「スピリット」の版間の差分
→パワー
Subtom1mai (トーク | 投稿記録) (→パワー) |
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「1,429 × 1.13 = 1,614.77」→「1,614 × 1.04 = 1,678.56」となり、小数点を切り捨てた1,678が総合的なパワーとなる。 | 「1,429 × 1.13 = 1,614.77」→「1,614 × 1.04 = 1,678.56」となり、小数点を切り捨てた1,678が総合的なパワーとなる。 | ||
超化後のアタッカーのパワーは、攻撃力と防御力の合計に、同じスキル持ちのサポーターの階級及び必要スロット数に応じた係数(上表) | 超化後のアタッカーのパワーは、攻撃力と防御力の合計に、同じスキル持ちのサポーターの階級及び必要スロット数に応じた係数(上表)を乗じたものとなる。<br/> | ||
直接対応するサポーターがいない超化スキルの係数については、次の表の通り。 | |||
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! 超化スキル !! 倍率 | |||
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| メタル&ジャイアント化 || 1.20 | |||
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| ライフスティール || 1.15 | |||
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| ハンマー時間延長 || 1.08 | |||
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それ以外のスキル持ちのアタッカーも、攻撃力と防御力の合計に、スキルに応じた係数が乗じられる。(次の表の通り) | それ以外のスキル持ちのアタッカーも、攻撃力と防御力の合計に、スキルに応じた係数が乗じられる。(次の表の通り) | ||
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| 投てきアイテム強化 || 1.05 | | 投てきアイテム強化 || 1.05 | ||
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| 光/ | | 光/闇特効 || 1.10 | ||
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| 走行強化 || 1.04 | | 走行強化 || 1.04 | ||