commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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(→上スマッシュ攻撃: たぶんこれ全て『止まる』で計測してますねぇ…) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
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体をピンと伸ばしながらジャンプで突き上げて、正面に倒れ込む。 | 体をピンと伸ばしながらジャンプで突き上げて、正面に倒れ込む。 | ||
*'''ダメージ''' [ジャンプ: 始->持続 / 倒れ込み: 1段目:始->持続+2段目] | *'''ダメージ''' [ジャンプ: 始->持続 / 倒れ込み: 1段目:始->持続+2段目] | ||
** | **ジャンプ: 15-21% -> 8-11.1% | ||
** | **倒れ込み: 8-11.1% -> 3-4.1% + 10-14% | ||
*'''発生:''' ジャンプ: 6-9F -> 10-11F [始->持続] / 倒れ込み: 19F -> 21F -> 22-23F [始->持続1->持続2<ref>持続の判定は2つあるが、ダメージは変わらない。</ref>] / ホールド開始: 3F | *'''発生:''' ジャンプ: 6-9F -> 10-11F [始->持続] / 倒れ込み: 19F -> 21F -> 22-23F [始->持続1->持続2<ref>持続の判定は2つあるが、ダメージは変わらない。</ref>] / ホールド開始: 3F | ||
*'''無敵:''' 頭部: 6-11F (当たり無し無敵) | *'''無敵:''' 頭部: 6-11F (当たり無し無敵) | ||
*'''[[おなかのスーパーアーマー|腹部アーマー]]''' 6-21F | *'''[[おなかのスーパーアーマー|腹部アーマー]]''' 6-21F | ||
*'''全体:''' 71F | *'''全体:''' 71F | ||
*'''撃墜%:''' ジャンプ | *'''撃墜%:''' | ||
* | **ジャンプ: 計測不能 | ||
**[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、108-%で撃墜。 | |||
**倒れ込み: 242-% | |||
*倒れ込み1段目の[[持続]]部分は[[メテオ]]になっているが、連続ヒットさせるためのベクトルであるのため、下に落とすために使うことは殆どできない。 | |||
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* | *発生の早い[[スマッシュ攻撃]]。出始めのジャンプは殆ど真上にしか[[攻撃判定]]が存在しない。 | ||
* | **倒れ込み部分の攻撃判定はオマケのようなもので、あまりふっとばさない。 | ||
* | *基本的には[[対空]]か、[[#下強攻撃]]や[[#下投げ]]で埋まった相手が抜け出すタイミングに重ねて[[置き|置いておく]]ワザ。 | ||
* | *頭部[[無敵]]の[[武器判定]]であり、[[おなかのスーパーアーマー]]もつくため相手の[[用語集_(対戦関連)#飛び込み|飛び込み]]に対してかなり強気に出れる。 | ||
* | **一方[[後隙]]は甚大で、最下位争いにも加われるほど。防がれた時のリスクは計り知れない。 | ||
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||