「クロム (SP)」の版間の差分

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'''クロム'''(Chrom)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。{{SP|ロイ}}の[[ダッシュファイター]]で、参戦ナンバーは25´に割り当てられている。
'''クロム'''(Chrom)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。{{SP|ロイ}}の[[ダッシュファイター]]で、参戦ナンバーは25´に割り当てられている。
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== 解放条件 ==
== 解放条件 ==
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
基本的には{{SP|ロイ}}と同じ体術を使う剣士。しかし、ロイをベースに{{SP|ルキナ}}と{{SP|アイク}}の要素を足した結果、殆ど別物に近い仕上がりとなった特異な[[ダッシュファイター]]である。
基本的には{{SP|ロイ}}とほぼ同じ動作をする剣士。しかし、ロイをベースに{{SP|ルキナ}}と{{SP|アイク}}の要素を足した結果、殆ど別物に近い仕上がりとなった特異な[[ダッシュファイター]]である。


クロムはルキナと同じく、「根本から剣先の威力が均一」という特性を持つ。そのためロイと異なり、広い判定を活かす立ち回りが可能である。一部のワザはロイと異なり剣を順手で扱うため、リーチが伸びている点も地味に魅力的。<br>
クロムはルキナと同じく、「根本から剣先の威力が均一」という特性を持つ。そのためロイと異なり、広い判定を活かす立ち回りが可能である。一部のワザはロイと異なり剣を順手で扱うため、単純にリーチが少し伸びている点も地味に魅力的。<br>
また、[[通常ワザ|地上ワザ]]のふっとばしは全体的に高めであり、ロイにも引けを取らないほど。
また、[[通常ワザ|地上ワザ]]のふっとばしは全体的に高めであり、ロイにも引けを取らないほど。


ただし、地上ワザの殆どが強めに調整されているのに対し、[[空中攻撃|空中ワザ]]の性能はかなり控えめ。<br>
ただし、地上ワザの殆どが強めに調整されているのに対し、[[空中攻撃|空中ワザ]]の性能はかなり控えめ。<br>
また、ロイから変更された[[#上必殺ワザ]]「翔流斬」は[[アイク (SP)/ワザ#上必殺ワザ|アイクの「天空」]]に似ているが、こちらはやや攻撃的な分[[復帰力]]がさらに下がった性能。このワザがクロムの強さを支える非常に優秀な攻撃である一方、復帰手段がこれしかないことも相まってクロムの復帰力はワースト1,2位を争う程貧弱。ロイほど深く[[復帰阻止]]に行けないだけでなく、復帰ワザとして頼らざるを得ない状況に持ち込まれた時点でもはや復帰は絶望的である。
また、ロイから変更された{{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}「翔流斬」は{{SP|アイク}}の「{{SPワザ|アイク|上必殺ワザ|天空}}」に似ているが、こちらはやや攻撃的な分[[復帰力]]がさらに下がった性能。このワザがクロムの強さを支える非常に優秀な'攻撃'である一方、復帰手段がこれしかないことも相まってクロムの復帰力はワースト1,2位を争う程貧弱。ロイほど深く[[復帰阻止]]に行けないだけでなく、復帰ワザとして頼らざるを得ない状況に持ち込まれた時点で落下は必至という戦局に陥る。


その性質上、台上では比類なき強さを持つが、崖外に放られるとすぐに窮地に陥ってしまう。そのためロイ<ref>ロイは「剣キャラ版{{SP|キャプテン・ファルコン}}」とでも言うような性能。</ref>に対してこちらは「剣キャラ版{{SP|リトル・マック}}」とでも言うべきピーキーなファイター。相手のペースに飲まれる前に、高性能な剣技の数々で場を圧倒してしまおう。
その性質上、台上では比類なき強さを持つが、崖外に放られるとすぐに窮地に陥ってしまうファイターの一人。そのためロイ<ref>ロイは「剣キャラ版{{SP|キャプテン・ファルコン}}」とでも言うような性能。</ref>に対してこちらは「剣キャラ版{{SP|リトル・マック}}」とでも言うべきピーキーなファイター。相手のペースに飲まれる前に、高性能な剣技の数々で場を圧倒してしまおう。


== 長所と短所 ==
== 長所と短所 ==
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***運動性能の高さにより追撃および着地狩りの能力が高い。
***運動性能の高さにより追撃および着地狩りの能力が高い。
**ロイと違ってワザの攻撃判定が均質化されており、剣のどこに当てても一定のふっとばしが期待できる。
**ロイと違ってワザの攻撃判定が均質化されており、剣のどこに当てても一定のふっとばしが期待できる。
**絶妙なふっとばしを誘発するワザの数々を起点とした[[#コンボ]]性能が非常に高い。
***絶妙なふっとばしを誘発するワザの数々を起点とした[[#コンボ]]性能が非常に高い。
**剣の持ち手の変更や、カス当たり判定の削除により、ワザのリーチがロイよりも長い。剣の先端の間合いを意識した牽制が強力であり、ロイと違って剣士ファイターとしてのリーチの長さを存分に活かすことができる。
**剣の持ち手の変更や、カス当たり判定の削除により、ワザのリーチがロイよりも長い。剣の先端の間合いを意識した牽制が強力であり、ロイと違って剣士ファイターとしてのリーチの長さを存分に活かすことができる。
***それでいて地上ワザの多くはロイの根元に見劣りしないパワーがある。その性質故に近接能力の高さは圧倒的で、台上においての強さは{{SP|リトル・マック}}にさえ引けを取らない。
***それでいて地上ワザの多くはロイの根本当てに見劣りしないパワーがある。その性質故に近接能力の高さは圧倒的で、台上においての強さは{{SP|リトル・マック}}にさえ引けを取らない。
**似たワザを使う{{SP|マルス}}、{{SP|ルキナ}}と比較して隙が少なめ。
**似たワザを使う{{SP|マルス}}、{{SP|ルキナ}}と比較して隙が少なめ。
**最大まで溜めることで一撃で相手を撃墜することが可能な[[溜めワザ]][[#通常必殺ワザ]]「エクスプロージョン」)を持つ。
**最大まで溜めることで[[OHKO|必ず相手を撃墜できる]][[溜めワザ]]({{SPワザ|クロム|通常必殺ワザ}}「エクスプロージョン」)を持つ。
***最大溜めが狙える状況は[[シールドブレイク]]時程度だが、非常に高いふっとばし力を誇るこのワザの存在は大きなプレッシャーとなる。
***最大溜めが狙える状況は[[シールドブレイク]]時程度だが、溜めが少なくてもふっとばし力がダメージで伸びやすいこのワザの存在は大きなプレッシャーとなる。
**[[スーパーアーマー]]付きのワザ([[#上必殺ワザ]]「翔流斬」)を持つ。大きく上に上昇できるため、縦方向の復帰距離はロイよりも良くなっている。
**[[スーパーアーマー]]付きのワザ({{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}「翔流斬」)を持つ。大きく上に上昇できるため、縦方向の復帰距離はロイよりも良くなっている。
***[[割り込み]]に使え、全段ヒット時のダメージが桁違いに高くハイリターン。発生が早めで[[連係]]にも組み込みやすく、ガケ付近で相手を巻き込めば強力な[[道連れ]]も狙える。
***[[割り込み]]に使え、全段ヒット時のダメージが桁違いに高くハイリターン。発生が早めで[[連係]]にも組み込みやすく、加えてガケ付近で相手を巻き込めば強力な道連れも狙える。
**[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「カウンター」)を持つ。
**[[カウンターワザ]]({{SPワザ|クロム|下必殺ワザ}}「カウンター」)を持つ。
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*短所
*短所
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**[[落下速度]]が速く、[[体重]]も標準的。頭身も高いため[[コンボ耐性]]が低い。
**[[落下速度]]が速く、[[体重]]も標準的。頭身も高いため[[コンボ耐性]]が低い。
**ロイと比べ、空中ワザの威力が低下している。
**ロイと比べ、空中ワザの威力が低下している。
**ロイがもつ剣先の威力の低さを利用した[[連係]]を失った。
***ロイがもつ剣先の威力の低さを利用した[[連係]]は使用できず、攻めのパターンは別物になっている。
**{{SPワザ|クロム|横必殺ワザ|マーベラスコンビネーション}}のふっとばし力がやや弱めになっている。{{SPワザ|ロイ|横必殺ワザ|ロイのもの}}のような早期撃墜は期待できなくなった。
**{{SPワザ|クロム|横必殺ワザ|マーベラスコンビネーション}}」のふっとばし力がやや弱めになっている。{{SPワザ|ロイ|横必殺ワザ|ロイのもの}}のような早期撃墜は期待できなくなった。
**[[復帰力]]が非常に低いだけでなく、[[復帰阻止]]耐性に至っては最下位争いに加われるほど悲惨。横方向への復帰手段が殆ど存在しないうえ、{{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}がほとんど横に移動できず、攻撃判定もかなり薄い。
**[[復帰力]]が非常に低いうえに、[[復帰阻止]]耐性自体も最下位クラス。横方向への移動復帰距離は全ファイター中最下位で、{{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}もほとんど横に移動できず、攻撃判定もかなり薄い。
***その性質上復帰阻止に行くのが非常に難しく、崖外での戦いは苦手としている。
***その性質上復帰阻止は非常にリスキーで、崖外での戦いは苦手としている。
**相手のシールドに対してリスクをつけづらい。
**相手のシールドを対策しづらく、長期戦が苦手。相手に粘られると自身の復帰力の弱さも目立つようになるため、できる限り早期決着を狙わないと厳しい展開に陥る。
***その性質上長期戦が苦手。相手に粘られると自身の復帰力の弱さも目立つようになるため、できる限り早期決着を狙わないと厳しい展開に陥る。


== 運動技能 ==
== 運動技能 ==
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ただしこれらはすべて最高速度の話であり、加速に関してはむしろ下位クラス。小回りが利きにくい点には注意したいところ。<br>
ただしこれらはすべて最高速度の話であり、加速に関してはむしろ下位クラス。小回りが利きにくい点には注意したいところ。<br>
また[[復帰]]性能の低さもダントツで、[[復帰阻止]]はするのもされるのもニガテ。なるだけ地上戦で相手を圧倒したい。
また[[復帰]]性能の低さもダントツで、[[復帰阻止]]はするのもされるのもニガテ。なるだけ地上戦で相手を圧倒したい。
なお、クロムは{{SP|ロイ}}のモーションを受け継いでいるため、投擲アイテム所持中は[[立ち]]、[[しゃがみ]]モーションが変化する。詳細は[[アイテム取得#備考]]を参照のこと。
{{運動技能
{{運動技能
|ジャンプ回数=2
|ジャンプ回数=2
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{{-}}
{{-}}


== [[ロイ (SP)|ロイ]]との違い一覧 ==
== ロイとの違い一覧 ==
*'''基本モーション'''
*'''基本モーション'''
**{{変更点比較|その他=1}}待機モーションが異なる<ref>正確には{{SP|ロイ}}も含め、始めはマルスと同じモーションをとる。その後、固有のモーションへ移行するといった形。<br>待機モーションの仕組み自体はロイと同じ。</ref>。
**{{変更点比較|その他=1}}待機モーションが異なる<ref>正確には{{SP|ロイ}}も含め、始めの一瞬だけマルスと同じモーションをとる。その後、固有のモーションへ移行するといった形。<br>待機モーションの仕組み自体はロイと同じ。</ref>。
*'''ワザの性質'''
*'''ワザの性質'''
**{{変更点比較|強=1}} ワザの威力が根本から剣先まですべて均一かつ中間程度に変更されている。カス当たり判定のあるワザは実質リーチが伸びたと言っても過言ではない。
**{{変更点比較|強=1}} ワザの威力が根本から剣先まですべて均一かつ中間程度に変更されている。カス当たり判定のあるワザは実質リーチが伸びたと言っても過言ではない。
**{{変更点比較|強=1}} ガード硬直の殆どがロイの根元に次ぐか匹敵する長さを持ち、より隙が無い。
**{{変更点比較|強=1}} ガード硬直の殆どがロイの根本に次ぐか匹敵する長さを持ち、より隙が無い。
**{{変更点比較|強=1}} その性質上安定してコンボが狙え、火力もロイよりよく伸びる。
**{{変更点比較|強=1}} その性質上安定して[[#コンボ]]が狙え、火力もロイよりよく伸びる。
**{{変更点比較|弱=1}} ロイほどの早期撃墜は狙えない。
**{{変更点比較|弱=1}} ロイほどの早期撃墜は狙えない。
**{{変更点比較|弱=1}} カス当たりを利用したコンボを失っており、択そのものはロイより減っている。
<gallery mode="packed">
<gallery mode="packed">
ロイとクロムのモーション_1.jpg|{{SP|マルス}}({{SP|ルキナ}})、{{SP|ロイ}}、クロムはそれぞれ立ちモーションが異なる。
ロイとクロムのモーション_1.jpg|{{SP|マルス}}{{SP|ロイ}}、クロムはそれぞれ立ちモーションが異なる。ただし、{{SP|ルキナ}}はマルスと同じモーションをとる。
ロイとクロムのモーション_2.jpg|投擲アイテムを持たせた場合はロイと同じモーションに。マルス(ルキナ)とロイ(クロム)は似ているが、微妙に異なるモーション。
ロイとクロムのモーション_2.jpg|投擲アイテムを持たせた場合、クロムとロイは同じモーションになる。マルス(ルキナ)とロイ(クロム)も似たモーションに変化するが、アイテムの持ち方は微妙に異なる。
SP_Marth_NA1_02.jpg|根本や先端が強調されているロイやマルスに対し、剣閃の平坦なクロムとルキナ。高威力な部分が一目でわかるようになっている。
SP_Marth_NA1_02.jpg|根本や先端のエフェクトが強調されているロイとマルスに対し、クロムとルキナは剣閃が平坦。高威力な部分が一目でわかるようになっている。
</gallery>
</gallery>
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*'''ニュートラル空中攻撃'''
*'''通常空中攻撃'''
**{{変更点比較|強=1}} 1段目のふっとばしが{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}同様体重を無視するようになり、2段目につながりやすくなった。
**{{変更点比較|強=1}} 1段目のふっとばしが{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}同様体重を無視するようになり、2段目につながりやすくなった。
**{{変更点比較|強=1}} 2段目のふっとばしが{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}と同様体重の影響を受けるようになり、軽い相手をふっとばしやすくなった。
**{{変更点比較|強=1}} 2段目のふっとばしが{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}と同様体重の影響を受けるようになり、軽い相手をふっとばしやすくなった。
90行目: 89行目:
**{{変更点比較|弱=1}} 1段目のふっとばしが体重を無視するため、他のワザにつなげにくくなった。
**{{変更点比較|弱=1}} 1段目のふっとばしが体重を無視するため、他のワザにつなげにくくなった。
**{{変更点比較|弱=1}} 2段目のふっとばしが体重の影響を受けるため、重い相手をふっとばしにくくなった。
**{{変更点比較|弱=1}} 2段目のふっとばしが体重の影響を受けるため、重い相手をふっとばしにくくなった。
**{{変更点比較|弱=1}} 初段はロイの根元よりふっとばしが強く、上方で当てるとより抜けられやすくなった。
**{{変更点比較|弱=1}} 初段はロイの根本よりふっとばしが強く、上方で当てるとより抜けられやすくなった。
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージはかなり控えめで、撃墜力の低下も著しい。
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージはかなり控えめで、撃墜力の低下も著しい。
*'''通常必殺ワザ'''
*'''通常必殺ワザ'''
98行目: 97行目:
**{{変更点比較|強=1}} 道連れを狙えるようになった。
**{{変更点比較|強=1}} 道連れを狙えるようになった。
**{{変更点比較|強=1}} コンボパーツとして非常に優秀なワザとなった。
**{{変更点比較|強=1}} コンボパーツとして非常に優秀なワザとなった。
**{{変更点比較|弱=1}} 復帰力が激減。横移動距離の狭さ・隙の大きさ・攻撃判定の小ささすべてがかみ合わさり、復帰阻止耐性の低さは1,2位を争うほど。
**{{変更点比較|弱=1}} 復帰力が激減。横移動距離の狭さ・隙の大きさ・攻撃判定の小ささ・発生の遅さすべてがかみ合わさり、復帰阻止耐性の低さは1,2位を争うほど。
**{{変更点比較|弱=1}} 復帰距離が激減したため、復帰阻止可能な範囲がかなり狭くなってしまった。
**{{変更点比較|弱=1}} 復帰距離が激減したため、復帰阻止可能な範囲がかなり狭くなってしまった。
*'''最後の切りふだ'''
*'''最後の切りふだ'''
**{{変更点比較|その他=1}} 全く異なるワザへ差し替えられた。
**{{変更点比較|その他=1}} 全く異なるワザへ差し替えられた。
<gallery mode="packed">
SP_Chrom_UB_01.gif|上必殺ワザは強烈なメテオ性能を持つワザに差し替えられた。{{SP|アイク}}のものに若干似ている。
SP_Chrom_UB_11.jpg|ロイとの縦復帰距離の差。おおよそクロムの体半分くらいの差がある。
SP_Chrom_UB_13.jpg|ロイとの横復帰距離の差。[[空中横移動速度]]や復帰時の高さを考慮してもこれだけの差がある。
クロム_(SP)_最後の切りふだ.gif|最後の切りふだは{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}に似た性質のワザに変更された。
</gallery>
=== 強化幅の大きいワザ ===
=== 強化幅の大きいワザ ===
*'''弱攻撃'''
*'''弱攻撃'''
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、攻撃範囲が増加。剣先判定も存在しないため、安定してコンボが狙える。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、攻撃範囲が増加。剣先判定も存在しないため、安定してコンボが狙える。
**{{変更点比較|強=1}} ガード硬直がロイの根元に次ぐ長さで、隙が無い。
**{{変更点比較|強=1}} ガード硬直がロイの根本に次ぐ長さで、隙が無い。
**{{変更点比較|弱=1}} ロイの根元よりもふっとばしが強く、[[コンボ]]の確定帯が悪化している。
**{{変更点比較|弱=1}} ロイの根本よりもふっとばしが強く、[[コンボ]]の確定帯が悪化している。
*'''ダッシュ攻撃'''
*'''ダッシュ攻撃'''
**{{変更点比較|強=1}} 剣先判定が存在しないため、差し込み技として安定した性能をしている。
**{{変更点比較|強=1}} 剣先判定が存在しないため、差し込み技として安定した性能をしている。
115行目: 120行目:
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、リーチが延長されている。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、リーチが延長されている。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、[[打点]]が低くなっている。ガケつかまり中の相手でも撃墜しやすい。
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃時に踏み込む性質をもつ。連続で使用すると徐々に前進する。
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃時に踏み込む性質をもつ。連続で使用すると徐々に前進する。
**{{変更点比較|強=1}} 剣先が非常に弱いロイに対し、こちらはふっとばし力がロイの根本とほぼ変わらないため、凶悪な撃墜性能をもつ。
**{{変更点比較|強=1}} 剣先が非常に弱いロイに対し、こちらはふっとばし力がロイの根本とほぼ変わらないため、凶悪な撃墜性能をもつ。
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**{{変更点比較|強=1}} 元々が根本範囲の狭いワザであり、リーチを存分に生かせるのは大きい。
**{{変更点比較|強=1}} 元々が根本範囲の狭いワザであり、リーチを存分に生かせるのは大きい。
**{{変更点比較|強=1}} ふっとばしがロイの根本とあまり変わらない。
**{{変更点比較|強=1}} ふっとばしがロイの根本とあまり変わらない。
**{{変更点比較|弱=1}} コンボによる早期撃墜はロイと比べてかなり劣る。
**{{変更点比較|弱=1}} [[ダウン連]]が利用できなくなり、コンボ性能が低下。
**{{変更点比較|弱=1}} [[ダウン連]]が利用できなくなり、コンボ性能が低下。
=== 弱体化の著しいワザ ===
=== 弱体化の著しいワザ ===
*'''下スマッシュ攻撃'''
*'''下スマッシュ攻撃'''
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 前方部分がメインのロイに対し、こちらは後方部分がメイン。一般的なファイターの性質に近い。
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 前方部分が強力なロイに対し、こちらは後方部分が強力。一般的なファイターの性質に近い。
**{{変更点比較|強=1}} ロイの剣先が殆ど飛ばないのに対し、こちらは普通に飛ぶため試合序盤でも気軽に振り回せる。
**{{変更点比較|強=1}} ロイの剣先が殆ど飛ばないのに対し、こちらは普通に飛ぶため試合序盤でも気軽に振り回せる。
**{{変更点比較|弱=1}} 撃墜力の低下が著しい。反撃手段としての価値が激減。
**{{変更点比較|弱=1}} 撃墜力の低下が著しい。反撃手段としての価値が激減。
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*'''下必殺ワザ'''
*'''下必殺ワザ'''
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} 絶大な威力のワザを受け止めた際のふっとばしがごくわずかに強い。
**{{変更点比較|その他=1}} 攻撃を受け止めた際の効果音が[[アイク]]と同じものに変更されている。
**{{変更点比較|弱=1}} 威力の低いワザを受け止めた際のふっとばしが弱い。特に先端は撃墜力の低下が著しい。
**{{変更点比較|強=1}} 根元ヒットの場合、蓄積ダメージによるふっとばしの伸びが少し多い。
**{{変更点比較|弱=1}} 根元ヒットの場合、蓄積ダメージが少ないうちのふっとばしが弱い。
**{{変更点比較|弱=1}} 先端ヒットのふっとばし力が大幅に低下。
 
=== その他の変更点 ===
*{{変更点比較|その他=1}} [[スティーブ_(SP)|スティーブ/アレックス]]の{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}に捕縛された際のモーションが、{{SP|ルキナ}}と同じものに変更されている。
**{{変更点比較|強=1}} トロッコから抜け出した際の浮き上がりがロイより小さくなっており、若干隙が少ない。
*{{変更点比較|強=1}} [[スピリッツ/スキル|スピリッツ]]のスキルのひとつである「超速ダッシュ」の攻撃判定がルキナと同じ大きさに変更されており、結果的に{{SP|ロイ}}よりも広い範囲を攻撃できる。
{{-}}
{{-}}


== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
{{main2|詳細は「[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/85.html ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki]」を}}
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用 (SP)|クロム}}
</div>


== ワザ ==
== ワザ ==
*より詳細な情報は、[[クロム (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
*より詳細な情報は、[[クロム (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Chrom_(SSBU)/Hitboxes Chrom (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
180行目: 196行目:


=== 簡易ワザ表 ===
=== 簡易ワザ表 ===
*表の『性能差』は、ワザの威力以外にも{{SP|ロイ}}と違いがあるワザに対する項目。
**△の場合は見た目や属性のみ、〇の場合はその他にも性能差が存在する。
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt;
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt;
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜% !! ロイとの違い
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜% !! 性能差
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|弱攻撃}}
! {{SPワザ|クロム|弱攻撃}}
187行目: 205行目:
|| 5F
|| 5F
|| -
|| -
|| 固有モーション<br>攻撃範囲増加<br>ふっとばしが激増<br>(ロイの根本以上)
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|ダッシュ攻撃}}
! {{SPワザ|クロム|ダッシュ攻撃}}
193行目: 211行目:
|| 13F
|| 13F
|| 143%
|| 143%
|| ふっとばしが強い
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|横強攻撃}}
! {{SPワザ|クロム|横強攻撃}}
199行目: 217行目:
|| 8F
|| 8F
|| 132%
|| 132%
|| 固有モーション<br>攻撃範囲増加<br>ふっとばしが強い
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|上強攻撃}}
! {{SPワザ|クロム|上強攻撃}}
205行目: 223行目:
|| 6F
|| 6F
|| 146%
|| 146%
|| 固有モーション<br>攻撃範囲増加<br>ふっとばしが弱い
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|下強攻撃}}
! {{SPワザ|クロム|下強攻撃}}
211行目: 229行目:
|| 7F
|| 7F
|| -
|| -
|| ふっとばしが強い
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|横スマッシュ攻撃}}
! {{SPワザ|クロム|横スマッシュ攻撃}}
217行目: 235行目:
|| 13F
|| 13F
|| 88-53%
|| 88-53%
|| ふっとばしが強い
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|上スマッシュ攻撃}}
! {{SPワザ|クロム|上スマッシュ攻撃}}
223行目: 241行目:
|| 12F
|| 12F
|| 131-92%
|| 131-92%
|| 斬撃属性<br>Hit硬直が短い
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|下スマッシュ攻撃}}
! {{SPワザ|クロム|下スマッシュ攻撃}}
229行目: 247行目:
|| 6F
|| 6F
|| 150-82%
|| 150-82%
|| ベクトルが鋭い<br>ふっとばしが弱い
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|ニュートラル空中攻撃}}
! {{SPワザ|クロム|通常空中攻撃}}
|| 計11.3%<br>(全2Hit)
|| 計11.3%<br>(全2Hit)
|| 6F  
|| 6F  
|| 727-207%
|| 727-207%
|| [[重量]]の影響有り<br>ふっとばしが弱い
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|前空中攻撃}}
! {{SPワザ|クロム|前空中攻撃}}
241行目: 259行目:
|| 10F
|| 10F
|| 188%
|| 188%
|| ベクトルが鋭い<br>(状況次第で可変)<br>ふっとばしが弱い
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|後空中攻撃}}
! {{SPワザ|クロム|後空中攻撃}}
247行目: 265行目:
|| 8F
|| 8F
|| 125%
|| 125%
|| ふっとばしが強い
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|上空中攻撃}}
! {{SPワザ|クロム|上空中攻撃}}
253行目: 271行目:
|| 5F
|| 5F
|| 175%
|| 175%
|| コンボ択減少<br>ふっとばしが弱い
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|下空中攻撃}}
! {{SPワザ|クロム|下空中攻撃}}
259行目: 277行目:
|| 16F
|| 16F
|| ?%
|| ?%
|| -
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|つかみ}}
! {{SPワザ|クロム|つかみ}}
301行目: 319行目:
|| 21F
|| 21F
|| 177-0%
|| 177-0%
|| 打撃属性
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|横必殺ワザ}}
! {{SPワザ|クロム|横必殺ワザ}}
307行目: 325行目:
|| 9F
|| 9F
|| 157%
|| 157%
|| 斬撃属性<br>ふっとばしが弱い
|| <ref>エフェクトは{{SP|ルキナ}}と同じ。</ref>
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}
! {{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}
313行目: 331行目:
|| 9F
|| 9F
|| -
|| -
|| ワザが異なる
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|下必殺ワザ}}
! {{SPワザ|クロム|下必殺ワザ}}
319行目: 337行目:
|| 8F
|| 8F
|| -
|| -
|| 斬撃属性<br>ふっとばしが弱い
||
|-
|-
! {{SPワザ|クロム|最後の切りふだ}}
! {{SPワザ|クロム|最後の切りふだ}}
325行目: 343行目:
|| ?F
|| ?F
|| ?%
|| ?%
|| ワザが異なる
||
|-
|-
|}
|}
355行目: 373行目:


== [[登場演出]] ==
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:クロム (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
[[ファイル:クロム (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
魔法陣の中から剣を地面に突きたてながら登場。ワープの杖による転送だと思われる。<br>
魔法陣の中から剣を地面に突きたてながら登場。ワープの杖による転送だと思われる。<br>
ロイと同じ演出とモーション。
ロイと同じ演出とモーション。
361行目: 379行目:


== [[勝利演出]] ==
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「「Ⅰ」~為」の1フレーズ <ref>Ver.3.0.0以降。Ver.2.0.2までは『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』「ファイアーエムブレムのテーマ」(メインテーマ)の1フレーズ。</ref>
*勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「Ⅰ」~為の1フレーズ <ref>Ver.3.0.0以降。Ver.2.0.2までは『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』「ファイアーエムブレムのテーマ」(メインテーマ)の1フレーズ。</ref>
**ポーズ:十字ボタン←
**ポーズ:十字ボタン←
**:剣を2回振り、剣を回して原作の公式イラストと同じ構えを取って、「運命を変える!」。
**:剣を2回振り、剣を回して原作の公式イラストと同じ構えを取って、「運命を変える!」。
393行目: 411行目:


== コンボ ==
== コンボ ==
{{節スタブ}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{節スタブ}}


== クロム対策 ==
<!--(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
ワザ・操作などの基本表記
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
*凡例
(反転)空後
(SJ)空上
空下(メテオ)
弱×2(ダウン連)
<<難易度順>>
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
**(解説・補足)
*【○~○%】
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 
<<始動ワザ別>>
*始動ワザ:○○
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
***(解説・補足)
**【中%】
**【高%】
**【○~○%】
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
=== コンボ ===
 
=== 連係 ===
 
-->
 
== 対策 ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}


404行目: 452行目:
== 1人用ゲームモード攻略 ==
== 1人用ゲームモード攻略 ==
=== 勝ちあがり乱闘 ===
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|クロム}}
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|クロム}}


=== 組み手 ===
=== 組み手 ===
448行目: 496行目:
|-
|-
|| 1,377
|| 1,377
|data-sort-value="アストラルチェインノシュジンコウ(ダンセイ)"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ASTRAL CHAINの主人公(男性)|ASTRAL CHAINの主人公(男性)]]
|data-sort-value="アストラルチェインノシュジンコウ(ダンセイ)"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ASTRAL CHAINの主人公(男性)|ASTRAL CHAINの主人公(男性)]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|| 1,510
| [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#テラ|テラ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 1,520
| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ザグレウス|ザグレウス]]
|data-sort-value="3"| ACE
|data-sort-value="3"| ACE
|-
|-
523行目: 579行目:
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/25´.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : クロム]
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/25´.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : クロム]
*[https://www.ssbwiki.com/Chrom_(SSBU) Chrom (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
*[https://www.ssbwiki.com/Chrom_(SSBU) Chrom (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
== 関連項目 ==


{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}