「更新データ (SP)/Ver.6.0.0」の版間の差分

非公開マーク付与。
編集の要約なし
(非公開マーク付与。)
157行目: 157行目:
*弱攻撃1
*弱攻撃1
**判定持続が3Fから2Fになった。
**判定持続が3Fから2Fになった。
**全体フレームが15Fから14Fになった。
**{{変更点比較|非公開=1}}全体フレームが15Fから14Fになった。
**キャンセル時の全体フレームが5Fから4Fになった。
**{{変更点比較|非公開=1}}キャンセル時の全体フレームが5Fから4Fになった。
**弱攻撃2に接続できるフレームが5-30Fから4-30Fになった。
**{{変更点比較|非公開=1}}弱攻撃2に接続できるフレームが5-30Fから4-30Fになった。
*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
**【本当て, 14%部分】KBGが99から104に増加し、BKBが30から36に増加した。
**【本当て, 14%部分】KBGが99から104に増加し、BKBが30から36に増加した。
168行目: 168行目:
**【持続2】判定持続が16-20Fから14-18Fになった。
**【持続2】判定持続が16-20Fから14-18Fになった。
**【持続3】判定持続が21-34Fから19-32Fになった。
**【持続3】判定持続が21-34Fから19-32Fになった。
**全体フレームが54Fから52Fになった。
**{{変更点比較|非公開=1}}全体フレームが54Fから52Fになった。
**着地隙発生フレームが5-50Fから4-48Fになった。
**{{変更点比較|非公開=1}}着地隙発生フレームが5-50Fから4-48Fになった。
*上空中攻撃
*上空中攻撃
**判定持続が10-15Fから8-13Fになった。
**判定持続が10-15Fから8-13Fになった。
**ダメージが9%から10%に増加した。
**ダメージが9%から10%に増加した。
**KBGが108から115に増加した。
**KBGが108から115に増加した。
**全体フレームが37Fから35Fになった。
**{{変更点比較|非公開=1}}全体フレームが37Fから35Fになった。
**着地隙発生フレームが10-21Fから8-19Fになった。
**{{変更点比較|非公開=1}}着地隙発生フレームが10-21Fから8-19Fになった。
 
*通常必殺ワザ
*通常必殺ワザ
**【すいこみ】判定持続が15-48Fから10-43Fになった。
**【すいこみ】判定持続が15-48Fから10-43Fになった。
**【風判定】判定持続が14-48Fから10-44Fになった。
**{{変更点比較|非公開=1}}【風判定】判定持続が14-48Fから10-44Fになった。
**最短時の全体フレームが67Fから63Fになった。
**{{変更点比較|非公開=1}}最短時の全体フレームが67Fから63Fになった。
**ダメージを受けてもコピー能力が解除されない時間が10秒から20秒に延長された。
**ダメージを受けてもコピー能力が解除されない時間が10秒から20秒に延長された。
**ダメージを受けた際にコピー能力が解除される確率が従来の70%に減少した。
**ダメージを受けた際にコピー能力が解除される確率が従来の70%に減少した。
186行目: 185行目:
=== フォックス ===
=== フォックス ===
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**パラメータfinal_target_scaleが8.0から1.0に減少した。
**{{変更点比較|非公開=1}}パラメータfinal_target_scaleが8.0から1.0に減少した。
*その他
*その他
**空中で胴体部に攻撃が当たってふっとんだ際のアニメーションが何らかのかたちで変更された。
**{{変更点比較|非公開=1}}空中で胴体部に攻撃が当たってふっとんだ際のアニメーションが何らかのかたちで変更された。




232行目: 231行目:
=== クッパ ===
=== クッパ ===
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
**パラメータ0x1bec2937c9 = 100が新しく追加された。
**{{変更点比較|非公開=1}}パラメータ0x1bec2937c9 = 100が新しく追加された。


=== アイスクライマー ===
=== アイスクライマー ===
251行目: 250行目:
=== ファルコ ===
=== ファルコ ===
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**パラメータfinal_target_scaleが8.0から1.0に減少した。
**{{変更点比較|非公開=1}}パラメータfinal_target_scaleが8.0から1.0に減少した。


=== マルス ===
=== マルス ===
288行目: 287行目:
=== ゼロスーツサムス ===
=== ゼロスーツサムス ===
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**低い位置から下必殺ワザを出して地面に着地したとき、着地モーション中も埋め判定が継続してしまう現象が修正された。[https://twitter.com/zeno_222/status/1169967455717838854 参考動画]
**{{変更点比較|非公開=1}}低い位置から下必殺ワザを出して地面に着地したとき、着地モーション中も埋め判定が継続してしまう現象が修正された。[https://twitter.com/zeno_222/status/1169967455717838854 参考動画]




=== ワリオ ===
=== ワリオ ===
*その他
*その他
**空中で胴体部に攻撃が当たってふっとんだ際のアニメーションが何らかのかたちで変更された。
**{{変更点比較|非公開=1}}空中で胴体部に攻撃が当たってふっとんだ際のアニメーションが何らかのかたちで変更された。


=== スネーク ===
=== スネーク ===
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**C4が空中にあるときと貼りついているときの判定持続が、25-27Fから25-26Fに減少した。
**{{変更点比較|非公開=1}}C4が空中にあるときと貼りついているときの判定持続が、25-27Fから25-26Fに減少した。
***敵に貼り付いたC4を起爆して最終ストックの赤ズーム演出が発生したとき、スネークが相手のまとっている攻撃判定をくらわないようになった。[https://twitter.com/GeorgiaSmash/status/1163260495190777857 参考動画]
***敵に貼り付いたC4を起爆して最終ストックの赤ズーム演出が発生したとき、スネークが相手のまとっている攻撃判定をくらわないようになった。[https://twitter.com/GeorgiaSmash/status/1163260495190777857 参考動画]
*アピール
*アピール
**箱に0x083de73088 = 765のパラメータが追加された。
**{{変更点比較|非公開=1}}箱に0x083de73088 = 765のパラメータが追加された。


=== アイク ===
=== アイク ===
308行目: 306行目:
=== ゼニガメ ===
=== ゼニガメ ===
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**ポケモンチェンジをするたび、チームメイトのジョーカーの反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。
**{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをするたび、チームメイトのジョーカーの反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。




=== フシギソウ ===
=== フシギソウ ===
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**ポケモンチェンジをするたび、チームメイトのジョーカーの反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。
**{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをするたび、チームメイトのジョーカーの反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。




=== リザードン ===
=== リザードン ===
*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
**【Hit 1】Ver. 4.0.0で誤って1部の攻撃判定のダメージが0.0%に設定されてしまっていたため、5.0%となるように修正された。
**{{変更点比較|非公開=1}}【Hit 1】Ver. 4.0.0で誤って1部の攻撃判定のダメージが0.0%に設定されてしまっていたため、5.0%となるように修正された。
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**ポケモンチェンジをするたび、チームメイトのジョーカーの反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。
**{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをするたび、チームメイトのジョーカーの反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。




349行目: 347行目:
=== ウルフ ===
=== ウルフ ===
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
*最後の切りふだ&チャージ切りふだ
**パラメータfinal_target_scaleが8.0から1.0に減少した。
**{{変更点比較|非公開=1}}パラメータfinal_target_scaleが8.0から1.0に減少した。




372行目: 370行目:
=== パルテナ ===
=== パルテナ ===
*その他
*その他
**アイテム所持中のアニメーションが何らかのかたちで変更された。
**{{変更点比較|非公開=1}}アイテム所持中のアニメーションが何らかのかたちで変更された。


=== パックマン ===
=== パックマン ===
382行目: 380行目:
*通常空中攻撃
*通常空中攻撃
**【青銅】
**【青銅】
****【共通】全体フレームが49Fから47Fに減少した。
****{{変更点比較|非公開=1}}【共通】全体フレームが49Fから47Fに減少した。
****【共通】着地隙発生フレームが4-33Fから4-31Fになった。
****{{変更点比較|非公開=1}}【共通】着地隙発生フレームが4-33Fから4-31Fになった。
***【Hit 1】判定持続が9-12Fから7-10Fになった。
***【Hit 1】判定持続が9-12Fから7-10Fになった。
***【Hit 2】判定持続が22-25Fから20-23Fになった。
***【Hit 2】判定持続が22-25Fから20-23Fになった。
**【サンダーソード】
**【サンダーソード】
****【共通】全体フレームが49Fから47Fに減少した。
****{{変更点比較|非公開=1}}【共通】全体フレームが49Fから47Fに減少した。
****【共通】着地隙発生フレームが4-41Fから4-39Fになった。
****{{変更点比較|非公開=1}}【共通】着地隙発生フレームが4-41Fから4-39Fになった。
***【Hit 1】判定持続が9-12Fから7-10Fになった。
***【Hit 1】判定持続が9-12Fから7-10Fになった。
***【Hit 2】判定持続が22-25Fから20-23Fになった。
***【Hit 2】判定持続が22-25Fから20-23Fになった。
455行目: 453行目:
**【鉄球】
**【鉄球】
***判定持続が30-150Fから25-145Fになった。
***判定持続が30-150Fから25-145Fになった。
****全体フレームが69Fから64Fに減少した。
****{{変更点比較|非公開=1}}全体フレームが69Fから64Fに減少した。
**【吸い込み】
**【吸い込み】
***鉄球の吸い込み判定が前方に拡大するようになった。
***鉄球の吸い込み判定が前方に拡大するようになった。
501行目: 499行目:
***全体フレームが29Fから25Fに減少した。
***全体フレームが29Fから25Fに減少した。
***FKBが38/36から40/38に増加し、BKBが36/34から40/38に増加した。
***FKBが38/36から40/38に増加し、BKBが36/34から40/38に増加した。
****ベクトルが52°/56°から51°/54°に変更された。
****{{変更点比較|非公開=1}}ベクトルが52°/56°から51°/54°に変更された。




509行目: 507行目:
=== ジョーカー ===
=== ジョーカー ===
*横スマッシュ攻撃
*横スマッシュ攻撃
**3F目以降および溜め中の前方のぬるり判定が修正され、押し出し範囲が狭まった。
**{{変更点比較|非公開=1}}3F目以降および溜め中の前方のぬるり判定が修正され、押し出し範囲が狭まった。
***以前は、インクリングの横必殺ワザが溜め中のジョーカーにヒットしないなどの問題が生じていた。[https://twitter.com/Okayuu31/status/1124340004442886144 参考動画]
***以前は、インクリングの横必殺ワザが溜め中のジョーカーにヒットしないなどの問題が生じていた。[https://twitter.com/Okayuu31/status/1124340004442886144 参考動画]
*その他
*その他
**チームメイトのポケモントレーナーがポケモンチェンジをするたびに反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。
**{{変更点比較|非公開=1}}チームメイトのポケモントレーナーがポケモンチェンジをするたびに反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。




521行目: 519行目:
=== バンジョー&カズーイ ===
=== バンジョー&カズーイ ===
*前投げ
*前投げ
**アニメーションが何らかのかたちで変更された。
**{{変更点比較|非公開=1}}アニメーションが何らかのかたちで変更された。
*崖あがり行動
*崖あがり行動
**ジャンプ崖あがりのアニメーションが何らかのかたちで変更された。
**{{変更点比較|非公開=1}}ジャンプ崖あがりのアニメーションが何らかのかたちで変更された。
*その他
*その他
**モデルが何らかのかたちで修正された。
**{{変更点比較|非公開=1}}モデルが何らかのかたちで修正された。




169

回編集