細
→コンボ: 炎獄おとしあなのタネ魔人拳コンボ
(検索でヒットした「繋げる」を一斉摘発。日本語ムズカシイネ…) |
細 (→コンボ: 炎獄おとしあなのタネ魔人拳コンボ) |
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***おとしあなのタネの場合、横Bを当てたのち、タネを投げつけ埋めた時点で、相手におおよそ29%(×[[ワンパターン相殺|OP補正]])のダメージが入る。 | ***おとしあなのタネの場合、横Bを当てたのち、タネを投げつけ埋めた時点で、相手におおよそ29%(×[[ワンパターン相殺|OP補正]])のダメージが入る。 | ||
****タネは拘束力が高いため、相手の[[レバガチャ]]の速度が人間離れしていない限り、たとえ始動時に相手が0%であっても、振り向きNBが当たる前に埋まりから抜け出すのは困難といっても良い。 | ****タネは拘束力が高いため、相手の[[レバガチャ]]の速度が人間離れしていない限り、たとえ始動時に相手が0%であっても、振り向きNBが当たる前に埋まりから抜け出すのは困難といっても良い。 | ||
**** | ****おとしあなのタネ特有の注意事項として、相手が受け身に失敗し、ダウン中の時にタネを当てても、[[埋まり]]状態にすることができない点が挙げられる。他の2アイテムはダウン中でも有効なので、区別する必要がある。 | ||
***スマートボムの場合、ボムの攻撃判定が当たりきった直後に振り向きNBが当たるようにするために、振り向きNBのタイミングを少々遅らせる必要がある。 | ***スマートボムの場合、ボムの攻撃判定が当たりきった直後に振り向きNBが当たるようにするために、振り向きNBのタイミングを少々遅らせる必要がある。 | ||
****また、スマートボムの仕様上、ボムを相手にぶつけても爆発しないことがある点にも注意。 | ****また、スマートボムの仕様上、ボムを相手にぶつけても爆発しないことがある点にも注意。 | ||