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「ロックマンシリーズのスピリットの一覧/対戦データ」の版間の差分

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***お供1の状態: 通常(HP100、炎&爆発攻撃強化)
***お供1の状態: 通常(HP100、炎&爆発攻撃強化)
*'''音楽:''' We're The Robots (Dr. Wily Stage 2)
*'''音楽:''' We're The Robots (Dr. Wily Stage 2)
DWN.059 『ロックマン8』のボスの一人。特殊武器「フレイムソード」で前方に炎を地走りさせたり、回転斬りで攻撃してくる。原作では中央アジアの古代遺跡を拠点にしている。スマブラシリーズでのロックマンの空中前攻撃はフレイムソードである。
DWN.059 『ロックマン8』のボスの一人。特殊武器「フレイムソード」で前方に炎を地走りさせたり、回転斬りで攻撃してくる。原作では中央アジアの古代遺跡を拠点にしている。スマブラシリーズでのロックマンの前空中攻撃はフレイムソードである。


== タップマン ==
== タップマン ==
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**追加ギミック: 地震(開始から8秒経過で発生、以後は3秒経過ごとに発生)
**追加ギミック: 地震(開始から8秒経過で発生、以後は3秒経過ごとに発生)
*'''音楽:''' HARDMAN STAGE
*'''音楽:''' HARDMAN STAGE
DWN.020 『ロックマン3』のボスの一人。特殊武器「ハードナックル」でロケットパンチのように腕を飛ばして攻撃する。体重は3tあり、ジャンプ後の急降下で地震を発生させることができる。スマブラシリーズでのロックマンの空中下攻撃はハードナックルである。原作のステージは洞窟の内部だった。
DWN.020 『ロックマン3』のボスの一人。特殊武器「ハードナックル」でロケットパンチのように腕を飛ばして攻撃する。体重は3tあり、ジャンプ後の急降下で地震を発生させることができる。スマブラシリーズでのロックマンの下空中攻撃はハードナックルである。原作のステージは洞窟の内部だった。


== ビート ==
== ビート ==
50,455

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