカーの[[スタルキッド]]&[[ムジュラの仮面]]とナイトメアのみが持つ非常にレアなスキル。相手が受けたダメージのおよそ3%分回復。 | ||
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