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「ルキナ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*ふっとばし力は心許ないが、リーチが長く連射も利く。[[マルス (SP)/ワザ#下強攻撃|マルス]]の根本と比べてふっとばしがかなり強く、距離を取りやすくなっているため牽制手段としてはより優れている。
*ふっとばし力は心許ないが、リーチが長く連射も利く。[[マルス (SP)/ワザ#下強攻撃|マルス]]の根本と比べてふっとばしがかなり強く、距離を取りやすくなっているため牽制手段としてはより優れている。
**これを適度に置いておくだけで、相手の地上からの差し込みを潰すことができる。
**これを適度に置いておくだけで、相手の地上からの差し込みを潰すことができる。
**高%帯では低いベクトルで[[倒れふっとび]]になり、[[ダウン]]後に再度このワザや[[#下スマッシュ攻撃]]、[[#横スマッシュ攻撃]]に繋ぐのが非常に強力。マルスとの性能差を大きくする要因のひとつ。
*打点が低く、[[ガケつかまり]]中の相手への攻撃や、耐久力が減ったシールドの隙間を突くことも出来る。
*打点が低く、[[ガケつかまり]]中の相手への攻撃や、耐久力が減ったシールドの隙間を突くことも出来る。
**地上からの接近に対しては機能するが、(SJ)空中攻撃による差し込みには無力なので、出すタイミングを読まれると少々危険。
**地上からの接近に対しては機能するが、(SJ)空中攻撃による差し込みには無力なので、出すタイミングを読まれると少々危険。
***また、浮遊持ちの[[ピーチ_(SP)|ピーチ]]/[[デイジー_(SP)|デイジー]]や低打点の攻撃が当たりにくい[[ダークサムス_(SP)|ダークサムス]]などの例外もいる。
***また、浮遊持ちの[[ピーチ_(SP)|ピーチ]]/[[デイジー_(SP)|デイジー]]や低打点の攻撃が当たりにくい[[ダークサムス_(SP)|ダークサムス]]などの例外もいる。
*高%帯では低いベクトルで[[倒れふっとび]]になり、[[ダウン]]後に再度このワザや[[#下スマッシュ攻撃]]、[[#横スマッシュ攻撃]]に繋ぐのが非常に強力。マルスとの性能差を大きくする要因のひとつ。
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<gallery widths="240" heights="144px" mode="packed"  caption=マルスとの比較>
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