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「終点」の版間の差分

81 バイト除去 、 2020年3月15日 (日)
編集の要約なし
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==== 背景の変化 ====
==== 背景の変化 ====
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<gallery>
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ファイル:SSBM-FINALDESTINATION1.png|①星々の瞬く宇宙空間。流星もステージ中を駆け巡る。
ファイル:SSBM-FINALDESTINATION1.png|①星々の瞬く宇宙空間。流星もステージ中を駆け巡る。
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アシストフィギュアの[[ニッキー]]が出現しなくなっている(④~⑨が落書きが見えづらい背景のため)。
アシストフィギュアの[[ニッキー]]が出現しなくなっている(④~⑨が落書きが見えづらい背景のため)。
==== 背景の変化 ====
==== 背景の変化 ====
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抽象的な現実世界をイメージした前作までとは違い、「[[灯火の星]]」がモチーフとなった。
抽象的な現実世界をイメージした前作までとは違い、「[[灯火の星]]」がモチーフとなった。


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== 競技的観点から見た終点 ==
== 競技的観点から見た終点 ==
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足場が一つだけということは「着地する足場を変えて攻撃や回避」ができず、上下への逃げ場が極めて少ないということである。そのためこのステージは他と比べてもリーチの長いワザを活かしやすい地形となっており、必然的に'''[[飛び道具]]のないファイターは苦戦を強いられる'''。
足場が一つだけということは「着地する足場を変えて攻撃や回避」ができず、上下への逃げ場が極めて少ないということである。<br/>
そのためこのステージは他と比べてもリーチの長いワザを活かしやすい地形となっており、必然的に'''[[飛び道具]]のないファイターは苦戦を強いられる'''。


浮かした・浮かされた後の着地・迎撃の攻防も変わる。対地の突進技や、下に向かって撃てる飛び道具等を床下に潜られてかわされることがないが、そもそも床下からの一方的な攻撃(上向きの飛び道具など)を受けることもない。
浮かした・浮かされた後の着地・迎撃の攻防も変わる。対地の突進技や、下に向かって撃てる飛び道具等を床下に潜られてかわされることがないが、そもそも床下からの一方的な攻撃(上向きの飛び道具など)を受けることもない。
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シンプルな外見に反し、上記のようにファイターのワザ構成で有利か不利がハッキリする、とてもユニークで尖ったステージである。
シンプルな外見に反し、上記のようにファイターのワザ構成で有利か不利がハッキリする、とてもユニークで尖ったステージである。


『スマブラfor』では背景に強烈なフラッシュが起こるタイミングが有り、その際にファイターが見えづらくなってしまうと問題視されていた。このため本ステージそのものではなく、[[終点化]]を利用した他のステージが使用されることが多かった。
『スマブラfor』では背景に強烈なフラッシュが起こるタイミングが有り、その際にファイターが見えづらくなってしまうと問題視されていた。このため大会などでは[[終点化]]を利用した他のステージが使用されることが多かった。


== 備考 ==
== 備考 ==
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