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更新データ (SP)/Ver.6.0.0

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ここでは、2019年11月6日に配信された『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の更新データ『Ver.6.0.0』の更新内容について記載する。

目次


ファイターの変更

調整内容の説明に使用される用語の解説・注意事項

公式サイトの表記が指す内容
見出しテキスト 見出しテキスト
攻撃が出るまでのタイミングを早くしました。 発生F高速化
スキを減らしました。 全体F減少
ふっとぶ距離を伸ばしました。 リアクション値増加
シールドに対する攻撃力を下げました。 シールド削り値減少
ヒットストップの時間を短くしました。 ヒットストップ倍率減少
ふっとぶ距離を維持しつつ、攻撃力を上げました。 ダメージが増加した分、リアクション値が減少
ワザを出したあと、専用の着地になる時間を短くしました。 着地隙発生F短縮
ワザを出したあと、ガケをつかむことができない時間を短くしました。 崖つかまり開始F短縮

攻撃判定
攻撃判定は球体である。より詳しい解説、およびここに掲載されていない用語は攻撃判定にて。
  • ベクトル - ふっとばす角度。90なら90度にふっとばす。361など特殊なベクトルもあり。
  • KBG/BKB/FKB - リアクション影響値/リアクション付加値/リアクション固定値 のこと。
  • 攻撃判定のサイズ - 攻撃判定の半径。
  • X, Y, Z - オフセット。攻撃判定の中心の位置が、指定したBoneからX/Y/Z方向にどれだけ離れているかを表す。ただし、X/Y/Zの方向はBoneの向きに依存するため、多くの場合見かけとは異なる。
    • 2つ目のオフセットが設定されている場合、攻撃判定はそこまで引き伸ばされた形状になる。
  • ID - 攻撃判定の管理番号。複数の攻撃判定が同時ヒットした場合、IDが小さいものが優先される。
  • Bone - 攻撃判定の位置。16進数で記述。
  • [先端/中間/根元] - 攻撃範囲における位置。キャラクターに近い方が根元。
  • [始->持続] - 攻撃判定の出始めとそれ以降の部分。

フレーム
  • F - フレーム
  • 全体F - ワザの始めから終わりまでのフレーム。
  • 発生F - 攻撃判定が発生するまでのフレーム。
  • 持続F - 攻撃判定が発生してから消えるまでのフレーム。
  • コンボ接続F - メタナイトの横強攻撃などのコンビネーションワザが、次の段に移行するための追加入力を受け付けるフレーム。
  • FSM - 「Frame Speed Multiplier」の略。例えばこれが0.5に設定されていると、ファイターの動作が通常の2倍の速さになる。

その他
  • 非公開 - 公式ページの更新データに掲載されていない調整内容。(ファイター個別の修正点が掲載されるようになったVer.2.0.0以降にのみ表記)


全ファイター共通

変更点確認されず。

マリオ

変更点確認されず。

ドンキーコング

  • 横強攻撃
    • 【全シフト】KBGが55から78に増加した。
  • ニュートラル空中攻撃
    • 【本当て】
      • ダメージが11%から12%に増加した。
      • 判定サイズが4.5/4.5/5.5から5.0/5.0/5.7に拡大した。
      • 10F目にのみ、新しく前方に攻撃判定が1つ追加された。
    • 【持続】
      • ダメージが8%から9%に増加した。
      • 判定サイズが4.5/4.5/5.5から5.0/5.0/5.7に拡大した。
  • 通常必殺ワザ
    • 【最大溜め】
      • 最大溜めまでにかかるフレームが120Fから110Fに減少した。
      • 【地上】KBGが78から73に減少し、BKBが20から35に増加した。
      • 【空中】KBGが78から72に減少し、BKBが25から40に増加した。
  • 上必殺ワザ
    • 【地上】
      • 【共通】スーパーアーマーのフレームが8-17Fから5-17Fになった。
      • 【Hit 2-6】空中の相手に連続ヒットしやすくなるように、対地と対空で別の攻撃判定が設定された。
      • 【Hit 7】KBGが170から157に減少し、BKBが40から60に増加した。
  • 下必殺ワザ
    • 【地上】
      • 最短時の判定持続が15-16F, 26-27Fから12-13F, 23-24Fになった。
      • 最短時の全体フレームが57Fから46Fになった。
      • 1ループごとの全体フレームが27Fから26Fになった。

リンク

変更点確認されず。

サムス

変更点確認されず。

ダークサムス

変更点確認されず。

ヨッシー

変更点確認されず。

カービィ

  • 弱攻撃1
    • 判定持続が3Fから2Fになった。
    • 非公開全体フレームが15Fから14Fになった。
    • 非公開キャンセル時の全体フレームが5Fから4Fになった。
    • 非公開弱攻撃2に接続できるフレームが5-30Fから4-30Fになった。
  • 上スマッシュ攻撃
    • 【本当て, 14%部分】KBGが99から104に増加し、BKBが30から36に増加した。
  • ニュートラル空中攻撃
    • 【本当て】判定持続が10-11Fから8-9Fになった。
    • 【本当て】KBGが100から117に増加した。
    • 【持続1】判定持続が12-15Fから10-13Fになった。
    • 【持続2】判定持続が16-20Fから14-18Fになった。
    • 【持続3】判定持続が21-34Fから19-32Fになった。
    • 非公開全体フレームが54Fから52Fになった。
    • 非公開着地隙発生フレームが5-50Fから4-48Fになった。
  • 上空中攻撃
    • 判定持続が10-15Fから8-13Fになった。
    • ダメージが9%から10%に増加した。
    • KBGが108から115に増加した。
    • 非公開全体フレームが37Fから35Fになった。
    • 非公開着地隙発生フレームが10-21Fから8-19Fになった。
  • 通常必殺ワザ
    • 【すいこみ】判定持続が15-48Fから10-43Fになった。
    • 非公開【風判定】判定持続が14-48Fから10-44Fになった。
    • 非公開最短時の全体フレームが67Fから63Fになった。
    • ダメージを受けてもコピー能力が解除されない時間が10秒から20秒に延長された。
    • ダメージを受けた際にコピー能力が解除される確率が従来の70%に減少した。

フォックス

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • 非公開パラメータfinal_target_scaleが8.0から1.0に減少した。
  • その他
    • 非公開空中で胴体部に攻撃が当たってふっとんだ際のアニメーションが何らかのかたちで変更された。

ピカチュウ

変更点確認されず。

ルイージ

変更点確認されず。

ネス

変更点確認されず。

キャプテン・ファルコン

変更点確認されず。

プリン

  • 空中回避
    • 全体フレームが74Fから63Fに減少した。
  • 移動空中回避
    • 【真横】全体フレームが122Fから106Fに減少した。
    • 【真上】全体フレームが174Fから158Fに減少した。
    • 【真下】全体フレームが102Fから85Fに減少した。
  • 下空中攻撃
    • 着地隙が15Fから12Fに減少した。
    • 着地隙発生フレームが2-44Fから2-41Fになった。
      • 小ジャンプから最速で出すと着地隙が発生しないようになった。
  • 前投げ
    • ベクトルが50°から35°に変更された。
  • 通常必殺ワザ
    • 最大溜めまでにかかるフレームが45Fから35Fに減少した。
  • 横必殺ワザ
    • 追加やられ硬直フレームが0Fから+2Fに増加した。
    • ガード硬直の補正倍率が1.0倍から1.5倍に増加した。
      • OP補正なしでは、ガード硬直フレームが10Fから15Fに増加した。

ピーチ

変更点確認されず。

デイジー

変更点確認されず。

クッパ

  • 横必殺ワザ
    • 非公開パラメータ0x1bec2937c9 = 100が新しく追加された。

アイスクライマー

変更点確認されず。

シーク

変更点確認されず。

ゼルダ

変更点確認されず。

ドクターマリオ

変更点確認されず。

ピチュー

変更点確認されず。

ファルコ

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • 非公開パラメータfinal_target_scaleが8.0から1.0に減少した。

マルス

変更点確認されず。

ルキナ

変更点確認されず。

こどもリンク

変更点確認されず。

ガノンドロフ

変更点確認されず。

ミュウツー

変更点確認されず。

ロイ

変更点確認されず。

クロム

変更点確認されず。

Mr.ゲーム&ウォッチ

変更点確認されず。

メタナイト

変更点確認されず。

ピット

変更点確認されず。

ブラックピット

変更点確認されず。

ゼロスーツサムス

  • 下必殺ワザ
    • 非公開低い位置から下必殺ワザを出して地面に着地したとき、着地モーション中も埋め判定が継続してしまう現象が修正された。参考動画

ワリオ

  • その他
    • 非公開空中で胴体部に攻撃が当たってふっとんだ際のアニメーションが何らかのかたちで変更された。

スネーク

  • 下必殺ワザ
    • 非公開C4が空中にあるときと貼りついているときの判定持続が、25-27Fから25-26Fに減少した。
      • 敵に貼り付いたC4を起爆して最終ストックの赤ズーム演出が発生したとき、スネークが相手のまとっている攻撃判定をくらわないようになった。参考動画
  • アピール
    • 非公開箱に0x083de73088 = 765のパラメータが追加された。

アイク

変更点確認されず。

ゼニガメ

  • 下必殺ワザ
    • 非公開ポケモンチェンジをするたび、チームメイトのジョーカーの反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。

フシギソウ

  • 下必殺ワザ
    • 非公開ポケモンチェンジをするたび、チームメイトのジョーカーの反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。

リザードン

  • 上スマッシュ攻撃
    • 非公開【Hit 1】Ver.4.0.0で誤って一部の攻撃判定のダメージが0.0%に設定されてしまっていたため、5.0%となるように修正された。
  • 下必殺ワザ
    • 非公開ポケモンチェンジをするたび、チームメイトのジョーカーの反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。

ディディーコング

変更点確認されず。

リュカ

変更点確認されず。

ソニック

変更点確認されず。

デデデ

変更点確認されず。

ピクミン&オリマー

変更点確認されず。

ルカリオ

変更点確認されず。

ロボット

変更点確認されず。

トゥーンリンク

変更点確認されず。

ウルフ

  • 最後の切りふだ&チャージ切りふだ
    • 非公開パラメータfinal_target_scaleが8.0から1.0に減少した。

むらびと

変更点確認されず。

ロックマン

変更点確認されず。

Wii Fit トレーナー

変更点確認されず。

ロゼッタ&チコ

変更点確認されず。

リトル・マック

変更点確認されず。

ゲッコウガ

変更点確認されず。

パルテナ

  • その他
    • 非公開アイテム所持中のアニメーションが何らかのかたちで変更された。

パックマン

変更点確認されず。

ルフレ

  • 横強攻撃
    • BKBが50から62に増加した。
  • ニュートラル空中攻撃
    • 【青銅】
        • 非公開【共通】全体フレームが49Fから47Fに減少した。
        • 非公開【共通】着地隙発生フレームが4-33Fから4-31Fになった。
      • 【Hit 1】判定持続が9-12Fから7-10Fになった。
      • 【Hit 2】判定持続が22-25Fから20-23Fになった。
    • 【サンダーソード】
        • 非公開【共通】全体フレームが49Fから47Fに減少した。
        • 非公開【共通】着地隙発生フレームが4-41Fから4-39Fになった。
      • 【Hit 1】判定持続が9-12Fから7-10Fになった。
      • 【Hit 2】判定持続が22-25Fから20-23Fになった。
      • 【Hit 2, 持続】判定持続が26-30Fから24-28Fになった。
  • 通常必殺ワザ
    • エルサンダーに達するまでに必要な溜め時間が30Fから25Fに減少した。
    • ギガサンダーに達するまでに必要な溜め時間が80Fから65Fに減少した。
    • トロンに達するまでに必要な溜め時間が140Fから125Fに減少した。
  • 横必殺ワザ
    • 判定持続が17-61Fから17-76Fになった。
  • その他
    • はじき入力によるサンダーソード復活フレームの短縮量が20Fから24Fに増加した。

シュルク

変更点確認されず。

クッパJr.

変更点確認されず。

ダックハント

変更点確認されず。

リュウ

変更点確認されず。

ケン

変更点確認されず。

クラウド

変更点確認されず。

カムイ

変更点確認されず。

ベヨネッタ

変更点確認されず。

インクリング

変更点確認されず。

リドリー

変更点確認されず。

シモン

変更点確認されず。

リヒター

変更点確認されず。

キングクルール

  • ニュートラル空中攻撃
    • 着地隙が13Fから9Fに減少した。
  • 前空中攻撃
    • 【本当て】
      • ダメージが14%/12%から15.5%/13.5%に増加した。
      • 判定持続が11-13Fから11-14Fになった。
      • 15.5%部分の攻撃判定サイズが5.5から6.5に拡大した。
      • 15.5%部分の攻撃判定位置が(0, 7.5, 13) > (0, 10.5, 17.5)から(0, 8.5, 13) > (0, 11.5, 17.5)に変更された。
    • 【持続】
      • 判定持続が14-17Fから15-17Fになった。
  • 上空中攻撃
    • 【本当て】判定持続が7-8Fから7-13Fになった。
    • 【持続】判定持続が9-16Fから14-19Fになった。
    • 【本当て】KBGが56から60に増加し、BKBが85から84に減少した。
  • 通常必殺ワザ
    • 【鉄球】
      • 判定持続が30-150Fから25-145Fになった。
        • 非公開全体フレームが69Fから64Fに減少した。
    • 【吸い込み】
      • 鉄球の吸い込み判定が前方に拡大するようになった。
    • 【再発射】
      • 【前】判定持続が35-Fから26-Fになった。
      • 【前】全体フレームが55Fから46Fになった。
      • 【上】判定持続が34-Fから28-Fになった。
      • 【上】全体フレームが61Fから53Fになった。
      • 【後】判定持続が40-Fから32-Fになった。
      • 【後】全体フレームが67Fから59Fになった。
      • 【鉄球】KBGが70から92に増加し、BKBが30から18に減少した。
  • 下必殺ワザ
    • 【当身】
      • カウンター受付判定サイズが6.0から7.8に増加した。
      • カウンター受付判定位置が(-10, 8.6, 6) ~ (10, 8.6, 6)から(-10, 7.4, 4.4) ~ (10, 7.4, 4.4)になった。
    • 【カウンター・反射後】
      • 【通常】全体フレームが42Fから39Fに減少した。
      • 【反転】全体フレームが48Fから45Fに減少した。
      • 【共通, 本当て】判定サイズが10から12に拡大した。
      • 【共通, 本当て】判定位置が(0, 11, 9)から(0, 12.5, 10.5)に変更された。

しずえ

変更点確認されず。

ガオガエン

  • 弱攻撃3
    • ダメージが4.7%から6.7%に増加した。
    • KBGが50から60に増加し、BKBが&tt({75から80に増加した。
  • 前空中攻撃
    • 11-14Fにダメージ9%/9.6%の持続判定が新しく追加された。
  • 下空中攻撃
    • ダメージの高い部分の攻撃判定の優先度が高くなるように設定され、メテオ部がヒットしやすくなった。
  • 通常必殺ワザ
    • 【Hit 1】
      • 【地上】判定持続が5-6Fから5-7Fになった。
      • 【共通】ダメージが16%/12%から17%/13%に増加した。
    • 【Hit 2】
      • 判定位置が(0, 10, 4) ~ (0, 10, 8)から(0, 11, 4) ~ (0, 11, 8)に変更された。
        • 判定位置が上方向に移動した。
  • 下必殺ワザ
    • 【当身】
      • 全体フレームが56Fから53Fに減少した。
      • カウンター受付フレームが3-22Fから3-27Fになった。
    • 【カウンター】
      • 全体フレームが29Fから25Fに減少した。
      • FKBが38/36から40/38に増加し、BKBが36/34から40/38に増加した。
        • 非公開ベクトルが52°/56°から51°/54°に変更された。

パックンフラワー

変更点確認されず。

ジョーカー

  • 横スマッシュ攻撃
    • 非公開3F目以降および溜め中の前方のぬるり判定が修正され、押し出し範囲が狭まった。
      • 以前は、インクリングの横必殺ワザが溜め中のジョーカーにヒットしないなどの問題が生じていた。参考動画
  • その他
    • 非公開チームメイトのポケモントレーナーがポケモンチェンジをするたびに反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。

勇者

  • 通常必殺ワザ
    • メラゾーマがステージやファイターに当たって炸裂したあと、「アイテムキャプチャー」や「しまう」ができないようになった。

バンジョー&カズーイ

  • 前投げ
    • 非公開アニメーションが何らかのかたちで変更された。
  • 崖あがり行動
    • 非公開ジャンプ崖あがりのアニメーションが何らかのかたちで変更された。
  • その他
    • 非公開モデルが何らかのかたちで修正された。

Mii 格闘タイプ

変更点確認されず。

Mii 剣術タイプ

変更点確認されず。

Mii 射撃タイプ

変更点確認されず。

ゲームモードの変更

  • オンライン
    • 専用部屋で以下の機能が追加された。
      • 「部屋の目的」の項目に「VIPのみ」が追加された。
      • 部屋を作った人がルールの一部を変更できるようになった。
      • 「ステージ」の設定に「戦場・終点化ランダム」が追加された。
      • 部屋の中でメッセージを送れるようになった。

新規コンテンツの追加

脚注


外部リンク


更新データの一覧 (SP)
1.0.0 - 1.1.0 - 1.2.0 - 1.2.1 - 2.0.0 - 2.0.1 - 2.0.2 - 3.0.0 - 3.0.1 - 3.1.0 - 4.0.0 - 5.0.0 - 6.0.0 - 6.1.0 - 6.1.1 - 7.0.0 - 8.0.0
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