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「スマッシュボール」の版間の差分

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耐久値が無くなるまでは、攻撃を加えるとワザの[[ふっとばし力]]と[[ベクトル]]に応じて飛んでいく。画面外まで飛んで行っても消滅することはないが、ステージに戻るまで時間がかかるため、そのまま去っていく場合がある。
耐久値が無くなるまでは、攻撃を加えるとワザの[[ふっとばし力]]と[[ベクトル]]に応じて飛んでいく。画面外まで飛んで行っても消滅することはないが、ステージに戻るまで時間がかかるため、そのまま去っていく場合がある。


『スマブラSP』では、浮遊せず重力に従うタイプのものが現れるようになった。斜面に落ちるか攻撃を受けると転がっていき、場外へ落ちるとステージ上に復活する。浮遊版とは違い地形をすり抜けることがなく、[[サッカーボール]]よりも重い(地面に落ちた時は鉄球のような音が鳴る)。こちらは時間になると、他のアイテムと同じくその場で点滅してから消滅する。
『スマブラSP』では、浮遊して登場するタイプに加え、[[サッカーボール]]のように重力に従って落下するものが交互に現れるようになった。地形をすり抜けることはなく、斜面に落ちるか攻撃を受けると転がっていき、場外へ落ちるとステージ上に復活する(地面に落ちた時は鉄球のような音が鳴る)。こちらは時間になると、他のアイテムと同じくその場で点滅してから消滅する。<br>
 


== フィギュア ==
== フィギュア ==
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== 備考 ==
== 備考 ==
*『スマブラX』ではアートワークとゲーム内グラフィックのデザインが異なり、ゲーム内ではボールの周りを走る光がない。
*『スマブラX』ではアートワーク・フィギュアとゲーム内グラフィックのデザインが異なり、ゲーム内ではボールの周りを走る光がない。
*最も出現確率・比率が低いアイテム。[[ルール設定]]でアイテムの出現頻度を「多い」に設定しても出現しにくい。
*最も出現確率・比率が低いアイテム。[[ルール設定]]でアイテムの出現頻度を「多い」に設定しても出現しにくい。
*同時に2個以上出現することのないアイテムの一つ。これにおいてはスマッシュボール破壊によるスタンバイ状態中でも出現中として扱われる。
*同時に2個以上出現することのないアイテムの一つ。これにおいてはスマッシュボール破壊によるスタンバイ状態中でも出現中として扱われる。
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