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→どんな攻撃をするか: 若干見にくい
(→攻撃のステップアップ: これはもはやマリオのための解説だよ…。マリオの空中ワザや必殺ワザは共通傾向から若干外れてるのだから例に挙げるべきじゃない) |
(→どんな攻撃をするか: 若干見にくい) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
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**しかも、相手のダメージが低い状態ではスマッシュを当ててもそんなにふっとばない。いきなり攻撃力の高いワザばかりブンブン振り回すのは<b style="font-size:large;">ハイリスクローリターン</b>ということだ。 | **しかも、相手のダメージが低い状態ではスマッシュを当ててもそんなにふっとばない。いきなり攻撃力の高いワザばかりブンブン振り回すのは<b style="font-size:large;">ハイリスクローリターン</b>ということだ。 | ||
*対して、<b>弱攻撃や強攻撃は攻撃が素早く当てやすい</b>。ダメージが小さいうちはふっとびが小さいことが大して気にならないので、こういった小技で<b style="color:red;">ダメージを溜める→相手の隙を見てスマッシュ攻撃で撃墜</b>、というのが安定の戦い方になる。<b>慣れてきたら</b>、下に紹介するテクニックを使って、一気にダメージを稼ぐ練習へとステップアップだ。 | *対して、<b>弱攻撃や強攻撃は攻撃が素早く当てやすい</b>。ダメージが小さいうちはふっとびが小さいことが大して気にならないので、こういった小技で<b style="color:red;">ダメージを溜める→相手の隙を見てスマッシュ攻撃で撃墜</b>、というのが安定の戦い方になる。<b>慣れてきたら</b>、下に紹介するテクニックを使って、一気にダメージを稼ぐ練習へとステップアップだ。 | ||
** | **もちろん相手のスキに合わせてスマッシュ攻撃や必殺ワザを当てられれば、それだけでも一気に大ダメージを稼げるかもしれない。しかしそのスキを突かれては元も子もないので、相手のワザ・取れる行動が分からないうちは程々に。 | ||
*飛び道具の必殺ワザが多いなら別だが「同じ攻撃ばかり使っている」ということはなるべく避けるべし。行動を読まれやすくなるわ、[[ワンパターン相殺|単純に威力が下がる]]わで良いことがない。 | *飛び道具の必殺ワザが多いなら別だが「同じ攻撃ばかり使っている」ということはなるべく避けるべし。行動を読まれやすくなるわ、[[ワンパターン相殺|単純に威力が下がる]]わで良いことがない。 | ||