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;攻撃される側
;攻撃される側
*[[蓄積ダメージ]] - 蓄積ダメージが大きいほど、ふっとばされやすくなる。
*[[蓄積ダメージ]] - 蓄積ダメージが大きいほど、ふっとばされやすくなる。
*[[体重]] - ファイターの体重が重いほど、ふっとびにくくなる。
*[[体重]] - ファイターの体重が重いほど、ふっとびにくくなる。なお、ふっとばし力の計算とは関係ないが、[[重力]]値が高いほど上へふっとぶ距離が減る。詳しくは[[#重力補正]]にて。


以上の他にも[[ルール設定]]の「ふっとび率」で受けるふっとびに補正を掛けられる。また、「[[組み手]]」などの1人用の[[ゲームモード]]では、特殊なふっとび率・ふっとばし率が設定されていることがある。
以上の他にも[[ルール設定]]の「ふっとび率」で受けるふっとびに補正を掛けられる。また、「[[組み手]]」などの1人用の[[ゲームモード]]では、特殊なふっとび率・ふっとばし率が設定されていることがある。
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