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「スネーク (SP)/ワザ」の版間の差分

編集の要約なし
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[[ファイル:スネーク (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
腕を真っ直ぐ伸ばしてパンチ → もう片方の腕でパンチ → 回転後ろ蹴り。
腕を真っ直ぐ伸ばしてパンチ → もう片方の腕でパンチ → 回転後ろ蹴り。
*'''ダメージ:''' 2.5% → 2.5% → 6.0% [1段目→2段目→3段目]
*'''ダメージ:''' 2.5% → 2.5% → 6% [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 3F-4F → 4F-5F → 8F-9F [1段目→2段目→3段目]
*'''発生:''' 3-4F → 4-5F → 8-9F [1段目→2段目→3段目]
*'''全体:''' 15F (6F<ref>空振り時に7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 24F → 46F [1段目→2段目→3段目]
*'''全体:''' 15F (6F<ref>空振り時に7F目から1段目でキャンセル可能。</ref>) → 24F → 46F [1段目→2段目→3段目]
**次の段への移行: 6F-30F → 7F-30F [2段目→3段目]
**次の段への移行: 6-30F → 7-30F [2段目→3段目]
*'''撃墜%:''' 336% (3段目)
*'''撃墜%:''' 336% (3段目)
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。
*誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発する。
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[[ファイル:スネーク (SP) ダッシュ攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) ダッシュ攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]]
勢いをつけ飛び込み前転する。
勢いをつけ飛び込み前転する。
*'''ダメージ:''' 11.0%->8.0% [始->持続]
*'''ダメージ:''' 11%->8% [始->持続]
*'''[[シールド削り値]]:''' +1%
*'''[[シールド削り値]]:''' +1%
*'''発生:''' 5F-8F -> 9F-12F [始->持続]
*'''発生:''' 5-8F -> 9-12F [始->持続]
*'''全体:''' 41F
*'''全体:''' 41F
*'''無敵:''' 5F-12F (腕先から胸部まで)
*'''無敵:''' 5-12F (腕先から胸部まで)
*'''撃墜%:''' 233% (出始め), 261%(持続)
*'''撃墜%:''' 233% (出始め), 261%(持続)
*使用後は[[しゃがみ]]状態になる。
*使用後は[[しゃがみ]]状態になる。
50行目: 50行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 横強 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:スネーク (SP) 横強 (1).jpg|300px|サムネイル|]]
膝を上げて振る → 両手を組んで振り下ろす。
膝を上げて振る → 両手を組んで振り下ろす。
*'''ダメージ''' 4.0% → 11.0%/10.0%/9.0% [1段目→2段目:先端/中間/根元]
*'''ダメージ''' 4% → 11%/10%/9% [1段目→2段目:先端/中間/根元]
*'''[[シールド削り値]]:''' 各段+3%
*'''[[シールド削り値]]:''' 各段+3%
*'''発生:''' 4F-5F → 8F [1段目→2段目]
*'''発生:''' 4-5F → 8F [1段目→2段目]
*'''全体:''' 31F → 39F [1段目→2段目]
*'''全体:''' 31F → 39F [1段目→2段目]
**次の段への移行: 10F-31F [2段目]
**次の段への移行: 10-31F [2段目]
*'''撃墜%:''' 159% (先端),191% (根元)
*'''撃墜%:''' 159% (先端),191% (根元)
*動作中に攻撃ボタンを押す度に次の段が出る全2段のコンビネーションワザ。
*動作中に攻撃ボタンを押す度に次の段が出る全2段のコンビネーションワザ。
73行目: 73行目:
足を180度開脚して、真上に突き上げる。
足を180度開脚して、真上に突き上げる。
*'''ダメージ:''' 14.5%->13.5% [始->持続]
*'''ダメージ:''' 14.5%->13.5% [始->持続]
*'''発生:''' 6F-8F -> 9F-13F [始->持続]
*'''発生:''' 6-8F -> 9-13F [始->持続]
*'''全体:''' 37F
*'''全体:''' 37F
*Ver.2.0.0から出始めの持続Fが1F増加 (6-7F→6-8F)したが、8F目ヒット時のSEが持続時の物のまま変わっていない。
*[[Ver.2.0.0]]から出始めの持続Fが1F増加 (6-7F→6-8F)したが、8F目ヒット時のSEが持続時の物のまま変わっていない。
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*スネークの主力撃墜ワザ。発生、上方向へのリーチに優れるうえ、平均的な上スマッシュ攻撃と同等のふっとばし力を持つ。横へのリーチはそれなり。
*スネークの主力撃墜ワザ。発生、上方向へのリーチに優れるうえ、平均的な上スマッシュ攻撃と同等のふっとばし力を持つ。横へのリーチはそれなり。
85行目: 85行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) 下強.jpg|300px|サムネイル]]
匍匐前進の姿勢から体を回転させてキック。
匍匐前進の姿勢から体を回転させてキック。
*'''ダメージ:''' 12.0%
*'''ダメージ:''' 12%
*'''発生:''' 6F-7F
*'''発生:''' 6-7F
*'''全体:''' 30F
*'''全体:''' 30F
*連射すると僅かに前進する。単発で出したときは前進しない。
*連射すると僅かに前進する。単発で出したときは前進しない。
100行目: 100行目:
ロケットランチャーを目の前の地面に発射。爆発の衝撃で攻撃する。
ロケットランチャーを目の前の地面に発射。爆発の衝撃で攻撃する。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**【ホールドなし】 22.0%
**【ホールドなし】 22%
**【ホールド最大】 30.8%
**【ホールド最大】 30.8%
*'''発生:''' 41F-43F / ホールド開始: 39F
*'''発生:''' 41-43F / ホールド開始: 39F
*'''全体:''' 73F
*'''全体:''' 73F
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
119行目: 119行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル]]
迫撃砲を設置し真上少し前方に発射。弾は当たると炸裂する。
迫撃砲を設置し真上少し前方に発射。弾は当たると炸裂する。
*'''ダメージ:''' 4.0%/14.0% [打ち上げ/砲弾]
*'''ダメージ:''' 4%/14% [打ち上げ/砲弾]
*'''発生:''' 11F-12F / 1F-5F (36F-40F) [打ち上げ/砲弾爆発] / ホールド開始: 25F
*'''発生:''' 11-12F / 1-5F (36-40F) [打ち上げ/砲弾爆発] / ホールド開始: 25F
*'''全体:''' 54F
*'''全体:''' 54F
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
139行目: 139行目:
前→後に2度回し蹴り。
前→後に2度回し蹴り。
*'''ダメージ:''' [前/後]
*'''ダメージ:''' [前/後]
**【ホールドなし】 12.0% / 14.0%
**【ホールドなし】 12% / 14%
**【ホールド最大】 16.8% / 19.6%
**【ホールド最大】 16.8% / 19.6%
*'''発生:''' 8F-10F / 20F-22F [前/後] / ホールド開始: 6F
*'''発生:''' 8-10F / 20-22F [前/後] / ホールド開始: 6F
*'''全体:''' 44F
*'''全体:''' 44F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
158行目: 158行目:
[[ファイル:スネーク (SP) N空中 (1).jpg|300px|サムネイル|1段目]]
[[ファイル:スネーク (SP) N空中 (1).jpg|300px|サムネイル|1段目]]
4連続回り蹴り。
4連続回り蹴り。
*'''ダメージ:''' 3.0%*3+12.0% 全4段ヒットで計21.0%
*'''ダメージ:''' 計21% (3%*3+12%)
*'''発生:''' 10F-11F , 18F-19F , 26F-27F , 36F-38F
*'''発生:''' 10-11F , 18-19F , 26-27F , 36-38F
*'''全体:''' 59F
*'''全体:''' 59F
*'''着地硬直:''' 16F
*'''着地硬直:''' 16F
178行目: 178行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 前空中 (2).jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:スネーク (SP) 前空中 (2).jpg|300px|サムネイル|]]
足を高く上げて一気に振り下ろす。
足を高く上げて一気に振り下ろす。
*'''ダメージ:''' 15.0%/14.0% [先端/先端以外]
*'''ダメージ:''' 15%/14% [先端/先端以外]
*'''発生:''' 23F-26F
*'''発生:''' 23-26F
*'''全体:''' 69F
*'''全体:''' 69F
*'''着地硬直:''' 19F
*'''着地硬直:''' 19F
198行目: 198行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]]
背後に向けて両足揃えの蹴りを出す。
背後に向けて両足揃えの蹴りを出す。
*'''ダメージ:''' 16.0%/14.0% -> 10.0%/9.0% [先端/先端以外][始->持続]
*'''ダメージ:''' 16%/14% -> 10%/9% [先端/先端以外][始->持続]
*'''発生:''' 7F-9F -> 10F-26F [始->持続]
*'''発生:''' 7-9F -> 10-26F [始->持続]
*'''全体:''' 41F
*'''全体:''' 41F
*'''着地硬直:''' 19F
*'''着地硬直:''' 19F
211行目: 211行目:
空中で反転し足を揃えて蹴り上げる。
空中で反転し足を揃えて蹴り上げる。
*'''ダメージ:''' 14%->10% [始->持続]
*'''ダメージ:''' 14%->10% [始->持続]
*'''発生:''' 10F-12F -> 13F-23F [始->持続]
*'''発生:''' 10-12F -> 13-23F [始->持続]
*'''全体:''' 47F
*'''全体:''' 47F
*'''着地硬直:''' 15F
*'''着地硬直:''' 15F
222行目: 222行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 下空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) 下空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
下方に向けて4連続キック。
下方に向けて4連続キック。
*'''ダメージ:''' 4.0%+3.0%*2+10.0% 全4段ヒットで計20%
*'''ダメージ:''' 計20% (4%+3%*2+10%)
*'''発生:''' 3F-4F , 10F-11F , 17F-18F , 25F-26F
*'''発生:''' 3-4F , 10-11F , 17-18F , 25-26F
*'''全体:''' 59F
*'''全体:''' 59F
*'''着地硬直:''' 20F
*'''着地硬直:''' 20F
*4段目の発生でスネークが僅かに浮く。
*4段目でスネークが僅かに浮く。
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*非常に発生が早く、小ジャンプと同時使用で着地硬直を出さずに済む。[[ガードキャンセル]]での暴れなど、対地攻撃として優秀。
*非常に発生が早く、小ジャンプと同時使用で着地硬直を出さずに済む。[[ガードキャンセル]]での暴れなど、対地攻撃として優秀。
243行目: 243行目:
[[ファイル:スネーク (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]]
両手を伸ばして相手をつかみかかり、羽交い絞めにする。
両手を伸ばして相手をつかみかかり、羽交い絞めにする。
*'''発生:''' つかみ: 8F-9F / ダッシュつかみ: 11F-12F / 振り向きつかみ: 9F-10F
*'''発生:''' つかみ: 8-9F / ダッシュつかみ: 11-12F / 振り向きつかみ: 9-10F
*'''全体:''' 立ちつかみ: 34F / ダッシュつかみ: 42F / 振り向きつかみ: 37F
*'''全体:''' 立ちつかみ: 34F / ダッシュつかみ: 42F / 振り向きつかみ: 37F
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268行目: 268行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 前投げ.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) 前投げ.jpg|300px|サムネイル]]
相手を前方の地面に叩きつける。
相手を前方の地面に叩きつける。
*'''ダメージ:''' 9.0%
*'''ダメージ:''' 9%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
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278行目: 278行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 後投げ (2).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) 後投げ (2).jpg|300px|サムネイル]]
相手を後方の地面に叩きつける。
相手を後方の地面に叩きつける。
*'''ダメージ:''' 9.0%
*'''ダメージ:''' 9%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
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293行目: 293行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 上投げ (2).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) 上投げ (2).jpg|300px|サムネイル]]
相手を抱え上げて、地面に叩きつける。
相手を抱え上げて、地面に叩きつける。
*'''ダメージ:''' 計11.0% (7.0%+4.0%)
*'''ダメージ:''' 計11% (7%+4%)
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*7.0%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
*7%部分は周囲の相手にもヒットする[[打撃投げ]]。
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*これも低%帯で[[#上強攻撃]]や[[#上空中攻撃]]につながる。
*これも低%帯で[[#上強攻撃]]や[[#上空中攻撃]]につながる。
310行目: 310行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 下投げ.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) 下投げ.jpg|300px|サムネイル]]
相手を開放し、地面に寝かせる。
相手を開放し、地面に寝かせる。
*'''ダメージ:''' 9.0%
*'''ダメージ:''' 9%
*'''撃墜%:''' 撃墜不可
*'''撃墜%:''' 撃墜不可
*相手を投げず、その場で[[ダウン]]させる。
*相手を投げず、その場で[[ダウン]]させる。
351行目: 351行目:
| 13F || 153.0%~169.9%
| 13F || 153.0%~169.9%
|-
|-
| 14F || 170.0%~999.0%
| 14F || 170.0%~999%
|-
|-
|}
|}
364行目: 364行目:
<tr><td>1F遅延あり</td><td>156%以上</td><td>{{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルイージ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=フォックス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ネス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ドクターマリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピチュー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ディディーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リュカ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ゲッコウガ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=カムイ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}</td></tr>
<tr><td>1F遅延あり</td><td>156%以上</td><td>{{頭アイコン|c=マリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルイージ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=フォックス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ネス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ドクターマリオ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピチュー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ディディーコング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リュカ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ゲッコウガ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=カムイ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}</td></tr>
<tr><td>不可</td><td></td><td>{{頭アイコン|c=リンク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=フォックス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルイージ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピーチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=デイジー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=シーク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ファルコ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=マルス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルキナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロイ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=クロム|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=スネーク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ソニック|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ウルフ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロックマン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Wii Fit トレーナー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ゲッコウガ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=シュルク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ケン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=カムイ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ベヨネッタ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=インクリング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=シモン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リヒター|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ジョーカー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=勇者|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}</td></tr>
<tr><td>不可</td><td></td><td>{{頭アイコン|c=リンク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=フォックス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルイージ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=キャプテン・ファルコン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピーチ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=デイジー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=シーク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ゼルダ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ファルコ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=マルス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルキナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロイ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=クロム|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ブラックピット|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ゼロスーツサムス|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=スネーク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ソニック|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=トゥーンリンク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ウルフ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロックマン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Wii Fit トレーナー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ロゼッタ&チコ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リトル・マック|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ゲッコウガ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=パルテナ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ルフレ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=シュルク|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リュウ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ケン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=カムイ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ベヨネッタ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=インクリング|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=シモン|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=リヒター|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii 格闘タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii 剣術タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=Mii 射撃タイプ|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=ジョーカー|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}{{頭アイコン|c=勇者|cl=01|g=SP|s=32px|l=}}</td></tr>
<!--未検証 バンジョー&カズーイ and more...-->
<!--未検証 バンジョー&カズーイ テリー and more...-->


</table>
</table>
378行目: 378行目:
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**手榴弾: 0.5%~? (速度によって変動)
**手榴弾: 0.5%~? (速度によって変動)
**爆発: 9.0% (爆発時の投擲速度によって変動。確認上の最大は12.3%)
**爆発: 9% (爆発時の投擲速度によって変動。確認上の最大は12.3%)
*'''発生''' (括弧内は全体F)
*'''発生''' (括弧内は全体F)
**生成: 1F (21F)
**生成: 1F (21F)
**投擲: 8F- (27F) / 9F- (25F) / 10F- (31F) [通常/手前/奥]
**投擲: 8F- (27F) / 9F- (25F) / 10F- (31F) [通常/手前/奥]
**起爆: 150F
**起爆: 150F
**爆風: 1F-2F
**爆風: 1-2F
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○


420行目: 420行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:スネーク (SP) 横B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
前方にミサイルを発射する。飛んでいる間は方向入力で操作できる。
前方にミサイルを発射する。飛んでいる間は方向入力で操作できる。
*'''ダメージ:''' 発射: 7.0%->14.0% [始->持続] / 落下: 7.0%
*'''ダメージ:''' 発射: 7%->14% [始->持続] / 落下: 7%
*'''発生:''' 42F-73F -> 74F- [始->持続]
*'''発生:''' 42-73F -> 74F- [始->持続]
*'''キャンセル・ヒット時の硬直:''' 27F
*'''キャンセル・ヒット時の硬直:''' 27F
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
430行目: 430行目:
*ミサイルの残り燃料(操作時間)は、ランチャーに付けられたランプの緑→黄色→赤点滅の順で減りを確認できる。……しかし、色の変化が示している情報は厳密には異なる。
*ミサイルの残り燃料(操作時間)は、ランチャーに付けられたランプの緑→黄色→赤点滅の順で減りを確認できる。……しかし、色の変化が示している情報は厳密には異なる。
**色の変化が示している情報とは、スネークとミサイルとの距離であり、一定距離ごとに緑→黄色→赤の順で変わっていく。真っ直ぐ飛ばし続けた場合、ミサイルの飛距離・ランプの色に合わせて残り燃料が可視化される仕組みとなっている。方向転換や停滞させるように大きく操作した場合は、色の変化が燃料を示すものにはならない。
**色の変化が示している情報とは、スネークとミサイルとの距離であり、一定距離ごとに緑→黄色→赤の順で変わっていく。真っ直ぐ飛ばし続けた場合、ミサイルの飛距離・ランプの色に合わせて残り燃料が可視化される仕組みとなっている。方向転換や停滞させるように大きく操作した場合は、色の変化が燃料を示すものにはならない。
**燃料が残りわずか('''残り約1秒)になると赤く点滅しだす'''ランプのみが、燃料を示す情報となっている。
**'''燃料が残りわずか(残り約1秒)になると赤く点滅しだす'''ランプのみが、燃料を示す情報となっている。
***なお、スネークとミサイルとの距離が非常に離れた場合は点滅しない。これはミサイルを殆ど操作しなかった時で発生するが、"[[戦場]]"サイズのステージではまず起こり得ない。
***なお、スネークとミサイルとの距離が非常に離れた場合は点滅しない。これはミサイルを殆ど操作しなかった時で発生するが、"[[戦場]]"サイズのステージではまず起こり得ない。
*相手は攻撃でミサイルの軌道を逸らすことができる。ミサイルには20%の耐久値があり攻撃を受けてもすぐには爆発しないが、60F(1秒)の間判定が一時的に消える。逸らす方向は受けた攻撃の[[ベクトル]]に依存する。耐久値が尽きた場合は爆発する。
*相手は攻撃でミサイルの軌道を逸らすことができる。ミサイルには20%の耐久値があり攻撃を受けてもすぐには爆発しないが、60F(1秒)の間判定が一時的に消える。逸らす方向は受けた攻撃の[[ベクトル]]に依存する。耐久値が尽きた場合は爆発する。
448行目: 448行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:スネーク (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
無人航空機「サイファー」につかまって上昇し、下の入力で離す。狙った高さから回避や攻撃を繰り出せる。
無人航空機「サイファー」につかまって上昇し、下の入力で離す。狙った高さから回避や攻撃を繰り出せる。
*'''ダメージ:''' 手放されたサイファー: 6.0%
*'''ダメージ:''' 手放されたサイファー: 6%
*'''発生:''' 7F-
*'''発生:''' 7F-
*'''スーパーアーマー:''' 7F-手放すまで (7%未満の攻撃に有効)
*'''スーパーアーマー:''' 7F-手放すまで (7%未満)
*使用してすぐ、あるいは崖に対し背中を向けていると[[ガケつかまり]]ができない。
*使用してすぐ、あるいは崖に対し背中を向けていると[[ガケつかまり]]ができない。
*上昇中は下に方向入力するか何らかの行動を入力することでサイファーを手放すことができる。
*上昇中は下に方向入力するか何らかの行動を入力することでサイファーを手放すことができる。
467行目: 467行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 下B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:スネーク (SP) 下B (1).jpg|300px|サムネイル|]]
正面の敵や地面に爆弾を設置する。下必殺ワザを再び入力すると爆発。
正面の敵や地面に爆弾を設置する。下必殺ワザを再び入力すると爆発。
*'''ダメージ:''' 17.0%
*'''ダメージ:''' 17%
*'''発生''' (括弧内は全体F)
*'''発生''' (括弧内は全体F)
**地上
**地上
474行目: 474行目:
***貼り付け: 10F (24F)
***貼り付け: 10F (24F)
***貼り付け(しゃがみ): 10F (33F)
***貼り付け(しゃがみ): 10F (33F)
***起爆: 25F-27F (32F)
***起爆: 25-27F (32F)
***起爆 (しゃがみ): 25F-27F (35F)
***起爆 (しゃがみ): 25-27F (35F)
**空中
**空中
***設置: 16F (32F)
***設置: 16F (32F)
***貼り付け: 10F (32F)
***貼り付け: 10F (32F)
***起爆: 25F-27F (32F)
***起爆: 25-27F (32F)
**時間経過による起爆: 1602F
**時間経過による起爆: 1602F
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''[[吸収]]:''' ○
514行目: 514行目:
[[ファイル:スネーク (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|300px|サムネイル]]
フレアグレネードによる支援攻撃を要請。照準を展開し5回まで相手をロックオンした後、追尾ミサイルが発射される。
フレアグレネードによる支援攻撃を要請。照準を展開し5回まで相手をロックオンした後、追尾ミサイルが発射される。
*'''ダメージ:''' 一発当たり15.0%
*'''ダメージ:''' 一発当たり15%
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' ?%
*発動中は表示される照準を操作して相手をロックオンする。各5回の制限時間が切れる時に相手に合わさればそれで1回のロックオンが完了する。
*発動中は表示される照準を操作して相手をロックオンする。各5回の制限時間が切れる時に相手に合わさればそれで1回のロックオンが完了する。
536行目: 536行目:
【うつぶせおきあがり攻撃】その場で体を反転させながら前方に蹴りを入れた後、後方に軽くパンチ。<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】その場で体を反転させながら前方に蹴りを入れた後、後方に軽くパンチ。<br />
【転倒おきあがり攻撃】上体を軽く起こし、体を大きく回しながら前後を蹴る。
【転倒おきあがり攻撃】上体を軽く起こし、体を大きく回しながら前後を蹴る。
*'''ダメージ:''' 7.0%/7.0%/5.0% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
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ファイル:スネーク (SP) あおむけおきあがり攻撃 (1).jpg|あおむけおきあがり攻撃1
ファイル:スネーク (SP) あおむけおきあがり攻撃 (1).jpg|あおむけおきあがり攻撃1
550行目: 550行目:
[[ファイル:スネーク (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:スネーク (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
[[ガケ]]を登って蹴る。
[[ガケ]]を登って蹴る。
*'''ダメージ:''' 10.0%
*'''ダメージ:''' 10%
{{-}}
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