commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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鞭による超ロングリーチと多彩な[[飛び道具]]が特徴のファイター。その優れた射程と飛び道具で相手を寄せ付けずに戦うのが得意。 | 鞭による超ロングリーチと多彩な[[飛び道具]]が特徴のファイター。その優れた射程と飛び道具で相手を寄せ付けずに戦うのが得意。 | ||
3種類の飛び道具はそれぞれ、「[[#横必殺ワザ|クロス]]」は対地上、「[[#通常必殺ワザ|斧]]」は対空中、「[[#下必殺ワザ|聖水]]」は近距離設置型などと用途が分かれており、飛び道具だけでもかなりの制圧力を誇る。鞭による攻撃はリーチがとても長いが、地形に当たると鞭が弾かれる仕様があるため、原作や他の武器持ちファイターのような壁越しや床下からの攻撃は不可能。<ref>この場合でも柄に近い部分が当たるほどの近距離では地形に弾かれても問題なく攻撃が当たるほか、[[#弱攻撃]]や[[#下スマッシュ攻撃]]、[[#ダッシュ攻撃]]、[[#特殊ワザ|ウィップホールド]]は例外的に地形を貫通できる。</ref>。<br /> | |||
地形なら床でも弾かれてしまうので、斜面での[[シフト攻撃]] | 地形なら床でも弾かれてしまうので、斜面での[[シフト攻撃]]や壁との距離を意識するのが大事。また、[[#横強攻撃]]や[[#横スマッシュ攻撃]]は攻撃する際に背中側に鞭を振りかぶるが、そのときの背後の壁にも鞭を弾かれてしまうので注意。<br> | ||
なお、シモンと{{SP|リヒター}}は[[#前空中攻撃|前]]・[[#後空中攻撃|後]]・[[#上空中攻撃|上空中攻撃]]で[[ワイヤー復帰]]可能な珍しいファイター。 | なお、シモンと{{SP|リヒター}}は[[#前空中攻撃|前]]・[[#後空中攻撃|後]]・[[#上空中攻撃|上空中攻撃]]で[[ワイヤー復帰]]可能な珍しいファイター。 | ||
弱点としてはワザの発生が全体的に遅いこと。特に[[#横スマッシュ攻撃]] | 弱点としてはワザの発生が全体的に遅いこと。特に[[#横スマッシュ攻撃]]はその超リーチに相応しく前隙も後隙も大きいので、「聖水」で拘束した相手に打ち込むなどの工夫が必要になる。またリーチこそ長いが攻撃範囲が広いというわけではないので、1on1はもちろん、乱戦でも慎重に立ち回る必要がある。 | ||
== 長所と短所 == | == 長所と短所 == | ||
*長所 | *長所 | ||
** | **全体的なリーチはトップクラス。[[#横スマッシュ攻撃]]に至っては(動作開始時の踏み込みも含め){{SP|カムイ}}をも超えるリーチとなる。 | ||
** | **一部のワザの先端の攻撃力が高い。特に鞭を使用する通常ワザは、先端ないしより遠い部分を当てたほうが強い傾向がある。 | ||
** | **空中でも[[#前空中攻撃]]や[[#後空中攻撃]]は[[シフト攻撃]]が可能でカバー範囲が広い。 | ||
** | **多彩な[[飛び道具]]([[#通常必殺ワザ]]「斧」、[[#横必殺ワザ]]「クロス」、[[#下必殺ワザ]]「聖水」)による牽制、追撃が強力。 | ||
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*短所 | *短所 | ||
**隙が大きいワザが非常に多い。挙動は重量級クラスとさほど変わらない出の遅さと後隙があるので、慎重な立ち回りが求められる。 | **隙が大きいワザが非常に多い。挙動は重量級クラスとさほど変わらない出の遅さと後隙があるので、慎重な立ち回りが求められる。 | ||
**至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。 | **至近距離での戦闘能力はそこまで高くないので、判定の先端の方に当てる戦い方を強いられる。 | ||
** | **鞭による攻撃は総じてリーチが長い分判定が細長いものばかりで、正確な狙いが必要。また、上述の通り地形に遮蔽されるため壁越しの攻撃ができない。 | ||
** | **[[復帰力]]が低い。[[ワイヤー復帰]]があるとはいえ、復帰距離そのものは極端に短いうえ、ルートも限られている。 | ||
== 運動技能 == | == 運動技能 == | ||