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「パックマン (SP)/ワザ」の版間の差分

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手のひらの先に赤いモンスターを呼び出す。
手のひらの先に赤いモンスターを呼び出す。
*'''ダメージ'''  [始:腕/モンスター -> 持続]
*'''ダメージ'''  [始:腕/モンスター -> 持続]
**【ホールドなし】 15%/16% -> 9%
**15-21% / 16-22.4% -> 9-12.6%
**【ホールド最大】 21%/22.4% -> 12.6%
*'''発生''' 16-18F -> 19-29F [始->持続]
*'''発生''' 16-18F -> 19-29F [始->持続] / ホールド開始: 5F
**ホールド開始: 5F
*'''全体:''' 52F
*'''全体:''' 52F
*'''撃墜%:''' ?%
*'''撃墜%:''' 95-60% / 88-55% -> ?%
*モンスター部分のみ、[[相殺]]モーションが無い。
*モンスター部分のみ、[[相殺]]モーションが無い。
*出始めは腕とモンスターに判定が発生する。持続になると腕の判定がなくなり、モンスターの判定が小さくなる。
*出始めは腕とモンスターに判定が発生する。持続になると腕の判定がなくなり、モンスターの判定が小さくなる。
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*発生が遅いので、相手が大きな隙を作ったときに使うのが望ましい。
*[[ふっとばし力]]は{{SPワザ|マリオ|横スマッシュ攻撃|平均}}よりほんのり高い程度。ただしクリティカル判定となるモンスター部分の[[判定]]は非常が大きいため、体感ではより強い性能に感じるワザ。
*モンスター部分は、[[相殺]]しても相殺モーションに移行しないという珍しい性質を持った地上攻撃で、この性質を持つ地上攻撃は、地上攻撃同士の接触で勝ちやすい。他のスマッシュ攻撃も同様。詳細は[[相殺#相殺の発生]]にて。
**発生が遅いので、相手が大きな[[隙]]を作ったときに使用するのが望ましい。
*モンスター部分は、[[相殺]]しても相殺モーションに移行しないという珍しい性質を持った地上攻撃。この性質を持つワザは、地上攻撃同士の[[かち合い]]において非常に強力。他の[[スマッシュ攻撃]]も同様。詳細は[[相殺#相殺の発生]]にて。
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