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*短所
*短所
**ワザの前後の隙が総じて大きめで、懐に入られてしまうと弱い。空振りしたときのリスクも大きい。
**ワザの前後の隙が総じて大きめで、懐に入られてしまうと弱い。空振りしたときのリスクも大きい。
*[[*復帰力]]が低い。素の復帰距離が短いうえ、復帰阻止にもあまり強くない。復帰ミスや事故、[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]はリンクの天敵。
**[[復帰力]]が低い。素の復帰距離が短いうえ、復帰阻止にもあまり強くない。復帰ミスや事故、[[メテオスマッシュ|メテオワザ]]はリンクの天敵。
***「リモコンバクダン」を使った復帰も狙える状況には限りがある。操作ミスで自滅する危険性も無視できない。
***「リモコンバクダン」を使った復帰も狙える状況には限りがある。操作ミスで自滅する危険性も無視できない。
**機動力が低い。特に走行速度が遅いため、相手との距離を大きく調整することが難しい。逃げに徹した相手を追いかける展開も苦手。
**機動力が低い。特に走行速度が遅いため、相手との距離を大きく調整することが難しい。逃げに徹した相手を追いかける展開も苦手。
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***上記の弱点はいずれも噛み合いやすく、一度相手にターンを握られると防御面の脆さが目立つ。{{SP|シーク}}のようなスピードタイプのファイター相手では圧倒されがちの展開になりやすい。
***上記の弱点はいずれも噛み合いやすく、一度相手にターンを握られると防御面の脆さが目立つ。{{SP|シーク}}のようなスピードタイプのファイター相手では圧倒されがちの展開になりやすい。
**ワザのいくつかの打点が高く、小柄なファイターを相手にした場合、(特に[[しゃがみ|しゃがまれた]]時に)空振りとなりやすい。
**ワザのいくつかの打点が高く、小柄なファイターを相手にした場合、(特に[[しゃがみ|しゃがまれた]]時に)空振りとなりやすい。
**上方向に範囲の広い通常空中攻撃を持たない。機動力の低さも相まって高空の相手に対する追撃性能が低い。
**差し込みに向いた地上攻撃が少ない。空中攻撃による飛び込みや飛び道具への依存度が高く、[[ジャストガード]]を狙われやすい。
**差し込みに向いた地上攻撃が少ない。空中攻撃による飛び込みや飛び道具への依存度が高く、[[ジャストガード]]を狙われやすい。


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