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*'''撃墜%:''' [先端/中間/根本]
 
*'''撃墜%:''' [先端/中間/根本]
 
**87-52% / 100-64% / 129-86%
 
**87-52% / 100-64% / 129-86%
*鞭の鎖部分と柄(腕)部分に攻撃判定がある。
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*鞭の鎖部分と柄(腕)部分に[[攻撃判定]]がある。
 
**鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。
 
**鎖が地形によって弾かれると、鎖部分には攻撃判定が出ない。
 
**攻撃前の予備動作で鞭を振りかぶる段階でも地形に弾かれる。背後に壁がある場所では不発に終わる。
 
**攻撃前の予備動作で鞭を振りかぶる段階でも地形に弾かれる。背後に壁がある場所では不発に終わる。
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***腕部分の威力や[[属性]]は根本と同じ。
 
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。シフトによるダメージの変動はない。
 
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。シフトによるダメージの変動はない。
 
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*{{SP|カムイ}}の[[カムイ_(SP)/ワザ#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]]をも上回る圧倒的なリーチの長さが特徴。[[飛び道具]]や突進ワザは別として、[[武器判定]]かつほぼすべての地上ワザに対して攻撃の範囲外から一方的に攻撃可能なのはこのワザくらいのもの。
 
*{{SP|カムイ}}の[[カムイ_(SP)/ワザ#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]]をも上回る圧倒的なリーチの長さが特徴。[[飛び道具]]や突進ワザは別として、[[武器判定]]かつほぼすべての地上ワザに対して攻撃の範囲外から一方的に攻撃可能なのはこのワザくらいのもの。
 
**射程は[[#横強攻撃]]の2倍程度はあるが、その分発生までの時間も倍くらいの長さ。
 
**射程は[[#横強攻撃]]の2倍程度はあるが、その分発生までの時間も倍くらいの長さ。
**上下の範囲はあまり広くなく、発生でも劣るため、空中から攻め込まれると発生負けしやすいうえ差し込まれやすい。
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**上下の範囲はあまり広くなく、発生でも劣るため、[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|空中から攻め込まれる]]と発生負けしやすいうえ[[差し込み|差し込まれ]]やすい。
 
*長いリーチが仇となり、近距離では少々使いづらい。距離が近いほどガードや回避から反撃されるリスクも大きくなる。
 
*長いリーチが仇となり、近距離では少々使いづらい。距離が近いほどガードや回避から反撃されるリスクも大きくなる。
*その圧倒的なリーチの割に{{SP|マリオ}}と同程度の平均的なふっとばしも備えており、ダメージ2桁台の相手も撃墜できることがままある。
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*その圧倒的なリーチの割に{{SP|マリオ}}と同程度の平均的な[[ふっとばし力]]も備えており、ダメージ2桁台の相手も[[撃墜]]できることがままある。
*「[[#下必殺ワザ|聖水]]」ヒット後の追撃ならこれ。炎の当たり具合によってはシフトが必要になることもある。
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*「[[#下必殺ワザ|聖水]]」ヒット後の追撃ならこれ。炎の当たり具合によっては[[シフト]]が必要になることもある。
*下シフトは[[ガケつかまり]]を狩れる。殆どのファイターに有効。
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*下シフトは[[ガケつかまり]]を狩れる。殆どの[[ファイター]]に有効。
 
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