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「ダークサムス (SP)」の版間の差分

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*'''ステップ/歩行/走行/反転/ブレーキ'''
*'''ステップ/歩行/走行/反転/ブレーキ'''
**{{変更点比較|強=1}} [[しゃがみ|しゃがみ解除]]、[[歩行]]、[[走行]]、[[反転]]、[[走行ブレーキ]]の各種モーションが全て変更。その殆どは低打点の攻撃に強い。
**{{変更点比較|強=1}} [[しゃがみ|しゃがみ解除]]、[[歩行]]、[[走行]]、[[反転]]、[[走行ブレーキ]]の各種モーションが全て変更。その殆どは低打点の攻撃に強い。
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 反転を行うと即座に慣性が消える。
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} [[ステップ]]から反転を行うと即座に慣性が消える<ref>これは[[ステップ]]からの[[向き反転|振り向きの処理]](慣性が消えるタイミング)が2Fで終了する事に由来する性質。他[[ファイター]]では3Fを要するため、慣性が消える前になんらかのアクションを行うことができるが、ダークサムスでは殆ど行えない。</ref>。
**{{変更点比較|強=1}} 反転からステップへ移行した場合、サムスよりも少しだけ長く移動できる<ref>おおよそ[[トレーニング]]ステージの1マス分。</ref>。これにより、反転から出した殆どのワザは踏み込みが増し、リーチが増加する<ref>[[トレーニング]]ステージの約1マスぶん増加する。</ref>。
**{{変更点比較|強=1}} 反転からステップへ移行した場合、サムスよりも少しだけ長く移動できる<ref>おおよそ[[トレーニング]]ステージの1マス分の差がある。これは前述の向き反転が早く終了する性質により生まれる差である。</ref>。これにより、反転から出した殆どのワザは踏み込みが増し、リーチが増加する<ref>[[トレーニング]]ステージの約1マスぶん増加する。</ref>。
**{{変更点比較|強=1}} 反転から走行へ移行した場合、サムスよりも少し早く移動できる<ref>おおよそ[[トレーニング]]ステージの2マス分。</ref>。
**{{変更点比較|強=1}} 反転から走行へ移行した場合、サムスよりも少し早く移動できる<ref>おおよそ[[トレーニング]]ステージの2マス分速くなる。これは前述の振り向き処理の違いにより1マスぶん早くなっている事に加え、振り向き処理の早さの差を埋めるために反転ステップ時の硬直が1F増加しているため、結果的に移動距離が増加する事に由来する違いである(そのまま走行に移行するため、ステップ終了時の急停止を無くすことができる)。</ref>。
**{{変更点比較|弱=1}} 反転ステップから走行への移行がサムスよりも遅い<ref>サムスは13F目から走行へ移行するが、ダークサムスは16F目から走行へ移行する。</ref>。
**{{変更点比較|弱=1}} 反転ステップから走行への移行がサムスよりも遅い<ref>サムスは13F目から走行へ移行するが、ダークサムスは16F目から走行へ移行する。</ref>。
**{{変更点比較|弱=1}} ステップ反転後の移動距離がサムスより短い。
**{{変更点比較|弱=1}} ステップ反転後の移動距離がサムスより短い。