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「ゼルダ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''着地硬直:''' 16F
*'''着地硬直:''' 16F
*'''撃墜%:''' ?%F
*'''撃墜%:''' ?%F
*出始めの足先部分には[[相殺判定]]が無い。
*出始めの足先部分は[[相殺判定]]が無いクリティカルヒット。
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*性質は前述の[[#前空中攻撃]]とほとんど同一。こちらは前空中攻撃とは別の足で蹴るが、基本的には前空中攻撃とほぼ同じ使い方ができる。
*上述の[[#前空中攻撃]]とほぼ全く同じワザ。こちらは前空中攻撃とは別の足で蹴るが、基本的には前空中攻撃と共通した使い方になる。
*似ているとはいえ、ワザとしては別枠扱いなので、[[ワンパターン相殺]]を考慮して片方を温存するなどしてもよい。
*限りなく似ているとはいえ、ワザとしては別枠扱いなので、[[ワンパターン相殺]]を考慮して片方を温存するなどしてもよい。
*[[ガードキャンセル]]からの背後への反撃、[[ガケ奪い]]からの攻撃が可能な点は前空中攻撃にはない利点。
*[[ガードキャンセル]]からの背後への反撃、[[ガケ奪い]]からの攻撃が可能な点は前空中攻撃にはない利点。
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