commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== 長所と短所 == | == 長所と短所 == | ||
*長所 | *長所 | ||
** | **[[#運動技能|運動性能]]の高さにより機敏な移動が可能で、特に高い位置への追撃が容易。 | ||
** | **移動速度に優れるだけでなく、[[飛び道具]]・[[牽制]]・[[復帰]]手段が一通り揃っているため、有利な間合いを維持しやすい。 | ||
**全体的にワザの発生がトップクラスに速い。 | **全体的にワザの発生がトップクラスに速い。 | ||
** | **[[空中攻撃]]、[[つかみ]]、[[痺れ]]効果をもったワザなど、[[#コンボ]]の起点となるワザが多い。更にコンボから[[撃墜]]を狙いやすい。 | ||
**{{SPワザ|ゼロスーツサムス|空中ワイヤー}}や{{SPワザ|ゼロスーツサムス|通常必殺ワザ}}「パラライザー」、{{SPワザ|ゼロスーツサムス|横必殺ワザ}}「プラズマウィップ」を使った攻撃のリーチが長く、中間距離での牽制能力が高い。頭身が高い分、体術(特に足技)のリーチも長め。 | **{{SPワザ|ゼロスーツサムス|空中ワイヤー}}や{{SPワザ|ゼロスーツサムス|通常必殺ワザ}}「パラライザー」、{{SPワザ|ゼロスーツサムス|横必殺ワザ}}「プラズマウィップ」を使った攻撃のリーチが長く、中間距離での牽制能力が高い。頭身が高い分、体術(特に足技)のリーチも長め。 | ||
** | **攻撃を防がれても反撃を受けにくい空中攻撃やつかみにより、相手の[[シールド]]からの反撃を受けにくい。 | ||
**{{SPワザ|ゼロスーツサムス|上必殺ワザ}}の「ブーストキック」、大きく移動でき[[無敵]]時間もある{{SPワザ|ゼロスーツサムス|下必殺ワザ}}「フリップジャンプ」、空中ワイヤー及び空中ワイヤーと同じ効果を持つ横必殺ワザを持ち、相手に復帰ルートを読まれにくい。 | |||
**[[ワイヤー復帰]]の特性や下必殺ワザの存在などにより、[[崖登り]]を狩られにくい。 | **[[ワイヤー復帰]]の特性や下必殺ワザの存在などにより、[[崖登り]]を狩られにくい。 | ||
<br /> | <br /> | ||
*短所 | *短所 | ||
**[[体重]] | **[[体重]]が軽くふっとびやすい。 | ||
***加えて頭身が高いため[[喰らい判定]]が大きく、[[落下速度]]が速いため相手のコンボを受けやすい。 | |||
**ワザのダメージが全体的に低めで、手数を稼ぐ必要がある。 | **ワザのダメージが全体的に低めで、手数を稼ぐ必要がある。 | ||
** | **ワザの打点が総じて高め。低姿勢の[[ファイター]]や一部のファイターの[[しゃがみ]]・[[着地]]姿勢に対してヒットするワザが限られ、行動の制限を余儀なくされる。 | ||
** | **空中攻撃はどれも[[ジャンプ]]の上昇中に出すと地上の相手に当たりにくい。ジャンプ中に素早く下に潜り込んできた相手を迎撃しにくい。 | ||
**{{SPワザ|ゼロスーツサムス|つかみ}} | **{{SPワザ|ゼロスーツサムス|つかみ}}の発生が非常に遅く、[[シールド]]解除からの[[切り返し]]として使いにくい。 | ||
== 運動技能 == | == 運動技能 == | ||