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「反射」の版間の差分

77 バイト追加 、 2020年3月19日 (木)
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[[ファイル:公式 スクリーンショット SP パルテナ3.jpg|300px|サムネイル|[[パルテナ]]の下必殺ワザの1つ「反射盤」は、前方の飛び道具を反射できる。]]
[[ファイル:公式 スクリーンショット SP パルテナ3.jpg|300px|サムネイル|[[パルテナ]]の下必殺ワザは、前方の飛び道具を反射する「反射盤」カウンターを持っている。]]
'''{{PAGENAME}}'''は、[[飛び道具]]を跳ね返すこと。反射された飛び道具は反射したプレイヤーの攻撃扱いとなる。
'''{{PAGENAME}}'''は、[[飛び道具]]を跳ね返すこと。反射された飛び道具は反射したプレイヤーの攻撃扱いとなる。


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*[[シールドリフレクト]]
*[[シールドリフレクト]]


後と違って、{{DX|ミュウツー}}の横必殺ワザは反射ではなく、軌道を反転させるのみ。
後と違って、{{DX|ミュウツー}}の横必殺ワザは、軌道を反転させるのみで所有権が変わらない。


== X ==
== X ==
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反射ワザには、そのワザが持つ耐久値と反射できるダメージの限界値がある。
反射ワザには、そのワザが持つ耐久値と反射できるダメージの限界値がある。


反射ワザが耐久値を超える威力の飛び道具に触れると、『[[64]]』と『[[DX]]』では[[シールドブレイク]]が起き、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では反射ワザから反射判定が消失する。このとき専用の視覚効果を持つワザもあり、例えば[[パルテナ]]の「反射板」だと板が割れる。飛び道具の威力が反射限界値を超えていなければ、反射は起きる。
反射ワザが耐久値を超える威力の飛び道具に触れると、『[[64]]』と『[[DX]]』では[[シールドブレイク]]が起き、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX|X]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U|3DS/Wii U]]』、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL|SP]]』では反射ワザから反射判定が消失する。このとき専用の視覚効果を持つワザもあり、例えば[[パルテナ]]の「反射板」だと板が割れる。飛び道具の威力が反射限界値を超えていなければ、飛び道具は反射されてファイターには当たらない。


反射限界値は『X』、『3DS/Wii U』、『SP』でのみ確認されており、これを超える威力の飛び道具は反射できずに素通りされ、大抵はそのままファイターにヒットする。殆どの反射ワザは耐久値と限界値が同じ(『3DS/Wii U』の{{for|パルテナ}}の「反射板」と{{for|ピット}}{{for|ブラックピット}}の下必殺ワザは限界値が耐久値を上回っていることを確認)。
反射限界値は『X』、『3DS/Wii U』、『SP』でのみ確認されており、これを超える威力の飛び道具は反射できずに素通りされ、大抵はそのままファイターにヒットする。殆どの反射ワザは耐久値と限界値が同じ(『3DS/Wii U』の{{for|パルテナ}}の「反射板」と{{for|ピット}}{{for|ブラックピット}}の下必殺ワザは限界値が耐久値を上回っていることを確認)。


== 反射による飛び道具の性質の変化 ==
== 反射による飛び道具の性質の変化 ==
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*[[ネス]]と[[リュカ]]の上必殺ワザ、[[ピット]]と[[ブラックピット]]の通常必殺ワザ → 軌道を操作できなくなり、反射した方向に直進する。
*[[ネス]]と[[リュカ]]の上必殺ワザ、[[ピット]]と[[ブラックピット]]の通常必殺ワザ → 軌道を操作できなくなり、反射した方向に直進する。
*[[ゼルダ]]の横必殺ワザ、[[Mii 射撃タイプ]]の横必殺ワザ2「ステルスボム」 → 反射しても軌道・性質は変わらないが、爆発は反射した者の攻撃扱いになる。
*[[ゼルダ]]の横必殺ワザ、[[Mii 射撃タイプ]]の横必殺ワザ2「ステルスボム」 → 反射しても軌道・性質は変わらないが、爆発は反射した者の攻撃扱いになる。
*[[ダックハント]]の通常必殺ワザ → 追加入力ができなくなり、カンは着弾した瞬間に爆発するようになる。
*[[ダックハント]]の通常必殺ワザ → 追加入力ができなくなる。カンは着弾した瞬間に爆発。
*ダックハントの横必殺ワザ → 追加入力での起爆ができなくなり、飛び道具に相手が触れた瞬間に炸裂するようになる。
*ダックハントの横必殺ワザ → 追加入力での起爆ができなくなり、クレーは相手に当たった瞬間に炸裂する。
*[[ジョーカー]]の横必殺ワザ → 上下に軌道反転せず、斜め下のまま飛ぶ。弾は地に着くと消滅あるいは炸裂するため、地上で反射させると飛距離が著しく短くなる。
*[[ジョーカー]]の横必殺ワザ → 上下に軌道反転せず、斜め下に飛ぶ。弾は地に着くと消滅あるいは炸裂するため、地上で反射させると飛距離が著しく短くなる。
*ジョーカーの上必殺ワザ → ワイヤーの伸びが止まる。ジョーカーに跳ね返ってくることはない。他に掴める相手がいるのならその者を攻撃するが、これで撃墜しても得点権は移らない。なお、エフェクトは反射固有の物ではなく、[[当たりあり無敵]]の物が表示される。
*ジョーカーの上必殺ワザ → ワイヤーの伸びが止まる。それ以外の影響はなく、至近距離での反射でもジョーカーにはヒットしない他、他の相手に当たったときもジョーカーの得点になる。
**なお、エフェクトは反射固有の物ではなく、[[当たりあり無敵]]に攻撃が当たったときの物が表示される。


== 反射可能なワザの一覧 ==
== 反射可能なワザの一覧 ==
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