commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→下投げ: いくら何でもひどすぎる…読みやすさを全くと言っていいほど考慮していない。編集ガイドラインに目を通したとは思えない。後者二つの内容はクルール対策のページに書くべき内容だし何でここに書いた…) |
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*相手の%が高い時に埋め込んだ後、すぐに[[#横スマッシュ攻撃|横]]・[[#下スマッシュ攻撃]]でトドメを狙ったり抜け出した相手に[[#上強攻撃]]や[[#上スマッシュ攻撃]]で追撃をかけられる為、非常に凶悪。おおよそ80%後半くらいから追撃撃墜が見込めるため、これをチラつかせて更なるプレッシャーを与えよう。 | *相手の%が高い時に埋め込んだ後、すぐに[[#横スマッシュ攻撃|横]]・[[#下スマッシュ攻撃]]でトドメを狙ったり抜け出した相手に[[#上強攻撃]]や[[#上スマッシュ攻撃]]で追撃をかけられる為、非常に凶悪。おおよそ80%後半くらいから追撃撃墜が見込めるため、これをチラつかせて更なるプレッシャーを与えよう。 | ||
*撃墜を狙いたい時は、つかみ攻撃をせずに即座に投げた方が相手の[[レバガチャ]]が間に合い辛い。 | *撃墜を狙いたい時は、つかみ攻撃をせずに即座に投げた方が相手の[[レバガチャ]]が間に合い辛い。 | ||
*状況・敵の動きに合せて追撃技を変えていこう。 | *状況・敵の動きに合せて追撃技を変えていこう。 | ||
**基本的に低% | **基本的に低%時は[[#上投げ]]か、[[#前投げ|前]]・[[#後投げ]]で[[崖]]外へ放るのが有効。 | ||
*** | ***位置や[[ステージ]]にもよるが、基本的に追撃による[[ふっとばし力]]は[[#下スマッシュ攻撃|下]]>[[#横スマッシュ攻撃|横]]>[[#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]]>[[#横強攻撃|横]]>[[#上強攻撃|上強攻撃]]である。 | ||
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