507行目: |
507行目: |
| || ピンチでダメージ回復 | | || ピンチでダメージ回復 |
| || 蓄積ダメージが一定以上で 1回だけ ダメージ回復【特大】 | | || 蓄積ダメージが一定以上で 1回だけ ダメージ回復【特大】 |
− | || 蓄積ダメージが100%以上で発動。ダメージ回復量は50%。[[体力制]]では、ある一定の体力になれば必ず回復できるので、オート回復よりも有効なことが多い。 | + | || 蓄積ダメージが100%以上([[体力制]]では初期HPの20%以下)で発動。ダメージ回復量は50%。体力制では敗れる前にほぼ必ず回復できるので、実質的にHP50増加として機能する。 |
| |data-sort-value="3"| ACE | | |data-sort-value="3"| ACE |
| || 2 | | || 2 |
1,184行目: |
1,184行目: |
| || ピンチで攻撃強化 | | || ピンチで攻撃強化 |
| || 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃力アップ【中】 | | || 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃力アップ【中】 |
− | || 蓄積ダメージが80%以上で発動。効果が発生している間は赤色のオーラを纏う。 | + | || 蓄積ダメージが80%以上([[体力制]]では初期HPの30%以下)で発動。効果が発生している間は赤色のオーラを纏う。 |
| |data-sort-value="1"| NOVICE | | |data-sort-value="1"| NOVICE |
| || 1 | | || 1 |
1,191行目: |
1,191行目: |
| || ピンチで防御強化 | | || ピンチで防御強化 |
| || 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 防御力アップ【中】 | | || 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 防御力アップ【中】 |
− | || 蓄積ダメージが80%以上で発動。効果が発生している間は青色のオーラを纏う。 | + | || 蓄積ダメージが80%以上([[体力制]]では初期HPの30%以下)で発動。効果が発生している間は青色のオーラを纏う。 |
| |data-sort-value="1"| NOVICE | | |data-sort-value="1"| NOVICE |
| || 1 | | || 1 |
1,198行目: |
1,198行目: |
| || ピンチでいろいろ強化 | | || ピンチでいろいろ強化 |
| || 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃/防御/スピードアップ【小】 | | || 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃/防御/スピードアップ【小】 |
− | || 蓄積ダメージが80%以上で発動。効果が発生している間は七色のオーラを纏う。ダメージ倍率は「ピンチで攻撃強化」と同じ。 | + | || 蓄積ダメージが80%以上([[体力制]]では初期HPの30%以下)で発動。効果が発生している間は七色のオーラを纏う。ダメージ倍率は「ピンチで攻撃強化」と同じ。 |
| |data-sort-value="1"| NOVICE | | |data-sort-value="1"| NOVICE |
| || 1 | | || 1 |
1,205行目: |
1,205行目: |
| || ピンチでいろいろ強化DX | | || ピンチでいろいろ強化DX |
| || 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃/防御/スピードアップ【中】 | | || 蓄積ダメージが一定以上で しばらく 攻撃/防御/スピードアップ【中】 |
− | || 蓄積ダメージが80%以上で発動。効果が発生している間は七色のオーラを纏う。ダメージ倍率は1.18倍。 | + | || 蓄積ダメージが80%以上([[体力制]]では初期HPの30%以下)で発動。効果が発生している間は七色のオーラを纏う。ダメージ倍率は1.18倍。 |
| |data-sort-value="3"| ACE | | |data-sort-value="3"| ACE |
| || 2 | | || 2 |
1,212行目: |
1,212行目: |
| || ピンチで無敵 | | || ピンチで無敵 |
| || 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく[[無敵]]になる | | || 蓄積ダメージが一定以上で、しばらく[[無敵]]になる |
− | || ヒナワ専用スキル。蓄積ダメージが100%以上で発動。互いに大ダメージが入るバトルでは特に有効。 | + | || ヒナワ専用スキル。蓄積ダメージが100%以上([[体力制]]では初期HPの20%以下)で発動。互いに大ダメージが入るバトルでは特に有効。 |
| |data-sort-value="4"| LEGEND | | |data-sort-value="4"| LEGEND |
| || 2 | | || 2 |
1,261行目: |
1,261行目: |
| || 無傷で攻撃強化 | | || 無傷で攻撃強化 |
| || 蓄積ダメージが0%の時 攻撃力アップ【中】 | | || 蓄積ダメージが0%の時 攻撃力アップ【中】 |
− | || 無抵抗または逃げ回る相手に対して特に有効だが、代償強化系とは併用しないこと。 | + | || |
| |data-sort-value="2"| HOPE | | |data-sort-value="2"| HOPE |
| || 1 | | || 1 |
1,268行目: |
1,268行目: |
| || 無傷で速度強化 | | || 無傷で速度強化 |
| || 蓄積ダメージが0%の時 スピードアップ【中】 | | || 蓄積ダメージが0%の時 スピードアップ【中】 |
− | || 逃げ回る相手に対して特に有効だが、代償強化系とは併用しないこと。 | + | || |
| |data-sort-value="1"| NOVICE | | |data-sort-value="1"| NOVICE |
| || 1 | | || 1 |
1,275行目: |
1,275行目: |
| || 無傷で攻撃&速度強化 | | || 無傷で攻撃&速度強化 |
| || 蓄積ダメージが0%の時 攻撃/スピードアップ【小】 | | || 蓄積ダメージが0%の時 攻撃/スピードアップ【小】 |
− | || ダメージ倍率は「無傷で攻撃強化」と同じ。逃げ回る相手に対して特に有効だが、代償強化系とは併用しないこと。 | + | || ダメージ倍率は「無傷で攻撃強化」と同じ。 |
| |data-sort-value="3"| ACE | | |data-sort-value="3"| ACE |
| || 1 | | || 1 |
1,345行目: |
1,345行目: |
| || 体力強化 | | || 体力強化 |
| || [[体力制]]ルールの時 自分の体力が増えた状態で バトル開始 | | || [[体力制]]ルールの時 自分の体力が増えた状態で バトル開始 |
− | || 初期HPが25増加。複数同時セットで多く増える。 | + | || 初期HPが25増加。2つで50増加。3つで75増加。 |
| |data-sort-value="1"| NOVICE | | |data-sort-value="1"| NOVICE |
| || 1 | | || 1 |