「ワリオ (3DS/Wii U)」の版間の差分

編集の要約なし
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*{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃のリアクション値増加: 60/75 -> 40/40 ⇒ 80/70 -> 100/50 [BKB/KBG] [始->持続]
*{{変更点比較|強化=1}}ダッシュ攻撃のリアクション値増加: 60/75 -> 40/40 ⇒ 80/70 -> 100/50 [BKB/KBG] [始->持続]
*横スマッシュ攻撃
*横スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}『ワリオランド』シリーズお馴染みの前方に踏み込む「[[ワリオ (X)#横スマッシュ攻撃|ショルダータックル]]」から「全力バックナックル」に変更された。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}『ワリオランド』シリーズお馴染みの前方に踏み込む「ショルダータックル」から「全力バックナックル」に変更された。
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が広くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃範囲が広くなった。
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 30/77 ⇒ 20/99 [BKB/KBG]
**{{変更点比較|強化=1}}リアクション値変更: 30/77 ⇒ 20/99 [BKB/KBG]
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**{{変更点比較|弱体化=1}}スーパーアーマーがなくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}スーパーアーマーがなくなった。
*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}体を回転させ真上に向かって頭突きで多段ヒットの攻撃をする「[[ワリオ (X)#上スマッシュ攻撃|ぐるぐるずつき]]」から、{{for|マリオ}}の上スマッシュ攻撃に似た単発ヒットのワザ「ビッグヘッド」に変更された。
**{{変更点比較|ワザ変更=1}}体を回転させ真上に向かって頭突きで多段ヒットの攻撃をする「ぐるぐるずつき」から、{{for|マリオ}}の上スマッシュ攻撃に似た単発ヒットのワザ「ビッグヘッド」に変更された。
**{{変更点比較|強化=1}}8F-15Fは頭が無敵になるようになった。
**{{変更点比較|強化=1}}8F-15Fは頭が無敵になるようになった。
*下スマッシュ攻撃
*下スマッシュ攻撃
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**{{変更点比較|弱体化=1}}持続判定のダメージ減少: 5% ⇒ 4%
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続判定のダメージ減少: 5% ⇒ 4%
*後空中攻撃
*後空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ホッピング(ショートジャンプからの[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]])が可能になった。
**{{変更点比較|強化=1}}ホッピング(ショートジャンプからの[[#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]])が可能になった。
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10% ⇒ 12%
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 10% ⇒ 12%
*上空中攻撃
*上空中攻撃
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*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。
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*強攻撃にしては少し発生が遅く見切られやすいものの、ダメージ、リーチ、ふっとばし力はどれも申し分なく、攻撃後のスキも小さめなので、出てしまえば信頼の置けるワザ。高%の相手にはフィニッシュとしても使える。
*強攻撃にしては少し発生が遅く見切られやすいものの、ダメージ、リーチ、ふっとばし力はどれも申し分なく、攻撃後の隙も小さめなので、出てしまえば信頼の置けるワザ。高%の相手にはフィニッシュとしても使える。
*先端当てでボムへいを無傷で爆破可能。
*先端当てでボムへいを無傷で爆破可能。
<gallery>
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668行目: 668行目:
*最大まで溜まるとワリオの体が点滅するので相手にはバレバレだが、最大まで溜めないとその強力なふっとばしを活かせない。「ワリオっぺ」のプレッシャーをかけつつも、いかに読まれないタイミングで相手に直撃させるかがミソ。
*最大まで溜まるとワリオの体が点滅するので相手にはバレバレだが、最大まで溜めないとその強力なふっとばしを活かせない。「ワリオっぺ」のプレッシャーをかけつつも、いかに読まれないタイミングで相手に直撃させるかがミソ。
**低~中%の相手には当てやすいワザから[[#コンボ]]でオナラを当てることができるので、無理に直接当てようとしなくてもいい。
**低~中%の相手には当てやすいワザから[[#コンボ]]でオナラを当てることができるので、無理に直接当てようとしなくてもいい。
**最大の一歩手前、3段階目(約1分程度)でもなかなかのふっとばし力を持っている。「ワリオっぺ」が溜まっていない……と相手が油断しているようなら、うまくスキにぶち当ててやろう。最大溜めとの使い分けも肝心。
**最大の一歩手前、3段階目(約1分程度)でもなかなかのふっとばし力を持っている。「ワリオっぺ」が溜まっていない……と相手が油断しているようなら、うまく隙にぶち当ててやろう。最大溜めとの使い分けも肝心。
*最大溜めの寸前で繰り出すと、最大溜めをも超える威力になる。溜め具合を見計らう必要があるが、当たれば早期撃墜も十分狙える。
*最大溜めの寸前で繰り出すと、最大溜めをも超える威力になる。溜め具合を見計らう必要があるが、当たれば早期撃墜も十分狙える。
*最大溜め時は大きく上昇するので、復帰ワザとしても切り札になる。その上昇量は画面下ルーペから余裕で復帰できるほど。<br>使用後もワリオは行動可能なので、下方向に落とされそうな場合は出し惜しみせずに使ってしまおう。
*最大溜め時は大きく上昇するので、復帰ワザとしても切り札になる。その上昇量は画面下ルーペから余裕で復帰できるほど。<br>使用後もワリオは行動可能なので、下方向に落とされそうな場合は出し惜しみせずに使ってしまおう。
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