「ピット (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''全体:''' 36F
*'''全体:''' 36F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' [前/後/地上メテオ]
**208% / 214% / 312%
**メテオで撃墜:69%
*中間は先端部分は空中の相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
*中間は先端部分は空中の相手に当てると[[メテオスマッシュ]]になる。
*前方は上に、後方は斜めにふっとばす。
*47%以上の[[蓄積ダメージ]]を受けた相手に[[地上メテオ]]を行うと、稀に[[転倒]]させる。
*87%以上の蓄積ダメージを受けた相手に[[地上メテオ]]でバウンドさせられるようになる。
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*攻撃範囲が広く、ピットの空中攻撃の中では全体動作が最も短いため有用な牽制手段となる。
*攻撃範囲が広く、自身の空中攻撃の中では全体動作が最も短いため有用な牽制手段となる。
*メテオワザの中でも発生の早さは抜群で、多段ジャンプと相まって狙いやすいのも利点。
*[[メテオワザ]]の中でも発生の早さは抜群で、多段ジャンプと相まって狙いやすいのも利点。
*ただし、ふっとばし力は低めであり、相手の蓄積ダメージが低い時にメテオ部分を当てても短い硬直しか与えないため、大きな隙をさらしてしまう。
**ただし、相手の[[蓄積ダメージ]]が少ない時にメテオ部分を当てると短い硬直しか与えられないため、大きな隙をさらしてしまう。
**一方で、高%でもあまり飛ばさないため、対地メテオから[[#横スマッシュ攻撃]]や[[#上スマッシュ攻撃]]に繋いで撃墜も可能。
**90%以上の蓄積ダメージを受けた相手にメテオスマッシュを決めた場合、相手をバウンドさせることができる。ここから[[#横スマッシュ攻撃]]や[[#上スマッシュ攻撃]]に繋いで撃墜を狙う事も可能。
*[[小ジャンプ]]から最速で出すと着地隙が発生しない。
*[[小ジャンプ]]から最速で出すと[[着地隙]]が発生しない。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
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