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「投げ連」の版間の差分

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'''{{PAGENAME}}'''とは、ふっ飛ばし力の弱い[[投げ]]ワザで相手をふっとばし、その硬直中に再度掴んで投げる[[コンボ]]を繰り返す、『[[64]]』から『[[X]]』まであった[[テクニック]]。『[[3DS/Wii U]]』からは掴みが解除されてから約1秒間は掴みに対して無敵になる仕様が追加されたため、投げ連はできなくなった。
'''{{PAGENAME}}'''とは、[[ふっとばし力]]の弱い[[投げ]]ワザで相手をふっとばし、その硬直中に再度掴んで投げる[[コンボ]]を繰り返す、『[[64]]』から『[[X]]』まであった[[テクニック]]。『[[3DS/Wii U]]』からは掴みが解除されてから約1秒間は掴みに対して無敵になる仕様が追加されたため、投げ連はできなくなった。


投げワザは[[ヒットストップずらし]]ができないため受ける側は投げ連に抵抗する術が少なく、コンボが終わるか、コンボを失敗するか、第三者などの邪魔が入ってコンボが途切れるのを待つ程度しかない。投げ連によっては、[[つかみ攻撃]]での[[ワンパターン相殺]]の調整や、掴んでから投げるまでのタイミングを計ったりする必要があり、掴まれた側はその間に[[レバガチャ]]を頑張れば掴み抜けで脱出できる望みがある。  
投げワザは[[ヒットストップずらし]]ができないため受ける側は投げ連に抵抗する術が少なく、コンボが終わるか、コンボを失敗するか、第三者などの邪魔が入ってコンボが途切れるのを待つ程度しかない。投げ連によっては、[[つかみ攻撃]]での[[ワンパターン相殺]]の調整や、掴んでから投げるまでのタイミングを計ったりする必要があり、掴まれた側はその間に[[レバガチャ]]を頑張れば掴み抜けで脱出できる望みがある。  
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