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| 発生・上下方向への攻撃判定の厚さ・ダメージの高さなどは優秀なので、上手く相手に近づいて攻め立てよう。<BR> | | 発生・上下方向への攻撃判定の厚さ・ダメージの高さなどは優秀なので、上手く相手に近づいて攻め立てよう。<BR> |
| 格ゲー風の独特な挙動にいかに制御できるかがカギとなる。言うまでもなく『スマブラ』では異端の存在なので、手に馴染むかどうかは人によるだろう。<BR> | | 格ゲー風の独特な挙動にいかに制御できるかがカギとなる。言うまでもなく『スマブラ』では異端の存在なので、手に馴染むかどうかは人によるだろう。<BR> |
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− | ちなみに、攻撃ヒット・シールド音などはスーパーファミコン版『ストリートファイター2』から。このためシールドのSEがリュウだけ他のファイターと異なっている。さらにジャストシールドのSEも『ストリートファイター3』でブロッキング(スマブラのジャストシールドのようなもの)をしたときのものになっている。<BR>
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| *長所 | | *長所 |
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| === [[アピール]] === | | === [[アピール]] === |
| *上アピール | | *上アピール |
− | *:後ろを向き、鉢巻きを締めながら、「かかってこい!」<br />『ストⅣ』でできる挑発モーションの一つ。 | + | *:後ろを向き、鉢巻きを締めながら、「かかってこい!」 |
| *横アピール | | *横アピール |
− | *:拳を突き出して、「拳で語り合おう!」<br />これも『ストⅣ』でできる挑発モーションの一つ。 | + | *:拳を突き出して、「拳で語り合おう!」 |
| *下アピール | | *下アピール |
− | *:構えを取って気合いを溜める。<br />『ストⅢ』で似た構えをするが、豪鬼が取る構えの方が近い。 | + | *:構えを取って気合いを溜める。 |
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| {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" |
| ! 上アピール|| 横アピール || 下アピール | | ! 上アピール|| 横アピール || 下アピール |
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| == [[登場演出]] == | | == [[登場演出]] == |
| [[ファイル:ファイター解説 リュウ 登場演出.gif|250px|サムネイル]] | | [[ファイル:ファイター解説 リュウ 登場演出.gif|250px|サムネイル]] |
− | 奥からゆっくりと歩いてくる。<br />
| + | 煙の中からからゆっくりと歩いてくる。 |
− | 初代『ストリートファイター』の登場演出を意識していると思われる。
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| {{-}} | | {{-}} |
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| == [[勝利演出]] == | | == [[勝利演出]] == |
− | *勝利ファンファーレ:『ストリートファイターⅡ』結果画面BGM | + | *勝利ファンファーレ:『ストリートファイターII』結果画面BGM |
| **ポーズ:十字ボタン← | | **ポーズ:十字ボタン← |
− | **:画面に向かってパンチを放つ。「必殺のタイミングを計れ!」<br />ポーズは『ストⅣ』勝利時の再現。 | + | **:画面に向かってパンチを放ち、「必殺のタイミングを計れ!」 |
| **ポーズ:十字ボタン↑ | | **ポーズ:十字ボタン↑ |
− | **:バッグを肩に担ぎ、背を向ける。「旅はまだ、始まったばかりだ」 | + | **:バッグを肩に担ぎ、背を向きながら、「旅はまだ、始まったばかりだ」 |
| **ポーズ:十字ボタン→ | | **ポーズ:十字ボタン→ |
− | **:2回拳を上げる。「その間合いじゃ、拳半分届かない!」 | + | **:アッパー、フックを放った後、拳を頭上まで挙げ、「その間合いじゃ、拳半分届かない!」 |
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| {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" | | {| class="wikitable" style="font-size:small" border="1" |
| ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 | | ! 勝利演出・左 || 勝利演出・上 || 勝利演出・右 |