commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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蹴りを中心とし、ヒモヘビやPSIなどを駆使して戦うファイター。 | 蹴りを中心とし、ヒモヘビやPSIなどを駆使して戦うファイター。 | ||
各種必殺ワザは名前こそ{{SP|ネス}}と同じだが、その性質は大きく異なり、使い方や使える場面が全く違ったものとなる。また、通常ワザに至っては完全に別物。{{SPワザ|リュカ|つかみ}}もヒモヘビを使ったワイヤータイプのものになっており、遠くからでも崖を掴むことが可能。大雑把に見ても「ネスの弱いところが強く、ネスの強いところが弱い」という真逆の性能に仕上がっている。<br /> | |||
中距離間での牽制に秀でたワザが揃っており、それらを駆使して間合いを管理しつつダメージを蓄積するのが基本戦法。 | 中距離間での牽制に秀でたワザが揃っており、それらを駆使して間合いを管理しつつダメージを蓄積するのが基本戦法。 | ||
しかし[[差し込み]]に強いワザに乏しいため、ガンガン攻めていくのには向いていない。撃墜力は高いものの、リスクは低くなく気軽にふれるものは少ない為、崖外での追撃なども慣れておかないとジリ貧の戦いを強いられる。また、[[スマッシュ攻撃]]の共通特性が真逆になっているのも特徴で、{{SPワザ|リュカ|横スマッシュ攻撃}}が一番出が早く、ふっとばしが弱い。{{SPワザ|リュカ|上スマッシュ攻撃}}はその逆、{{SPワザ|リュカ|下スマッシュ攻撃}}は特殊なタイプになっており、スマッシュの特性が全然違う事を理解して立ち回る必要がある。 | |||
所々鋭い強さを持つものの、相応のリスクもあるテクニカルなファイターと言える。 | 所々鋭い強さを持つものの、相応のリスクもあるテクニカルなファイターと言える。 | ||
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**地上ワザは一部を除いて癖が少なく、優秀なものが多い。 | **地上ワザは一部を除いて癖が少なく、優秀なものが多い。 | ||
**空中ワザは全体的に着地隙が小さめ。 | **空中ワザは全体的に着地隙が小さめ。 | ||
** | **投げワザが総じて優秀であり、下投げは追撃、それ以外は撃墜に使える。 | ||
**高い空中制動を持ち、落下速度が遅めで、コンボ耐性が高い方。 | **高い空中制動を持ち、落下速度が遅めで、コンボ耐性が高い方。 | ||
** | **[[ワイヤー復帰]]持ちであることに加え、復帰ワザの移動距離も長く、復帰可能範囲が広い。 | ||
**[[ | **[[メテオワザ]]を2種類([[リュカ (SP)/ワザ#後空中攻撃|後]]・[[リュカ (SP)/ワザ#下空中攻撃|下空中攻撃]])持っている。 | ||
*** | ***自身の復帰範囲やメテオワザ、{{SPワザ|リュカ|上必殺ワザ}}「PKサンダー」の性質上崖下での追撃が非常に強力。 | ||
** | **受動的で高性能な[[吸収ワザ]](下必殺ワザ「サイマグネット」)を持つ。<br />また、{{SPワザ|リュカ|横スマッシュ攻撃}}は[[反射]]も併せ持つ。 | ||
<br /> | <br /> | ||
*短所 | *短所 | ||
**PKを使うワザは発生や後隙の大きいものが多く、暴れや差し込みに乏しい。 | **PKを使うワザは発生や後隙の大きいものが多く、暴れや差し込みに乏しい。 | ||
** | **「PKサンダー」がネスと同じく特殊な性質。また復帰可能範囲は大きいが、工夫しないとやや復帰阻止を受けやすい。 | ||
**蓄積・撃墜共に投げが中心だが、その為に隙の大きいワイヤー掴みを通さなくてはならず、ひと工夫必要。 | **蓄積・撃墜共に投げが中心だが、その為に隙の大きいワイヤー掴みを通さなくてはならず、ひと工夫必要。 | ||
*** | ***またつかみの発生が遅い関係で、ガードを的確に固められると相手を崩しにくい。 | ||
**撃墜に手軽に振れるワザに乏しく、ひと工夫必要。 | **撃墜に手軽に振れるワザに乏しく、ひと工夫必要。 | ||
**スマッシュ攻撃の特徴がセオリー通りではないため、使う際にはその癖を理解する必要がある。 | **スマッシュ攻撃の特徴がセオリー通りではないため、使う際にはその癖を理解する必要がある。 |