「トゥーンリンク (SP)/ワザ」の版間の差分

→‎横スマッシュ攻撃: これは『止まる』で計測していませんか…?🤔
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[[ファイル:トゥーンリンク (SP) 横スマ.jpg|300px|サムネイル|]]
[[ファイル:トゥーンリンク (SP) 横スマ.jpg|300px|サムネイル|]]
身体を大きく反らして身構え、力強く斬り上げる。
身体を大きく反らして身構え、力強く斬り上げる。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ:''' 14-19.6%
**【ホールドなし】 14%
**【ホールド最大】 19.6%
*'''発生:''' 16-17F / ホールド開始: 9F
*'''発生:''' 16-17F / ホールド開始: 9F
*'''全体:''' 48F
*'''全体:''' 48F
*'''撃墜%:''' 107%
*'''撃墜%:''' 102-66%
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*リンクと違い単発ワザになったスマッシュ攻撃。大きく踏み込むのでリーチもまずまず。
*単発の[[スマッシュ攻撃]]。大きく踏み込むのでリーチも長め。
*威力はリンクに大きく劣るものの、こどもリンクとは同程度。単発の中量級のスマッシュとして見れば平均程度の威力はある。
*ダメージは{{SPワザ|リンク|横スマッシュ攻撃|リンク}}劣るものの、ふっとばしでは負けていない。また、ホールド時のふっとばしの伸びも良い。
*単発なので当たり方が安定している点は利点。また、攻撃前に大きく後ろに引く(約5マス分)動作があるので、上手く利用できると相手の攻撃をぎりぎりで躱して差し返すことができる。
*単発なので当たり方が安定している点も利点。また、攻撃前に大きく後ろに引く(約5マス分)動作があるので、上手く利用できると相手の攻撃をぎりぎりで躱して差し返すことができる。
**当然だが2段めの有無によるヒット確認とガード時の読み合いができなくなった点は痛い。撃墜力に関しても2段双方当たる前提であれば、前作よりも15%以上余分に蓄積が必要になった。
*斬り上げる動作の関係で上方向の[[判定]]が厚め。一方で下の判定は見た目以上に薄い。一部ファイターの着地モーションなど、超低姿勢の相手には空振ることもあるので注意。
*斬り上げる動作の関係で上方向の判定は厚め。一方で下の判定は見た目と違って薄い。一部ファイターの着地モーションなど、超低姿勢時の相手には空振ることもあるので注意。
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