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「シモン (SP)/ワザ」の版間の差分

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[[ファイル:SP_Richter_Ftilt_01.jpg|300px|サムネイル]]
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腕を伸ばして鞭を水平に振る。
腕を伸ばして鞭を水平に振る。
*'''ダメージ:''' 12% / 10% [先端/先端以外]  
*'''ダメージ:''' 12% / 10% / 2% [先端/根本/腕]
*'''発生:''' 12-13F
*'''発生:''' 12-13F
*'''全体:''' 30F
*'''全体:''' 30F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' 158% / 188% / 計測不能 [先端/根本/腕]
*鞭の鎖部分と柄(腕)部分に攻撃判定がある。
*鞭の鎖部分と柄(腕)部分に[[攻撃判定]]がある。
**鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。
**鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。
***腕の部分は威力が非常に低い。
**鞭の部分は斬撃[[属性]]。腕の部分は打撃属性。
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*射程、出の早さ共にバランスの良い攻撃。地上での牽制や追払い目的で各種飛び道具と混ぜて使うのがベスト。
*射程、出の早さ共にバランスの良い攻撃。地上での牽制や追払い目的で各種[[飛び道具]]と混ぜて使うのがベスト。
*[[#横スマッシュ攻撃]]ほどのリーチはないものの、それでもほとんどのファイターの地上ワザよりリーチが長い。
*[[#横スマッシュ攻撃]]ほどのリーチはないものの、それでもほとんどの[[ファイター]]の地上ワザよりリーチが長い。
**相手の牽制技の外から直接叩いたり、歩きや退きステップで少し間を取りつつ相手のワザの空振りを叩くような使い方ができる。
**相手の[[牽制]]ワザの外から直接叩いたり、[[歩行]]や退き[[ステップ]]で少し間を取りつつ相手のワザの空振りを叩くような使い方ができる。
*[[#弱攻撃]]や[[#つかみ]]が届かない間合いでは、先端の間合いよりも近い間合いで使わざるを得ないことも。
*[[#弱攻撃]]や[[#つかみ]]が届かない間合いでは、先端の間合いよりも近い間合いで使わざるを得ないことも。
**このワザが振りづらい微妙な距離では、シールドや退き行動、[[#下強攻撃]]やバックジャンプでの離脱も選択肢になる。
**このワザが振りづらい微妙な距離では、[[シールド]]や退き行動、[[#下強攻撃]]やバック[[ジャンプ]]での離脱も選択肢になる。
*[[シフト攻撃]]には対応していない。あくまで「"レベル"スイング」だからだろうか。
*[[シフト攻撃]]には対応していない。あくまで「"レベル"スイング」だからだろうか。
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