「ピット (SP)/ワザ」の版間の差分

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*空中で撃つと僅かに硬直が短くなる。
*空中で撃つと僅かに硬直が短くなる。
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*矢の軌道を自由に変えられるという大きな特徴を持ち、牽制はもちろん、妨害もできる優秀な飛び道具。投げた相手への追撃もできる。
*矢の軌道を自由に変えられるという大きな特徴を持ち、ちょっとした[[牽制]]はもちろん、[[復帰阻止|復帰妨害]]なども可能な[[飛び道具]]。投げた相手への追撃でダメージも稼げる。
*溜めなしの射程は[[終点]]の端から端よりちょっと長いぐらい。多少曲げたところで横方向への飛距離はほぼ変わらないため、飛距離はかなり長い。
*溜めなしの射程は[[終点]]の端から端よりちょっと長いぐらい。多少曲げたところで横方向への飛距離はほぼ変わらないため、飛距離はかなり長いと言える。
*チクチク刺す事で相手の[[溜めワザ]]の妨害をしたり、[[#上投げ]]で浮かせた相手を動かして[[#上スマッシュ攻撃]]や[[#上空中攻撃]]などで獲るといった使い方が主になる。
*[[復帰阻止]]にも有効。復帰距離の長さを[[空中ジャンプ]]で稼いでいる[[ファイター]]や、[[空中横移動速度]]の加速に劣るファイターに当てて慣性を殺せば大幅に復帰距離を削ることができるため、相手は[[ステージ]]に戻りにくくなる。
**特に空中ジャンプの出始めを潰せればしめたもの。[[復帰ワザ]]の飛距離が長いファイターでもなければこれだけで撃墜できる。
*一方で、矢の性能そのものは弱く、当てた相手に殆ど[[ヒットストップ]]が発生しないうえ、殆ど押し返すこともできないため[[ライン]]を奪うのにも使えない。
**普段の立ち回りで撃ったところで殆ど状況を好転させることができないため、あくまで補助的な使い方が主になるワザである。
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