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「ベヨネッタ (3DS/Wii U)」の版間の差分

→‎ワザ: 画像撮影リテイク、左向きを右向きに直したり再整理諸々…
編集の要約なし
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=== [[弱攻撃]] ===
=== [[弱攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="バレットパンチ" → "コンボスイープ" → "スイングアップ" → "ファントムラッシュ" → "ファントムフィニッシュ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="バレットパンチ" → "コンボスイープ" → "スイングアップ" → "ファントムラッシュ" → "ファントムフィニッシュ"}}
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 弱攻撃 (1).JPG|300px|サムネイル]]
右手の拳銃を突き出す → 一回転して右手で払う → 右手を振り上げる → 左右を交互に高速で突き出す → 左手を思いきり突き出してフィニッシュ。<br />
右手の拳銃を突き出す → 一回転して右手で払う → 右手を振り上げる → 左右を交互に高速で突き出す → 左手を思いきり突き出してフィニッシュ。<br />
3段目のバレットアーツは前方と斜め後ろに銃撃。
3段目のバレットアーツは前方と斜め後ろに銃撃。
114行目: 115行目:
*多段攻撃のため、相手がその場回避した場合は刺さる。
*多段攻撃のため、相手がその場回避した場合は刺さる。
*当たり方によっては、百裂に移行する際にジャンプで抜けられてしまう。
*当たり方によっては、百裂に移行する際にジャンプで抜けられてしまう。
<gallery>
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ファイル:ベヨネッタ 弱攻撃1段目 1.jpg|1段目
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
ファイル:ベヨネッタ 弱攻撃2段目 1.jpg|2段目
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 弱攻撃 (1).JPG|1段目
ファイル:ベヨネッタ 弱攻撃3段目 1.jpg|3段目
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 弱攻撃 (2).JPG|2段目
ファイル:ベヨネッタ 弱攻撃4段目 1.jpg|4段目(百裂攻撃)
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 弱攻撃 (3).JPG|3段目
ファイル:ベヨネッタ 弱攻撃5段目 1.jpg|百裂フィニッシュ
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 弱攻撃 (4).JPG|4段目(百裂攻撃)
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 弱攻撃 (5).JPG|百裂フィニッシュ
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA 弱攻撃3.JPG|3段目のバレットアーツ。
</gallery>
</gallery>
{{-}}
{{-}}
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=== [[ダッシュ攻撃]] ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="スティレット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="スティレット"}}
[[ファイル:ベヨネッタ ダッシュ攻撃 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ ダッシュ攻撃.JPG|300px|サムネイル]]
銃を突きだし、滑るように突進。
銃を突きだし、滑るように突進。
*'''ダメージ:''' 10%->8% [始->持続]
*'''ダメージ:''' 10%->8% [始->持続]
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=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="バレットヒール" → "コンボツイスト" → "ライジングキック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="バレットヒール" → "コンボツイスト" → "ライジングキック"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 横強攻撃1段目 1.jpg|250px|サムネイル|1段目]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横強 (1).JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ベヨネッタ 横強攻撃2段目 1.jpg|250px|サムネイル|2段目]]
[[ファイル:ベヨネッタ 横強攻撃3段目 1.jpg|250px|サムネイル|3段目]]
右足で後ろ蹴り → 左足の回し蹴り → 右足で蹴り上げ の3段攻撃。
右足で後ろ蹴り → 左足の回し蹴り → 右足で蹴り上げ の3段攻撃。
*'''ダメージ:''' 3.5% → 3% → 8.5% [1段目→2段目→3段目]
*'''ダメージ:''' 3.5% → 3% → 8.5% [1段目→2段目→3段目]
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*全段当てた時のダメージは大きいが、いずれの段も発生は遅い方。
*全段当てた時のダメージは大きいが、いずれの段も発生は遅い方。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横強 (1).JPG|1段目
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横強 (2).JPG|2段目
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横強 (3).JPG|3段目
</gallery>
{{-}}
{{-}}


=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="チェーンアッパー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="チェーンアッパー"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 上強攻撃 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 上強.JPG|300px|サムネイル]]
右腕の銃を鞭のように素早く振り上げる。
右腕の銃を鞭のように素早く振り上げる。
*'''ダメージ:''' 5%->2% + 6%、計11%~8% [1段目:始->持続]
*'''ダメージ:''' 計11%~8% (5%->2% + 6% [1段目:始->持続])
*'''発生:''' 7F-8F->9F-10F , 11F [1段目:始->持続]
*'''発生:''' 7F-8F->9F-10F , 11F [1段目:始->持続]
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163行目: 169行目:
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="トリップサークル"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="トリップサークル"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 下強攻撃 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下強.JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ベヨネッタ 下強攻撃 2.jpg|200px|サムネイル|バレットアーツ]]
前方に足払い。<br />
前方に足払い。<br />
バレットアーツで前方に2丁、後方に1丁の銃を連射する。
バレットアーツで前方に2丁、後方に1丁の銃を連射する。
172行目: 177行目:
*至近距離でのコンボ始動技。
*至近距離でのコンボ始動技。
*前方への連射は連射速度が倍になり他のワザに比べて攻撃力が2倍になる。二丁を全く同じ方向に向けるバレットアーツはこれだけ。
*前方への連射は連射速度が倍になり他のワザに比べて攻撃力が2倍になる。二丁を全く同じ方向に向けるバレットアーツはこれだけ。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=バレットアーツ>
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA 下強.JPG|
</gallery>
{{-}}
{{-}}


=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="アンブランストレート"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="アンブランストレート"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 横スマッシュ攻撃 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横スマ.JPG|300px|サムネイル]]
自らの髪を触媒に魔人マダム バタフライの腕を召喚する「ウィケッドウィーブ」。巨大な拳が前方にパンチを放つ。
自らの髪を触媒に魔人マダム バタフライの腕を召喚する「ウィケッドウィーブ」。巨大な拳が前方にパンチを放つ。
*'''ダメージ''' [拳/手首]
*'''ダメージ''' [拳/手首]
192行目: 201行目:
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="ウィケッドアッパー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="ウィケッドアッパー"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 上スマッシュ攻撃 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 上スマ.JPG|300px|サムネイル]]
前方の足元からマダム バタフライの腕を召喚し、上に打ち上げるウィケッドウィーブ。<br />
前方の足元からマダム バタフライの腕を召喚し、上に打ち上げるウィケッドウィーブ。<br />
バレットアーツは前と上に銃撃。
バレットアーツは前と上に銃撃。
207行目: 216行目:
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="ヒールストンプ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="ヒールストンプ"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 下スマッシュ攻撃 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下スマ (2).JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ベヨネッタ 下スマッシュ攻撃 2.jpg|200px|サムネイル|バレットアーツ]]
強烈な踏み付けを見舞う。召喚キックも放ち、前方の上空からマダム バタフライの足が踏み付ける。<br />
強烈な踏み付けを見舞う。召喚キックも放ち、前方の上空からマダム バタフライの足が踏み付ける。<br />
バレットアーツは両足から発射し、跳弾で前後斜め上の2方向を攻撃する。
バレットアーツは両足から発射し、跳弾で前後斜め上の2方向を攻撃する。
223行目: 231行目:
*後方には攻撃判定が出ず、隙も大きいため、回り込まれたりすると重い反撃は必至。
*後方には攻撃判定が出ず、隙も大きいため、回り込まれたりすると重い反撃は必至。
*崖つかまりの相手にもあたるので、崖奪いなどで無敵が切れているときもねらい目。
*崖つかまりの相手にもあたるので、崖奪いなどで無敵が切れているときもねらい目。
 
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<gallery>
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
ファイル:ベヨネッタ 下スマッシュ攻撃 3.jpg|マダム・バタフライの足にメテオ効果がある。
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下スマ (1).JPG|ベヨネッタの踏みつけ。
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下スマ (2).JPG|マダム・バタフライの踏みつけ。
</gallery>
</gallery>
{{-}}
{{-}}
231行目: 240行目:
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="スピニングキック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="スピニングキック"}}
[[ファイル:ベヨネッタ ニュートラル空中攻撃 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ N空中.JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ベヨネッタ ニュートラル空中攻撃 2.jpg|200px|サムネイル|バレットアーツ]]
水平に回転蹴り。<br />
水平に回転蹴り。<br />
バレットアーツは回転を維持し続けながら銃弾をばらまく。
バレットアーツは回転を維持し続けながら銃弾をばらまく。
241行目: 249行目:
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*横方向に吹っ飛ばすので、復帰阻止として使用できる。
*横方向に吹っ飛ばすので、復帰阻止として使用できる。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=バレットアーツ>
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA N空中.JPG|
</gallery>
{{-}}
{{-}}


=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="エアリアルバレットパンチ" → "エアリアルコンボスイープ" → "スイングダウン"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="エアリアルバレットパンチ" → "エアリアルコンボスイープ" → "スイングダウン"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 前空中攻撃1段目 1.jpg|250px|サムネイル|1段目]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 前空中 (1).JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ベヨネッタ 前空中攻撃2段目 1.jpg|250px|サムネイル|2段目]]
[[ファイル:ベヨネッタ 前空中攻撃3段目 1.jpg|250px|サムネイル|3段目]]
片手で突き → 逆の手で水平に払い → 蹴り下ろし の3段攻撃。
片手で突き → 逆の手で水平に払い → 蹴り下ろし の3段攻撃。
*'''ダメージ:''' 3% → 2.2% → 6% [1段目→2段目→3段目]
*'''ダメージ:''' 3% → 2.2% → 6% [1段目→2段目→3段目]
258行目: 268行目:
**地面付近の相手に1~2段目をヒットさせつつ下方向入力で着地したら、着地直後にスマッシュ攻撃を狙ってみるのも良い。
**地面付近の相手に1~2段目をヒットさせつつ下方向入力で着地したら、着地直後にスマッシュ攻撃を狙ってみるのも良い。
*前方向に押し込む攻撃なので、復帰阻止にも有効。
*前方向に押し込む攻撃なので、復帰阻止にも有効。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 前空中 (1).JPG|1段目
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 前空中 (2).JPG|2段目
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 前空中 (3).JPG|3段目
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA 前空中3.JPG|3段目のバレットアーツ
</gallery>
{{-}}
{{-}}


=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="シューティングキック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="シューティングキック"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 後空中攻撃 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 後空中.JPG|300px|サムネイル]]
後蹴り。
後蹴り。
*'''ダメージ:''' 13%/10% [先端/根元]
*'''ダメージ:''' 13%/10% [先端/根元]
273行目: 290行目:
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="フルムーンエッジ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="フルムーンエッジ"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 上空中攻撃 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 上空中.JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ベヨネッタ 上空中攻撃 2.jpg|200px|サムネイル|バレットアーツ]]
半月状に勢いよく蹴り上げる。<br>バレットアーツはそのままの勢いで縦回転しながら銃弾をばらまく。
半月状に勢いよく蹴り上げる。<br>バレットアーツはそのままの勢いで縦回転しながら銃弾をばらまく。
*'''ダメージ:''' 9% / バレットアーツ(蹴り): 4%
*'''ダメージ:''' 9% / バレットアーツ(蹴り): 4%
282行目: 298行目:
*初段は上、バレットアーツの回転蹴りは前方に吹っ飛ばす。
*初段は上、バレットアーツの回転蹴りは前方に吹っ飛ばす。
**バレットアーツの回転蹴りがヒットした直後に、銃弾による怯みが発生すると、相手がふっとばずにその場に留まる。
**バレットアーツの回転蹴りがヒットした直後に、銃弾による怯みが発生すると、相手がふっとばずにその場に留まる。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=バレットアーツ>
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA 上空中.JPG|
</gallery>


{{-}}
{{-}}
288行目: 307行目:
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="ヒールギロチン"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="ヒールギロチン"}}
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下空中 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下空中.JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下空中 (2).JPG|200px|サムネイル|バレットアーツ]]
急速落下しながら踵落とし。<br>バレットアーツは着地後、そのまま前足から銃撃。
急速落下しながら踵落とし。<br>バレットアーツは着地後、そのまま前足から銃撃。
*'''ダメージ:''' 空中攻撃: 9%/8%/7% [先端/中間/根元]  / [[着地攻撃]]: 5%
*'''ダメージ:''' 空中攻撃: 9%/8%/7% [先端/中間/根元]  / [[着地攻撃]]: 5%
300行目: 318行目:
**着地時の攻撃判定を当てれば横スマッシュ並に大きく吹っ飛ばせるが、相手の方が先に着地して受け身を取られた場合は反撃確定。相手の蓄積ダメージが高いほど、相手が先に着地しやすくなるためリスクが増す。
**着地時の攻撃判定を当てれば横スマッシュ並に大きく吹っ飛ばせるが、相手の方が先に着地して受け身を取られた場合は反撃確定。相手の蓄積ダメージが高いほど、相手が先に着地しやすくなるためリスクが増す。
**場外の相手にメテオを決めた直後に上必殺ワザで復帰しようとすると、上必殺ワザに相手を巻き込んで結果的に助けてしまうことがある。<br>相手を巻き込みたくなければ、メテオ直後には空中ジャンプや横必殺ワザを出して復帰すると良い。<br>また上必殺ワザを[[振り向き必殺ワザ|振り向き]]で出せば巻き込みにくい。
**場外の相手にメテオを決めた直後に上必殺ワザで復帰しようとすると、上必殺ワザに相手を巻き込んで結果的に助けてしまうことがある。<br>相手を巻き込みたくなければ、メテオ直後には空中ジャンプや横必殺ワザを出して復帰すると良い。<br>また上必殺ワザを[[振り向き必殺ワザ|振り向き]]で出せば巻き込みにくい。
 
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA 下空中.JPG|着地後に発動できる。
</gallery>
{{-}}
{{-}}


=== [[つかみ]] ===
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="つかみ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="つかみ"}}
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ つかみ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ つかみ (1).JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
右手を伸ばして掴みかかる。
右手を伸ばして掴みかかる。
*'''発生:''' つかみ: 7F-8F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 10F-11F
*'''発生:''' つかみ: 7F-8F / ダッシュつかみ: 9F-10F / 振り向きつかみ: 10F-11F
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----
*立ちつかみの範囲は短いが、ダッシュつかみの範囲は広い。
*立ちつかみの範囲は短いが、ダッシュつかみの範囲は広い。
<gallery>
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
ファイター解説 ベヨネッタ つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ
ファイター解説 ベヨネッタ つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ
ファイター解説 ベヨネッタ つかみ (3).JPG|振り向きつかみ
ファイター解説 ベヨネッタ つかみ (3).JPG|振り向きつかみ
ファイター解説 ベヨネッタ つかみ (4).JPG|つかみ成功時のポーズ
</gallery>
</gallery>
{{-}}
{{-}}
319行目: 341行目:
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="つかみウィッチスラップ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="つかみウィッチスラップ"}}
[[ファイル:ベヨネッタ つかみ攻撃 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ つかみ攻撃.JPG|300px|サムネイル]]
掴んだ相手に往復ビンタする。
掴んだ相手に往復ビンタする。
*'''ダメージ:''' 計3% (1.5%*2)
*'''ダメージ:''' 計3% (1.5%*2)
330行目: 352行目:
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="鉄山靠"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="鉄山靠"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 前投げ 1.jpg|サムネイル|250px]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 前投げ.JPG|300px|サムネイル]]
背中を使った体当たり攻撃。元は『バーチャファイター』の[[アキラ]]が使う技。
背中を使った体当たり攻撃。元は『バーチャファイター』の[[アキラ]]が使う技。
*'''ダメージ:''' 計10% (7%+3%)
*'''ダメージ:''' 計10% (7%+3%)
343行目: 365行目:
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="クレセントスイープ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="クレセントスイープ"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 後投げ 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 後投げ.JPG|300px|サムネイル]]
後ろに蹴りあげ。
後ろに蹴りあげ。
*'''ダメージ:''' 計9% (3%+6%)
*'''ダメージ:''' 計9% (3%+6%)
354行目: 376行目:
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="アークワイパー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="アークワイパー"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 上投げ 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 上投げ.JPG|300px|サムネイル]]
上に蹴りあげ。
上に蹴りあげ。
*'''ダメージ:''' 計7.5% (3%+4.5%)
*'''ダメージ:''' 計7.5% (3%+4.5%)
365行目: 387行目:
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="フルストンプ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="フルストンプ"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 下投げ 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下投げ.JPG|300px|サムネイル]]
ヒールで踏みつけ地面に叩きつける。
ヒールで踏みつけ地面に叩きつける。
*'''ダメージ:'''  計8% (3%+5%)
*'''ダメージ:'''  計8% (3%+5%)
378行目: 400行目:
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="バレットクライマックス"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="バレットクライマックス"}}
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ NB (1).JPG|250px|サムネイル|射角は高い。遠くの相手は背の高いファイターでないと当たらないほど。]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ NB (1).JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ NB (2).JPG|200px|サムネイル|溜めると最初の4発だけチャージバレットになる。]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ NB (3).JPG|200px|サムネイル|使うたびにモーションが両手→両足に交互に変わる。]]
両手両足の銃から高速で弾丸を連射するワザ。ためで弾を強化し、ボタン連打で撃ち続ける。
両手両足の銃から高速で弾丸を連射するワザ。ためで弾を強化し、ボタン連打で撃ち続ける。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
399行目: 419行目:
**中断できるので、そのまま撃つかフェイントを混ぜるかの二択になる。
**中断できるので、そのまま撃つかフェイントを混ぜるかの二択になる。
*溜めなしの弾丸ではほとんどふっとばない為、近距離の相手には当てても不利。
*溜めなしの弾丸ではほとんどふっとばない為、近距離の相手には当てても不利。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ NB (2).JPG|溜めモーション
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ NB (3).JPG|溜めると最初の4発だけチャージバレットになる。
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ NB (4).JPG|使うたびにモーションが両手→両足に交互に変わる。
</gallery>
{{-}}
{{-}}


405行目: 431行目:
地上と空中でワザが変化。空中でのキックは相手にヒットさせると続けて2発目を放てる。
地上と空中でワザが変化。空中でのキックは相手にヒットさせると続けて2発目を放てる。
===== ヒールスライド =====
===== ヒールスライド =====
[[ファイル:ベヨネッタ 地上横必殺ワザ 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横B HS (1).JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ベヨネッタ 地上横必殺ワザ 2.jpg|サムネイル|200px|長押しで追加キック。]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横B HS (2).JPG|300px|サムネイル|長押しで追加キック。]]
地面を滑るように移動しながら攻撃する。ボタン長押しで射撃しながら、移動終わりに蹴り上げる。
地面を滑るように移動しながら攻撃する。ボタン長押しで射撃しながら、移動終わりに蹴り上げる。
*'''ダメージ:''' 突進: 9%->8.5%->8% [始->持続1->持続2] / 蹴り上げ: 6%
*'''ダメージ:''' 突進: 9%->8.5%->8% [始->持続1->持続2] / 蹴り上げ: 6%
420行目: 446行目:


===== アフターバーナーキック =====
===== アフターバーナーキック =====
[[ファイル:ベヨネッタ 空中横必殺ワザ 1.jpg|250px|サムネイル|]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横B AB (1).JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ベヨネッタ 空中横必殺ワザ 2.jpg|200px|サムネイル|直前に下入力しながら出すことで急降下する。]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 横B AB (2).JPG|300px|サムネイル|直前に下入力しながら出すことで急降下する。]]
空中では斜めに上昇しつつ跳び蹴りをする。直前に下を入力してから出すと、鋭い角度で急降下する。
空中では斜めに上昇しつつ跳び蹴りをする。直前に下を入力してから出すと、鋭い角度で急降下する。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
440行目: 466行目:
*相手との距離を詰めるために出し、各種空中攻撃を仕掛けるのも強い。
*相手との距離を詰めるために出し、各種空中攻撃を仕掛けるのも強い。
**崖に近い時は、崖から飛び出してからこのワザを出す手もある。
**崖に近い時は、崖から飛び出してからこのワザを出す手もある。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=バレットアーツ>
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ BA 横B AB.JPG|
</gallery>
{{-}}
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=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="ウィッチツイスト"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="ウィッチツイスト"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 上必殺ワザ 1.jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 上B.JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ベヨネッタ 上必殺ワザ 2.jpg|200px|サムネイル|バレットアーツ]]
きりもみ回転しながら垂直ジャンプアッパー。ワザ後、空中ジャンプを挟むと再度使える。
きりもみ回転しながら垂直ジャンプアッパー。ワザ後、空中ジャンプを挟むと再度使える。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
465行目: 494行目:
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="ウィッチタイム"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="ウィッチタイム"}}
[[ファイル:ベヨネッタ 下必殺ワザ 1.jpg|250px|サムネイル|通称WT。スロー時間は相手に表示される時計の針が一周するまで。]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 下B.JPG|300px|サムネイル]]
攻撃をかわし相手の時の流れをスローにする。連続でワザを使うほどスロー時間が短くなる。
攻撃をかわし相手の時の流れをスローにする。連続でワザを使うほどスロー時間が短くなる。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
499行目: 528行目:
=== [[最後の切りふだ]] ===
=== [[最後の切りふだ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="大魔獣召喚"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ベヨネッタ|ワザ名="大魔獣召喚"}}
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 切りふだ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 切りふだ (1).JPG|300px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 切りふだ (2).JPG|200px|サムネイル|ゴモラが敵を喰らっている間にもゲージが表示される。ボタン連打で最大になると追加ダメージを与える。]]
[[ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 切りふだ (2).JPG|300px|サムネイル|ゴモラが敵を喰らっている間にもゲージが表示される。ボタン連打で最大になると追加ダメージを与える。]]
画面全体にウィッチタイムを発動。表示されるクライマックスゲージが最大になると、攻撃を当てた相手を召喚した魔獣ゴモラが喰らいつくす。
画面全体にウィッチタイムを発動。表示されるクライマックスゲージが最大になると、攻撃を当てた相手を召喚した魔獣ゴモラが喰らいつくす。
===== 仕様 =====
===== 仕様 =====
516行目: 545行目:
*一見すると複数撃墜も簡単そうだが、攻撃を当ててふっとび状態にしないといけないため、実際は中々難しい。特に分散している状況では、諦めて狙いを絞った方が無難。
*一見すると複数撃墜も簡単そうだが、攻撃を当ててふっとび状態にしないといけないため、実際は中々難しい。特に分散している状況では、諦めて狙いを絞った方が無難。
*[[妖精のビン]]を持っている相手の場合も、ウィッチタイム中にダメージが100%を以上にせずにゴモラを召喚すれば即ミスさせる事が可能。その際、大抵の場合ビンはゴモラの攻撃で(ステージ外の)どこかに落とすのだが、最後まで落とさなければ切りふだ終了時にビンをベヨネッタの目の前に遺すことになる。もっとも、WT中の攻撃で落とす事が多いのでまず見られないが。
*[[妖精のビン]]を持っている相手の場合も、ウィッチタイム中にダメージが100%を以上にせずにゴモラを召喚すれば即ミスさせる事が可能。その際、大抵の場合ビンはゴモラの攻撃で(ステージ外の)どこかに落とすのだが、最後まで落とさなければ切りふだ終了時にビンをベヨネッタの目の前に遺すことになる。もっとも、WT中の攻撃で落とす事が多いのでまず見られないが。
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524行目: 552行目:
ブレイクダンスで前→後に攻撃しながら起き上がる。
ブレイクダンスで前→後に攻撃しながら起き上がる。
*'''ダメージ:''' 7%
*'''ダメージ:''' 7%
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション>
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 起き上がり攻撃 (1).JPG|
ファイル:ファイター解説 ベヨネッタ 起き上がり攻撃 (2).JPG|
</gallery>
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