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「必殺ズーム演出」の版間の差分

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*一つ目は、残り[[ストック]]が1(撃墜によって勝敗が確定する状態)の相手に[[致命エフェクト]]が発生するような攻撃(足場外でのメテオスマッシュも含む)をヒットさせると、画面がスローになり、赤い背景変化のエフェクトと専用の効果音が鳴る。
*一つ目は、残り[[ストック]]が1(撃墜によって勝敗が確定する状態)の相手に[[致命エフェクト]]が発生するような攻撃(足場外でのメテオスマッシュも含む)をヒットさせると、画面がスローになり、赤い背景変化のエフェクトと専用の効果音が鳴る。
** ただし、致命エフェクトと同様に、状況によってはこれが必ずしも勝敗を決めるものとは限らない。逆に、必殺ズーム演出が発生せずとも状況によっては撃墜となる場合がある。
** ただし、致命エフェクトと同様に、状況によってはこれが必ずしも勝敗を決めるものとは限らない。逆に、必殺ズーム演出が発生せずとも状況によっては撃墜となる場合がある。
** 1on1でしか発生しないとは限らない。例えば、残りストックが1の相手2体に対し、致命エフェクトを発生させた時や、[[チーム戦]]でそれぞれのファイターが、それぞれの相手に同時に致命エフェクトを発生させても出現する。
** 1on1でしか発生しないとは限らない。例えば、残りストックが1の相手2体に対し、致命エフェクトを発生させた時や、[[チーム乱闘]]でそれぞれのファイターが、それぞれの相手に同時に致命エフェクトを発生させても出現する。


*二つ目は、ファイターの一部ワザをクリーンヒットさせるなどといった特定の行動で青い背景エフェクトが発生する。これらにおいては画面がスローになる時間、ズームする速さ、専用の効果音が鳴るかどうかなどがワザによって異なる。
*二つ目は、ファイターの一部ワザをクリーンヒットさせるなどといった特定の行動で青い背景エフェクトが発生する。これらにおいては画面がスローになる時間、ズームする速さ、専用の効果音が鳴るかどうかなどがワザによって異なる。
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