commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== DX == | == DX == | ||
シールドのアナログ入力が存在する都合上、後作と比べるとやや特殊なつくりとなっている。 | |||
以下は仕様のリスト。 | 以下は仕様のリスト。 | ||
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*'''[[先行入力]]受付がガード硬直及びガードストップ時間全体にまで延長される。''' | *'''[[先行入力]]受付がガード硬直及びガードストップ時間全体にまで延長される。''' | ||
なお、[[Ver.1.1.0]]まではジャストシールドの受付時間は4Fだった。 | なお、[[更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.1.0|Ver.1.1.0]]まではジャストシールドの受付時間は4Fだった。 | ||
== SP == | == SP == | ||
ジャストシールドの判定タイミングが'''「シールドを張った瞬間」から「シールドを解いた瞬間」''' | ジャストシールドの判定タイミングが'''「シールドを張った瞬間」から「シールドを解いた瞬間」'''に変更され、[[連続ヒットワザ]]に弱い性質が加えられた。<br/> | ||
ジャストシールドに成功すると専用の効果音の他、'''目の色が変わる、ワザを受け流すような動作をとる、アイコンの目が一瞬光る'''など、演出上でもかなりの変化が見られるようになっている。 | ジャストシールドに成功すると専用の効果音の他、'''目の色が変わる、ワザを受け流すような動作をとる、アイコンの目が一瞬光る'''など、演出上でもかなりの変化が見られるようになっている。 | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
*英語では、『DX』では「Power Shield」、『X』以降は「Perfect Shield」。 | *英語では、『DX』では「Power Shield」、『X』以降は「Perfect Shield」。 | ||
*『SP』におけるジャストシールドの効果音は、発売前の『[https://www.youtube.com/watch?v=VjAsmfiIK3E 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL E3 2018]』が公開された時点では『3DS/Wii U』と同じ効果音が使用されていた。『[https://www.youtube.com/watch?v=JBqz5vGmMAQ 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.11.1]』が公開されてからは製品版と同じ効果音に変更されている。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||