commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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前述したように、投げの中にはふっとばし力が強く、撃墜に有効な手段となるものもある。このような投げはユーザー間では「投げバースト」、さらに略して「投げバ」と呼ばれることもある。 | 前述したように、投げの中にはふっとばし力が強く、撃墜に有効な手段となるものもある。このような投げはユーザー間では「投げバースト」、さらに略して「投げバ」と呼ばれることもある。 | ||
以下の表は、『[[スマブラSP]]』の[[Ver.2.0.0]]時点における投げで撃墜するのに必要な蓄積ダメージ。 | |||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;"> | ||
<div style="text-align:center; background:#FFFF; color:#000>''' | <div style="text-align:center; background:#FFFF; color:#000>'''全ファイターの投げで撃墜するのに必要な蓄積ダメージ([[Ver.2.0.0]])'''</div> | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
<table border="1"> | <table border="1"> | ||
*ステージは | *ステージは[[終点]]、相手は無抵抗の[[マリオ]]で測定。[[ベクトル変更]]などふっとびを緩和する行動はしていない。 | ||
*[[1on1ダメージ|アイテムなし1on1補正]]や[[ほかほか補正]]、[[OP相殺]]は除外している。 | *[[1on1ダメージ|アイテムなし1on1補正]]や[[ほかほか補正]]、[[OP相殺]]は除外している。 | ||
*「/」(スラッシュ)があるものはベクトルが横向きで横バーストが狙える投げを終点中央と崖際で計ったもの。「中央/崖際」。 | *「/」(スラッシュ)があるものはベクトルが横向きで横バーストが狙える投げを終点中央と崖際で計ったもの。「中央/崖際」。 | ||
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*'''太字'''は撃墜を現実的に狙えると思われるもの(ある程度編集者の主観あり)。 | *'''太字'''は撃墜を現実的に狙えると思われるもの(ある程度編集者の主観あり)。 | ||
*「不」は999%でも撃墜不可能の意。 | *「不」は999%でも撃墜不可能の意。 | ||
* | *ドンキーコングの「J:」はジャンプの頂点から投げた時の記録。どちらも上バースト。 | ||
* | *ピクミン&オリマーはピクミンが3体揃っている時の記録。ピクミンの数によっては1~2%程度変動する。 | ||
*投げるファイターの位置によって致命エフェクトが出るかどうかも変わるので、ダッシュファイターの1%~2%程度の違いは誤差の可能性がある。 | *投げるファイターの位置によって致命エフェクトが出るかどうかも変わるので、ダッシュファイターの1%~2%程度の違いは誤差の可能性がある。 | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
* | *英語では、「Throw」。 | ||
*『[[スマブラX]]』と『[[スマブラ3DS/Wii U]]』の投げの中には、その動作の長さが投げる対象の[[重量]]に比例するものもある。対象を投げ飛ばした後の[[隙]]にも影響するので、重いファイターほど投げからの追撃を受けにくい。 | |||
*『スマブラ3DS/Wii U』以降、投げが始まると投げている側は一時的に無敵になる。無敵が終わった後に攻撃を受けると[[つかみ#つかみはずし|つかみはずし]]が起きる。このつかみはずしは[[つかみ]]中に発生したものと異なり、相手に3%のダメージを与える。『スマブラ3DS/Wii U』の[[ピクミン&オリマー]]だけは投げ中に無敵にならないが、オリマーが攻撃を受けてもつかみはずしは起きずに投げが継続される。 | *『スマブラ3DS/Wii U』以降、投げが始まると投げている側は一時的に無敵になる。無敵が終わった後に攻撃を受けると[[つかみ#つかみはずし|つかみはずし]]が起きる。このつかみはずしは[[つかみ]]中に発生したものと異なり、相手に3%のダメージを与える。『スマブラ3DS/Wii U』の[[ピクミン&オリマー]]だけは投げ中に無敵にならないが、オリマーが攻撃を受けてもつかみはずしは起きずに投げが継続される。 | ||
*[[ネス]]や[[ゼルダ]]など、超能力や魔法といった非接触の投げを使うキャラクターは強力な[[ふっとばし力]]を持った投げワザを持っていることが多い。 | *[[ネス]]や[[ゼルダ]]など、超能力や魔法といった非接触の投げを使うキャラクターは強力な[[ふっとばし力]]を持った投げワザを持っていることが多い。 | ||
== 外部リンク == | |||
*[https://www.ssbwiki.com/Throw Throw - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] | |||
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