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→‎道場: セットパワー変化について修正しました。
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超化できるスピリットは、超化前で覚えた流派の情報を超化後でも忘れることはない。超化すると階級が高くなるため、超化前に事前に流派を覚えさせておくと習得にかかる時間やSPの量を節約できる。
 
超化できるスピリットは、超化前で覚えた流派の情報を超化後でも忘れることはない。超化すると階級が高くなるため、超化前に事前に流派を覚えさせておくと習得にかかる時間やSPの量を節約できる。
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基礎パワーが攻撃力>防御力のアタッカーに鉄壁流・重戦車流以外の流派を習得させるとセットパワーが増加し、鉄壁流・重戦車流だと減少する。攻撃力<防御力のアタッカーはこの逆となる。増減するパワー値は攻撃力と防御力の差と流派の種類により変動する。なお、攻撃力と防御力が等しいアタッカーはセットパワーが変化しない。
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基礎パワーが攻撃力>防御力のアタッカーに鬼神流・陸戦流・重力流を習得させるとセットパワーが増加し、鉄壁流・重戦車流だと減少する。攻撃力<防御力のアタッカーは鉄壁流・重戦車流で増加し、鬼神流・陸戦流・重力流だと減少する。増減するパワー値は攻撃力と防御力の差により変動する。攻撃力=防御力のアタッカーは鬼神流・陸戦流・鉄壁流・重力流・重戦車流ではセットパワーが全く或いはほとんど変化しない。なお、空襲流・爆走流・重飛行流・韋駄天流・減量流・業師流・武装流・投魂流・忍流はアタッカーの能力に関わらずセットパワーが増加する(武装流と投魂流以外は一律100増加)。
    
流派は施設画面の上から順に紹介するが、対、または似たような流派がある場合はひとまとめにして紹介する。<br>
 
流派は施設画面の上から順に紹介するが、対、または似たような流派がある場合はひとまとめにして紹介する。<br>
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