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2020年3月4日 (水) 18:29時点における版
61 バイト追加
、
2020年3月4日 (水) 18:29
テキスト整形
90行目:
90行目:
=== 全ファイター共通 ===
=== 全ファイター共通 ===
−
{{節スタブ}}
+
変更点確認されず。
=== マリオ ===
=== マリオ ===
98行目:
98行目:
*横強攻撃
*横強攻撃
**【全シフト】KBGが55から78に増加した。
**【全シフト】KBGが55から78に増加した。
−
*
通常空中攻撃
+
*
ニュートラル空中攻撃
**【本当て】
**【本当て】
***ダメージが11%から12%に増加した。
***ダメージが11%から12%に増加した。
142行目:
142行目:
*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
**【本当て, 14%部分】KBGが99から104に増加し、BKBが30から36に増加した。
**【本当て, 14%部分】KBGが99から104に増加し、BKBが30から36に増加した。
−
*
通常空中攻撃
+
*
ニュートラル空中攻撃
**【本当て】判定持続が10-11Fから8-9Fになった。
**【本当て】判定持続が10-11Fから8-9Fになった。
**【本当て】KBGが100から117に増加した。
**【本当て】KBGが100から117に増加した。
291行目:
291行目:
=== リザードン ===
=== リザードン ===
*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
−
**{{変更点比較|非公開=1}}【Hit 1】Ver. 4.0.
0で誤って1部の攻撃判定のダメージが0
.0%に設定されてしまっていたため、5.0%となるように修正された。
+
**{{変更点比較|非公開=1}}【Hit 1】Ver. 4.0.
0で誤って一部の攻撃判定のダメージが0
.0%に設定されてしまっていたため、5.0%となるように修正された。
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをするたび、チームメイトのジョーカーの反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。
**{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをするたび、チームメイトのジョーカーの反逆ゲージが溜まる不具合が修正された。
351行目:
351行目:
*横強攻撃
*横強攻撃
**BKBが50から62に増加した。
**BKBが50から62に増加した。
−
*
通常空中攻撃
+
*
ニュートラル空中攻撃
**【青銅】
**【青銅】
****{{変更点比較|非公開=1}}【共通】全体フレームが49Fから47Fに減少した。
****{{変更点比較|非公開=1}}【共通】全体フレームが49Fから47Fに減少した。
409行目:
409行目:
=== キングクルール ===
=== キングクルール ===
−
*
通常空中攻撃
+
*
ニュートラル空中攻撃
**着地隙が13Fから9Fに減少した。
**着地隙が13Fから9Fに減少した。
*前空中攻撃
*前空中攻撃
Suna
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