commentadmin、インターフェース管理者、管理者
12,637
回編集
細 (→下必殺ワザ) |
(→下必殺ワザ) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
||
| 705行目: | 705行目: | ||
**'''反撃:''' 5-7F / '''無敵:''' 1-8F | **'''反撃:''' 5-7F / '''無敵:''' 1-8F | ||
*[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.2倍の威力で反撃する。 | *[[カウンターワザ]]。発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.2倍の威力で反撃する。 | ||
* | *カウンター攻撃のダメージ量・ふっとばし能力は、受け止めた攻撃のダメージ量にのみ比例し、ふっとばしは影響しない。 | ||
**この攻撃には「[[#上必殺ワザ|ドルフィンスラッシュ]]」と同様に先端と根本の区別がない。 | **この攻撃には「[[#上必殺ワザ|ドルフィンスラッシュ]]」と同様に先端と根本の区別がない。 | ||
**受け止めた攻撃のダメージが一定以上の場合、防御時に強く光るエフェクトと、反撃時にクリティカルヒット音が追加される。 | **受け止めた攻撃のダメージが一定以上の場合、防御時に強く光るエフェクトと、反撃時にクリティカルヒット音が追加される。 | ||
*相手の攻撃を受けると20Fの[[ヒットストップ]]が入る。この瞬間は無敵。 | *相手の攻撃を受けると20Fの[[ヒットストップ]]が入る。この瞬間は無敵。 | ||
*このワザに[[相殺]]判定はない。 | *このワザに[[相殺]]判定はない。 | ||
*[[マルス_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|マルス]] | *[[マルス_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|マルス]]とは一部仕様が異なる。 | ||
**モーションが異なる。 | **モーションが異なる。 | ||
**構え中に少しだけ下がり、モーションが終わると元に位置に戻る。 | **構え中に少しだけ下がり、モーションが終わると元に位置に戻る。 | ||
** | **攻撃を受け止める範囲が横に狭い。 | ||
** | **攻撃を受け止める範囲が縦に広い。 | ||
**攻撃を受け止める範囲がやや後ろ寄り。 | |||
**攻撃を受け止めた瞬間に後退する。 | |||
**反撃ワザのリーチが短い。 | **反撃ワザのリーチが短い。 | ||
**反撃ワザの打点が低め。 | **反撃ワザの打点が低め。 | ||
**反撃時にも後退する。 | **反撃時にも後退する。 | ||
*反撃のリーチは16.5マス<ref> | *反撃のリーチは16.5マス<ref>後退する分も含む。</ref>。 | ||
---- | ---- | ||
* | *リスキーではあるが、割り込みや大技に対する反撃、崖際の攻防などで重宝する。 | ||
** | **基本的に見てから出せるケース以外は博打要素の強いワザ。 | ||
*反撃のふっとばし能力は受け止めた攻撃のダメージ量にのみ比例する。 | *反撃のふっとばし能力は受け止めた攻撃のダメージ量にのみ比例する。 | ||
**多段攻撃の最終段など、ふっとばし能力が高いわりにダメージが少ない攻撃を返したとしても決め手にはなりにくい。 | **多段攻撃の最終段など、ふっとばし能力が高いわりにダメージが少ない攻撃を返したとしても決め手にはなりにくい。 | ||
* | *マルスと比べるとリーチや受け止める範囲で劣っているが、用途を考えればそこまで痛い弱体化ではない。 | ||
** | **とはいえ、反撃のリーチが短くなっているのは間違いなく苦しい点。武器持ちなど、ワザのリーチが長い相手には注意したい。 | ||
---- | ---- | ||
<gallery widths="240" heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | <gallery widths="240" heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> | ||