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1980年にゲームセンターで稼働開始したアーケード用ゲーム『パックマン』を原点とする。『パックマン』登場以前のゲームセンターは『スペースインベーダー』ブームの影響により戦争を題材としたシューティングゲームが多く出回っており、暗く殺伐とした印象を持たれていた。これに危機感を持った岩谷徹は、女性やカップルをターゲットに「食べること」をテーマにしたゲームとして『パックマン』を企画した。 | |||
ゲーム内容は、4方向レバーで[[パックマン]]を操作し、追いかけてくる[[モンスターズ|ゴースト]]達をかわしながら、迷路内にあるエサを全て食べるとクリアというシンプルなもの。ただ敵から逃げるだけでなく、普通より大きいパワーエサを取ると一定時間パワーアップし、ゴーストを食べて一時的に撃退できる一発逆転要素がある。<br> | ゲーム内容は、4方向レバーで[[パックマン]]を操作し、追いかけてくる[[モンスターズ|ゴースト]]達をかわしながら、迷路内にあるエサを全て食べるとクリアというシンプルなもの。ただ敵から逃げるだけでなく、普通より大きいパワーエサを取ると一定時間パワーアップし、ゴーストを食べて一時的に撃退できる一発逆転要素がある。<br> | ||