commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,455
回編集
細編集の要約なし |
細編集の要約なし |
||
| 437行目: | 437行目: | ||
*'''ダメージ:''' 4%~12% | *'''ダメージ:''' 4%~12% | ||
*'''発生:''' 18F- / 61F- [溜めなし/最大溜め] | *'''発生:''' 18F- / 61F- [溜めなし/最大溜め] | ||
* | *ボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]。中断はできないが、矢を引き絞る姿勢は保持することができる。<br>溜めるほど飛距離が伸び、速度・威力が上がる。 最大まで溜めるのに約1秒。 | ||
*矢は物理系の[[飛び道具]]。地形に当たると、刺さってしばらくその場に残る。判定は無い。 | *矢は物理系の[[飛び道具]]。地形に当たると、刺さってしばらくその場に残る。判定は無い。 | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
| 482行目: | 482行目: | ||
*'''発生:''' 行き: 27F->35F -> 36F-?F [始->持続] / 帰り: ?F | *'''発生:''' 行き: 27F->35F -> 36F-?F [始->持続] / 帰り: ?F | ||
*ブーメランを投げるとき、スティックを上下に入力することで上下に投げ分けできる。斜め入力でも出る。<br>一部の横攻撃の[[シフト攻撃]]と同じ操作で、発生が遅いぶんシフト入力は簡単。 | *ブーメランを投げるとき、スティックを上下に入力することで上下に投げ分けできる。斜め入力でも出る。<br>一部の横攻撃の[[シフト攻撃]]と同じ操作で、発生が遅いぶんシフト入力は簡単。 | ||
* | *[[弾き入力]]で飛距離が増加する。<br>飛距離を伸ばすと、手元に戻ってくるまでにかかる時間が伸びることも頭の隅に入れておきたい。 | ||
*ブーメランは物理系の[[飛び道具]]。帰りは相手を貫通しながら戻ってくる。 | *ブーメランは物理系の[[飛び道具]]。帰りは相手を貫通しながら戻ってくる。 | ||
*既にブーメランがある状態でワザを出すと、空振りになってしまう。 | *既にブーメランがある状態でワザを出すと、空振りになってしまう。 | ||
| 530行目: | 530行目: | ||
**地上(溜め無し) : 9F-17F (ヒット間隔: 4F) , 18F-49F (ヒット間隔: 5F) , 51F | **地上(溜め無し) : 9F-17F (ヒット間隔: 4F) , 18F-49F (ヒット間隔: 5F) , 51F | ||
**空中: 8F-10F , 16F-18F , 22F-24F , 31F-33F , 44F-48F | **空中: 8F-10F , 16F-18F , 22F-24F , 31F-33F , 44F-48F | ||
* | *地上版はボタン押しっぱなしで溜める[[溜めワザ]]で、溜めるほど威力が上がる。中断はできない。 | ||
*空中版は上昇する復帰ワザで、使用後は[[しりもち落下]]になる。 | *空中版は上昇する復帰ワザで、使用後は[[しりもち落下]]になる。 | ||