commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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復帰は主に横必殺ワザと上必殺ワザが中心となる。これらのワザは移動方向を調節可能であり、判定も強いので単純な復帰阻止耐性は悪くない。しかし復帰距離の面ではやや不安が残り、軌道も直線的、そして台上からの攻撃が丁度当たる高度に頭が出やすいため、過信するとあっさり読まれて弾き返されるという、絶妙な匙加減となっている。復帰ルートのパターンを変えたり、空中ジャンプのタイミングを巧妙にずらしたりするなど、相手に読ませない工夫の余地はある為、ウルフに限った話ではないが、復帰に関しては経験と駆け引きが問われる。 | 復帰は主に横必殺ワザと上必殺ワザが中心となる。これらのワザは移動方向を調節可能であり、判定も強いので単純な復帰阻止耐性は悪くない。しかし復帰距離の面ではやや不安が残り、軌道も直線的、そして台上からの攻撃が丁度当たる高度に頭が出やすいため、過信するとあっさり読まれて弾き返されるという、絶妙な匙加減となっている。復帰ルートのパターンを変えたり、空中ジャンプのタイミングを巧妙にずらしたりするなど、相手に読ませない工夫の余地はある為、ウルフに限った話ではないが、復帰に関しては経験と駆け引きが問われる。 | ||
程良く軽快な挙動と優秀かつ癖の少ないワザ構成から、総合的な扱いやすさに関してはトップクラスと言える。攻めに関しては申し分ない能力を持つので、立ち回りや復帰など守備面の技量を磨くことで、より一層の性能を引き出せるだろう。 | 程良く軽快な挙動と優秀かつ癖の少ないワザ構成から、総合的な扱いやすさに関してはトップクラスと言える。攻めに関しては申し分ない能力を持つので、立ち回りや復帰など守備面の技量を磨くことで、より一層の性能を引き出せるだろう。 | ||
== 長所と短所 == | |||
*長所 | *長所 | ||
**空中制動が機敏で空中ワザも一通り使いやすく、ジャンプを駆使した攻めが強力。 | **空中制動が機敏で空中ワザも一通り使いやすく、ジャンプを駆使した攻めが強力。 | ||
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**ジャンプ力が低めで落下も速く、高低差や上下移動の激しいステージでは立ち回りがやや不自由。 | **ジャンプ力が低めで落下も速く、高低差や上下移動の激しいステージでは立ち回りがやや不自由。 | ||
== 運動技能 == | |||
{{運動技能 | {{運動技能 | ||
|ジャンプ回数=2 | |ジャンプ回数=2 | ||