差分

編集の要約なし
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== 下スマッシュ攻撃 ==
 
== 下スマッシュ攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="ローアタックコンビネーション"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="ローアタックコンビネーション"}}
 +
[[ファイル:ピット_(SP)_下スマ_(1).gif|300px|サムネイル]]
 
右手の剣で足元を切り払い、左手の剣を後ろ下段に突き出す。
 
右手の剣で足元を切り払い、左手の剣を後ろ下段に突き出す。
 
*'''ダメージ:''' [先端以外/先端]<ref>前後でダメージは同じ。</ref>
 
*'''ダメージ:''' [先端以外/先端]<ref>前後でダメージは同じ。</ref>
203行目: 204行目:  
**後方ヒットは横方向にふっとばすため、[[復帰阻止]]の展開に持ち込みやすい。
 
**後方ヒットは横方向にふっとばすため、[[復帰阻止]]の展開に持ち込みやすい。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(ピット)>
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
ピット (SP) 下スマ (1).jpg|
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ピット_(SP)_下スマ_(1).gif|ピット
ピット (SP) 下スマ (2).jpg|後
+
ブラックピット_(SP)_下スマ_(1).gif|ブラックピット
</gallery>
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(ブラックピット)>
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ブラックピット (SP) 下スマ (1).jpg|
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ブラックピット (SP) 下スマ (2).jpg|後
   
</gallery>
 
</gallery>
 
{{-}}
 
{{-}}
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== ニュートラル空中攻撃 ==
 
== ニュートラル空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="スピニングサイクル"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="スピニングサイクル"}}
 +
[[ファイル:ピット_(SP)_N空中_(1).jpg|300px|サムネイル]]
 
両剣を薙刀のように高速回転する。
 
両剣を薙刀のように高速回転する。
 
*'''ダメージ:''' 計9.4% (0.7%*7+4.5%)
 
*'''ダメージ:''' 計9.4% (0.7%*7+4.5%)
243行目: 240行目:  
== 前空中攻撃 ==
 
== 前空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="フロントサイクル"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="フロントサイクル"}}
 +
[[ファイル:ピット_(SP)_前空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
両剣を水平に高速回転させながら前に突き出す。
 
両剣を水平に高速回転させながら前に突き出す。
 
*'''ダメージ:''' 計11% (2.5%*2+6%)
 
*'''ダメージ:''' 計11% (2.5%*2+6%)
264行目: 262行目:  
== 後空中攻撃 ==
 
== 後空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="エアスタッブ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="エアスタッブ"}}
 +
[[ファイル:ピット_(SP)_後空中_(1).jpg|300px|サムネイル]]
 
双剣を交差させて後ろに突き出す。
 
双剣を交差させて後ろに突き出す。
 
*'''ダメージ:''' 12% / 8% [根本以外/根本]
 
*'''ダメージ:''' 12% / 8% [根本以外/根本]
287行目: 286行目:  
== 上空中攻撃 ==
 
== 上空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="ライトニングローター"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="ライトニングローター"}}
 +
[[ファイル:ピット_(SP)_上空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
両剣を高速回転させながら頭上に突き出す。
 
両剣を高速回転させながら頭上に突き出す。
 
*'''ダメージ:''' 計11% (1.5%*4+5%)
 
*'''ダメージ:''' 計11% (1.5%*4+5%)
307行目: 307行目:  
== 下空中攻撃 ==
 
== 下空中攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="アンダースラッシュ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="アンダースラッシュ"}}
 +
[[ファイル:ピット_(SP)_下空中.jpg|300px|サムネイル]]
 
真下を後ろから前に斬り払う。
 
真下を後ろから前に斬り払う。
 
*'''ダメージ:''' 10%
 
*'''ダメージ:''' 10%
333行目: 334行目:  
== つかみ ==
 
== つかみ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="つかみ"}}
 +
[[ファイル:ピット_(SP)_つかみ_(1).jpg|300px|サムネイル]]
 
片手を伸ばして掴みかかる。
 
片手を伸ばして掴みかかる。
 
*'''発生:''' 立ちつかみ: 6-7F / ダッシュつかみ: 9-10F / 振り向きつかみ: 10-11F
 
*'''発生:''' 立ちつかみ: 6-7F / ダッシュつかみ: 9-10F / 振り向きつかみ: 10-11F
359行目: 361行目:  
== つかみ攻撃 ==
 
== つかみ攻撃 ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}}
 +
[[ファイル:ピット_(SP)_つかみ攻撃.jpg|300px|サムネイル]]
 
掴んだ相手に膝蹴り。
 
掴んだ相手に膝蹴り。
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
 
*'''ダメージ:''' 1.3%
378行目: 381行目:  
== 前投げ ==
 
== 前投げ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="アッパースイング"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="アッパースイング"}}
 +
[[ファイル:ピット_(SP)_前投げ_(1).jpg|300px|サムネイル]]
 
掴んだ相手を神弓で斬り飛ばす。
 
掴んだ相手を神弓で斬り飛ばす。
 
*'''ダメージ:''' 計10% (6%+4%)
 
*'''ダメージ:''' 計10% (6%+4%)
401行目: 405行目:  
== 後投げ ==
 
== 後投げ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="ビハインドスルー"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="ビハインドスルー"}}
 +
[[ファイル:ピット_(SP)_後投げ.jpg|300px|サムネイル]]
 
身を翻し、掴んだ相手を後ろの地面に叩きつける。
 
身を翻し、掴んだ相手を後ろの地面に叩きつける。
 
*'''ダメージ:''' 8%
 
*'''ダメージ:''' 8%
419行目: 424行目:  
== 上投げ ==
 
== 上投げ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="スタンドシュート"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="スタンドシュート"}}
 +
[[ファイル:ピット_(SP)_上投げ_(2).jpg|300px|サムネイル]]
 
倒立し、掴んだ相手を蹴り上げる。
 
倒立し、掴んだ相手を蹴り上げる。
 
*'''ダメージ:''' 計11% (4%+7%)
 
*'''ダメージ:''' 計11% (4%+7%)
442行目: 448行目:  
== 下投げ ==
 
== 下投げ ==
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="ボーンディバイド"}}
 
{{ワザ名帯|キャラ=ピット(SP)|ワザ名="ボーンディバイド"}}
 +
[[ファイル:ピット_(SP)_下投げ_(1).jpg|300px|サムネイル]]
 
掴んだ相手を地面に寝かせ、真上から神弓を叩きつけて跳ね上げる。
 
掴んだ相手を地面に寝かせ、真上から神弓を叩きつけて跳ね上げる。
 
*'''ダメージ:''' 計6% (2%+4%)
 
*'''ダメージ:''' 計6% (2%+4%)
485行目: 492行目:  
*溜めなしの射程は[[終点]]の端から端よりちょっと長いぐらい。多少曲げたところで横方向への飛距離はほぼ変わらないため、飛距離はかなり長い。
 
*溜めなしの射程は[[終点]]の端から端よりちょっと長いぐらい。多少曲げたところで横方向への飛距離はほぼ変わらないため、飛距離はかなり長い。
 
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+
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ピット (SP) NB (1).jpg|溜めモーション
 
ピット (SP) NB (1).jpg|溜めモーション
 
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514行目: 521行目:  
*[[リアクション付加値|基礎ふっとばし力]]の高さのおかげで崖外の相手に当てた場合、そのまま[[撃墜]]出来てしまうほどの威力がある。状況次第では崖端の相手を直接撃墜出来てしまうことも。
 
*[[リアクション付加値|基礎ふっとばし力]]の高さのおかげで崖外の相手に当てた場合、そのまま[[撃墜]]出来てしまうほどの威力がある。状況次第では崖端の相手を直接撃墜出来てしまうことも。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
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ブラックピット (SP) NB (1).jpg|溜めモーション
 
ブラックピット (SP) NB (1).jpg|溜めモーション
 
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</gallery>
546行目: 553行目:  
*ピットの上方向に吹っ飛ばすワザの中では最大の吹っ飛ばし力を持ち、位置や状況を選ばず撃墜できる安定感が強み。
 
*ピットの上方向に吹っ飛ばすワザの中では最大の吹っ飛ばし力を持ち、位置や状況を選ばず撃墜できる安定感が強み。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
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ピット (SP) 横B (1).jpg|突進
 
ピット (SP) 横B (1).jpg|突進
 
ピット (SP) 横B (2).jpg|アッパー
 
ピット (SP) 横B (2).jpg|アッパー
   
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{{-}}
 
{{-}}
581行目: 587行目:  
*ダメージの蓄積が無くてもそれなりに飛ばすことが出来るため、[[ロゼッタ&チコ (SP)|チコ]]をすぐ処理できたり地続きのステージで撃墜しやすいなどの利点もある。
 
*ダメージの蓄積が無くてもそれなりに飛ばすことが出来るため、[[ロゼッタ&チコ (SP)|チコ]]をすぐ処理できたり地続きのステージで撃墜しやすいなどの利点もある。
 
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ブラックピット (SP) 横B (1).jpg|突進
 
ブラックピット (SP) 横B (1).jpg|突進
 
ブラックピット (SP) 横B (2).jpg|アッパー
 
ブラックピット (SP) 横B (2).jpg|アッパー
603行目: 609行目:  
*復帰距離は長いが、翼が青い間はガケつかまりができない。余裕がある位置から使うと空中で隙をさらす事になるので、ガケつかまり可能なタイミングを把握してなるべく隙を見せないようにすることが大事。着地隙も長いのでガケつかまりで隙を打ち消すなど、着地場所も意識するように。
 
*復帰距離は長いが、翼が青い間はガケつかまりができない。余裕がある位置から使うと空中で隙をさらす事になるので、ガケつかまり可能なタイミングを把握してなるべく隙を見せないようにすることが大事。着地隙も長いのでガケつかまりで隙を打ち消すなど、着地場所も意識するように。
 
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ピット (SP) 上B (1).jpg|ピット
 
ピット (SP) 上B (1).jpg|ピット
 
ブラックピット (SP) 上B (1).jpg|ブラックピット
 
ブラックピット (SP) 上B (1).jpg|ブラックピット
628行目: 634行目:  
*押し出し効果を利用して、復帰阻止に使うことも出来る。特に{{SP|ネス}}、{{SP|リュカ}}、{{SP|アイク}}、{{SP|ゲッコウガ}}、{{SP|クラウド}}などに有効。{{SP|マリオ}}、{{SP|マルス}}、{{SP|カムイ}}など、復帰力が低い相手にもそれなりに有効。
 
*押し出し効果を利用して、復帰阻止に使うことも出来る。特に{{SP|ネス}}、{{SP|リュカ}}、{{SP|アイク}}、{{SP|ゲッコウガ}}、{{SP|クラウド}}などに有効。{{SP|マリオ}}、{{SP|マルス}}、{{SP|カムイ}}など、復帰力が低い相手にもそれなりに有効。
 
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ピット (SP) 下B (1).jpg|ピット
 
ピット (SP) 下B (1).jpg|ピット
 
ブラックピット (SP) 下B (1).jpg|ブラックピット
 
ブラックピット (SP) 下B (1).jpg|ブラックピット