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「ウルフ (SP)」の版間の差分

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{{SP|フォックス}}達スターフォックスの宿敵である傭兵集団スターウルフのリーダーがさらに洗練された姿で再び参戦。
{{SP|フォックス}}達スターフォックスの宿敵である傭兵集団スターウルフのリーダーがさらに洗練された姿で再び参戦。


運動性能は空中での横移動と落下が速い空中制動型。地上走行は遅めだが、伸びのあるダッシュ攻撃を絡めたメリハリのある挙動が可能。通常ワザもリーチに難はあるものの、威力、発生、後隙、どれを取ってもほぼ文句無しの性能。投げコンボでの火力稼ぎ、展開作りもお手のもの。空中攻撃も使いやすいものが揃っており、追撃から差し込み、牽制、果てには撃墜すら可能なため、使いどころに困る状況はほとんどない。
運動性能は空中での横移動と落下が速い空中制動型。[[走行速度]]は遅めだが、伸びのある{{SPワザ|ウルフ|ダッシュ攻撃}}を絡めたメリハリのある挙動が可能。通常ワザもリーチに難はあるものの、威力、発生、後隙、どれを取ってもほぼ文句無しの性能。投げ[[#コンボ]]での火力稼ぎ、展開作りもお手のもの。空中攻撃も使いやすいものが揃っており、追撃から[[差し込み]]、牽制、果てには撃墜すら可能なため、使いどころに困る状況はほとんどない。


そしてそのウルフの強味を支えるのが「クローブラスター」。エネルギー弾を1発撃つだけだが、発生が早く、威力は1on1補正がかかれば10%近くにもなり、さらに弾速が速く、弾が大きいため回避されにくい。銃剣のおかげで撃つ瞬間に接近されても反撃されにくく、さらに後隙も少なめというまさに至れり尽くせりなワザ。「リフレクター」を持っているのでウルフ自身も飛び道具に強い。<br />
そしてそのウルフの強味を支えるのが「[[ウルフ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|クローブラスター]]」。エネルギー弾を1発撃つだけだが、発生が早く、威力は[[1on1ダメージ|1on1補正]]がかかれば10%近くにもなり、さらに弾速が速く、弾が大きいため回避されにくい。銃剣のおかげで撃つ瞬間に接近されても反撃されにくく、さらに後隙も少なめというまさに至れり尽くせりなワザ。「[[ウルフ (SP)/ワザ#下必殺ワザ|リフレクター]]」を持っているのでウルフ自身も飛び道具に強い。<br />
撃墜手段も豊富で、各スマッシュ攻撃を筆頭に後空中攻撃、後投げ、上必殺ワザ等が挙げられる。上手く当てられるなら横必殺ワザも一手になる。これらのワザは出が遅かったり隙が大きかったりと、普段の立ち回りで使うワザに比べて使い勝手が異なるため、小ワザでダメージを蓄積させる立ち回りが中心だと少々撃墜を狙い難い。とはいえ、必要ダメージ量は上がるが上強攻撃や横強攻撃でも撃墜は十分狙えるので、その辺りは相手によって臨機応変に対応したい。
撃墜手段も豊富で、各スマッシュ攻撃を筆頭に{{SPワザ|ウルフ|後空中攻撃}}、{{SPワザ|ウルフ|後投げ}}、{{SPワザ|ウルフ|上必殺ワザ}}等が挙げられる。上手く当てられるなら{{SPワザ|ウルフ|横必殺ワザ}}も一手になる。これらのワザは出が遅かったり隙が大きかったりと、普段の立ち回りで使うワザに比べて使い勝手が異なるため、小技でダメージを蓄積させる立ち回りが中心だと少々撃墜を狙い難い。とはいえ、必要ダメージ量は上がるが{{SPワザ|ウルフ|上強攻撃}}や{{SPワザ|ウルフ|横強攻撃}}でも撃墜は十分狙えるので、その辺りは相手によって臨機応変に対応したい。


復帰は主に横必殺ワザと上必殺ワザが中心となる。これらのワザは移動方向を調節可能であり、判定も強いので単純な復帰阻止耐性は悪くない。しかし復帰距離の面ではやや不安が残り、軌道も直線的、そして台上からの攻撃が丁度当たる高度に頭が出やすいため、過信するとあっさり読まれて弾き返されるという、絶妙な匙加減となっている。復帰ルートのパターンを変えたり、空中ジャンプのタイミングを巧妙にずらしたりするなど、相手に読ませない工夫の余地はある為、ウルフに限った話ではないが、復帰に関しては経験と駆け引きが問われる。
[[復帰]]は主に「[[ウルフ (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ウルフフラッシュ]]」と「[[ウルフ (SP)/ワザ#上必殺ワザ|ウルフシュート]]」が中心となる。これらのワザは移動方向を調節可能であり、判定も強いので単純な[[復帰阻止]]耐性は悪くない。しかし復帰距離の面ではやや不安が残り、軌道も直線的、そして台上からの攻撃が丁度当たる高度に頭が出やすいため、過信するとあっさり読まれて弾き返されるという、絶妙な匙加減となっている。復帰ルートのパターンを変えたり、空中ジャンプのタイミングを巧妙にずらしたりするなど、相手に読ませない工夫の余地はある為、ウルフに限った話ではないが、復帰に関しては経験と駆け引きが問われる。


程良く軽快な挙動と優秀かつ癖の少ないワザ構成から、総合的な扱いやすさに関してはトップクラスと言える。攻めに関しては申し分ない能力を持つので、立ち回りや復帰など守備面の技量を磨くことで、より一層の性能を引き出せるだろう。
程良く軽快な挙動と優秀かつ癖の少ないワザ構成から、総合的な扱いやすさに関してはトップクラスと言える。攻めに関しては申し分ない能力を持つので、立ち回りや復帰など守備面の技量を磨くことで、より一層の性能を引き出せるだろう。
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**空中制動が機敏で空中ワザも一通り使いやすく、ジャンプを駆使した攻めが強力。
**空中制動が機敏で空中ワザも一通り使いやすく、ジャンプを駆使した攻めが強力。
**通常ワザの発生が全体的に早く後隙が少ない。相手に攻撃される前に潰せるうえ、追撃も容易。
**通常ワザの発生が全体的に早く後隙が少ない。相手に攻撃される前に潰せるうえ、追撃も容易。
**スマッシュ攻撃が軒並み優秀。後隙が小さく低リスクでガンガン振りやすい横スマッシュ攻撃、対空・崖待ち・[[ガードキャンセル]]と幅広く使える上スマッシュ攻撃、ふっとばすベクトルが低い上、先端は重量級にも迫るパワーを誇る下スマッシュ攻撃と、総じて高水準。
**スマッシュ攻撃が軒並み優秀。後隙が小さく低リスクでガンガン振りやすい{{SPワザ|ウルフ|横スマッシュ攻撃}}、対空・崖待ち・[[ガードキャンセル]]と幅広く使える{{SPワザ|ウルフ|上スマッシュ攻撃}}、[[ベクトル]]が低いうえ先端は重量級にも迫るパワーを誇る{{SPワザ|ウルフ|下スマッシュ攻撃}}と、総じて高水準。
**優秀な[[飛び道具]]と反射ワザを持っており、攻めだけでなく待ち気味の戦いも十分にこなせる。
**優秀な[[飛び道具]]({{SPワザ|ウルフ|通常必殺ワザ}}「クローブラスター」)と[[反射ワザ]]({{SPワザ|ウルフ|下必殺ワザ}}「リフレクター」)を持っており、攻めだけでなく待ち気味の戦いも十分にこなせる。
**相手が高%なら強攻撃やダッシュ攻撃でも撃墜が見込めるため、長い目で見れば撃墜手段が豊富で柔軟な対応が可能。
**相手が高%なら強攻撃や{{SPワザ|ウルフ|ダッシュ攻撃}}でも撃墜が見込めるため、長い目で見れば撃墜手段が豊富で柔軟な対応が可能。
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*短所
*短所
**走行速度が遅い。地上での機動力はやや重め。
**[[走行速度]]が遅い。地上での機動力はやや重め。
**体重はスタンダード型のファイターの中では少々低めで心許ない。どちらかというと準軽量級寄り。
**[[体重]]はスタンダード型のファイターの中では少々低めで心許ない。どちらかというと準軽量級寄り。
**ワザのリーチが短く、剣を持った相手などには差し込みにくい。
**ワザのリーチが短く、剣を持った相手などには差し込みにくい。
**後投げ以外は撃墜できる程のふっとばし力が無いので高%になると使いどころが無くなりがち。
**{{SPワザ|ウルフ|後投げ}}以外は撃墜できる程のふっとばし力が無いので高%になると使いどころが無くなりがち。
**上必殺ワザは移動距離自体が短く、横必殺ワザは仕様上縦移動に適していないため、下から上への復帰が少々難しい。
**下方からの[[復帰]]が少々難しい。{{SPワザ|ウルフ|上必殺ワザ}}「ウルフシュート」は移動距離自体が短く、{{SPワザ|ウルフ|横必殺ワザ}}「ウルフフラッシュ」は縦移動に適していないため、
**ジャンプ力が低めで落下も速く、高低差や上下移動の激しいステージでは立ち回りがやや不自由。
*[[*ジャンプ力]]が低めで[[落下速度]]も速く、高低差や上下移動の激しい[[ステージ]]では立ち回りがやや不自由。


== 運動技能 ==
== 運動技能 ==
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