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ジャンプパンチで上空へ拳を振り上げる。ジャンプ力は高いけれど相手をつかめない。
 
ジャンプパンチで上空へ拳を振り上げる。ジャンプ力は高いけれど相手をつかめない。
 
===== 仕様 =====
 
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
+
*'''ダメージ:''' 8%
 +
*'''発生:''' 16F-24F
 +
*'''着地硬直:''' 30F
 +
*'''撃墜:''' 181%
 +
 
 
===== 解説 =====
 
===== 解説 =====
*上必殺ワザ1とは違い、相手を掴まず威力も低いが、上昇力では勝っている。復帰を優先するならこれ。
+
*相手をつかまずに上昇するワザ。振り上げた拳に攻撃判定があり、上昇中に攻撃できるが対地では当てることはできない。
 +
*対空に使えるが、発生が遅く持続も長くないためあまり期待はできない。
 +
*上昇距離は少し伸びており、縦へは復帰しやすくなっているが横移動は弱めなので総合的な復帰距離は同じくらい。
 +
*ガケつかまりの瞬間に攻撃が可能なため、ファルコンダイブと比べて復帰阻止がされにくく復帰が安定する。
 +
*最低空上空中攻撃からコンボとしてつなげることも可能。しかし、ガード不能のファルコンダイブと比べると攻撃性能は物足りない。復帰面ではファルコンダイブよりも安定するので、専ら復帰用のワザとして見た方が良いだろう。
    
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