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***特に空中ジャンプや上必殺ワザはそれぞれで一度きりで、特に空中ジャンプは崖か地上に戻らない限り復活しない。<br>大抵のファイターは空中ジャンプ→上必殺ワザで復帰するが、確実に場外から復帰したい、と吹っ飛ばされた直後にジャンプを使ってしまうと余計に落ち方を読まれやすくなるし、もう一回ふっ飛ばされたときに余計に復帰できなくなる。
***特に空中ジャンプや上必殺ワザはそれぞれで一度きりで、特に空中ジャンプは崖か地上に戻らない限り復活しない。<br>大抵のファイターは空中ジャンプ→上必殺ワザで復帰するが、確実に場外から復帰したい、と吹っ飛ばされた直後にジャンプを使ってしまうと余計に落ち方を読まれやすくなるし、もう一回ふっ飛ばされたときに余計に復帰できなくなる。
***空中回避も連続では使えないので、「相手が近づいた時」など、攻撃が来るタイミングを狙ってシールドボタンを押すべし。
***空中回避も連続では使えないので、「相手が近づいた時」など、攻撃が来るタイミングを狙ってシールドボタンを押すべし。
**高く飛ばされた後に上から降りるときは、できるだけ相手から離れた場所に降りること。相手が[[着地狩り|地上で待ち構えている]]ところをこちらの攻撃で潰すのはたいてい難しいからだ。
**高く飛ばされた後に上から降りるときは、できるだけ相手とは違う足場に降りたい。相手が[[着地狩り|地上で待ち構えている]]ところをこちらの攻撃で潰すのはたいてい難しいからだ。
***相手から離れた床に上から降りるか、崖の下から一気にジャンプして戻るか…そういう選択をできる機会も多い。できるだけ色々な状況・軌道での復帰をこなせるように練習してみよう。その分だけ確実に長く戦える。
***すり抜け足場がまったくないステージの場合、地上で追いかける相手をかわすには工夫がいる。
***たふっとばされた崖の向かい側に降りるか、あえて崖の下から一気にジャンプして戻るか、はたまた…復帰の間も相手との駆け引きは続くようになっていく。できるだけ色々な状況・軌道での復帰をこなせるように練習してみよう。その分だけ確実に長く戦える。


=== かけひき ===
=== かけひき ===
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