commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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反射ワザが耐久値を超える威力の飛び道具に触れると、『[[64]]』と『[[DX]]』では[[シールドブレイク]]が起き、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では反射ワザから反射判定が消失する。このとき専用の視覚効果を持つワザもあり、例えば[[パルテナ]]の「反射板」だと板が割れる。飛び道具の威力が反射限界値を超えていなければ、反射は起きる。 | 反射ワザが耐久値を超える威力の飛び道具に触れると、『[[64]]』と『[[DX]]』では[[シールドブレイク]]が起き、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では反射ワザから反射判定が消失する。このとき専用の視覚効果を持つワザもあり、例えば[[パルテナ]]の「反射板」だと板が割れる。飛び道具の威力が反射限界値を超えていなければ、反射は起きる。 | ||
反射限界値は『X』、『3DS/Wii U』、『SP』でのみ確認されており、これを超える威力の飛び道具は反射できずに素通りされ、大抵はそのままファイターにヒットする。殆どの反射ワザは耐久値と限界値が同じ(『3DS/ | 反射限界値は『X』、『3DS/Wii U』、『SP』でのみ確認されており、これを超える威力の飛び道具は反射できずに素通りされ、大抵はそのままファイターにヒットする。殆どの反射ワザは耐久値と限界値が同じ(『3DS/Wii U』の{{for|パルテナ}}の「反射板」と{{for|ピット}}と{{for|ブラックピット}}の下必殺ワザは限界値が耐久値を上回っていることを確認)。 | ||
== 反射による飛び道具の性質の変化 == | == 反射による飛び道具の性質の変化 == | ||
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*[[ダックハント]]の通常必殺ワザ → 追加入力ができなくなり、カンは着弾した瞬間に爆発するようになる。 | *[[ダックハント]]の通常必殺ワザ → 追加入力ができなくなり、カンは着弾した瞬間に爆発するようになる。 | ||
*ダックハントの横必殺ワザ → 追加入力での起爆ができなくなり、飛び道具に相手が触れた瞬間に炸裂するようになる。 | *ダックハントの横必殺ワザ → 追加入力での起爆ができなくなり、飛び道具に相手が触れた瞬間に炸裂するようになる。 | ||
*[[ジョーカー]]の上必殺ワザ → | *[[ジョーカー]]の横必殺ワザ → 上下に軌道反転せず、斜め下のまま飛ぶ。弾は地に着くと消滅あるいは炸裂するため、地上で反射させると飛距離が著しく短くなる。 | ||
*[[ジョーカー]]の上必殺ワザ → ワイヤーの伸びが止まる。軌道は変わらない。他に掴める相手がいるのならその者を攻撃するが、これで撃墜しても得点権は移らない。なお、エフェクトは反射固有の物ではなく、[[当たりあり無敵]]の物が表示される。 | |||
== 反射可能なワザの一覧 == | == 反射可能なワザの一覧 == | ||