「リンク (SP)/ワザ」の版間の差分
細
→下必殺ワザ
(→横強攻撃) |
細 (→下必殺ワザ) |
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*'''バクダンの耐久値:''' 50% | *'''バクダンの耐久値:''' 50% | ||
*'''撃墜%:''' 170% | *'''撃墜%:''' 170% | ||
*入力すると、投擲アイテムのリモコンバクダンを取り出す。 | *入力すると、投擲アイテムのリモコンバクダンを取り出す。 | ||
** | **再度このワザを入力すると、自分がバクダンを持っている間は[[アイテム投げ|前投げ]]、バクダンが誰にも所持されていない場合は起爆させる。 | ||
** | **怯んだりふっとんだりしている間、またリモコンバクダンが誰かに所持されている間は起爆できない。 | ||
*** | ***起爆モーション中に攻撃を受けたとしても、シーカーストーン(リモコン)を取り出すモーションが発生した時点で起爆は保証される。 | ||
**誰かが爆弾を持っていると起爆することができない。 | **誰かが爆弾を持っていると起爆することができない。 | ||
***自分の爆弾は画面内に一つしか存在できない。使えない状況で入力した場合、取り出しのモーションだけを行い不発となる。 | ***自分の爆弾は画面内に一つしか存在できない。使えない状況で入力した場合、取り出しのモーションだけを行い不発となる。 | ||
*所持した爆弾は、一般的な[[投擲アイテム]]と同じように投げることができる。 | *所持した爆弾は、一般的な[[投擲アイテム]]と同じように投げることができる。 | ||
**かなり長距離を転がるため、投擲の射程距離は地上からの通常投げで[[終点]]の2/3、スマッシュ投げなら終点の端から端まで僅かに届かない程度となる。 | |||
*[[攻撃判定]]は投擲による爆弾本体と、爆風に発生する。どちらも[[ワンパターン相殺]]の適用外となる。 | *[[攻撃判定]]は投擲による爆弾本体と、爆風に発生する。どちらも[[ワンパターン相殺]]の適用外となる。 | ||
**爆風は自分にもヒットする。 | |||
**投擲による攻撃判定は、爆弾が移動している間のみ発生する。 | **投擲による攻撃判定は、爆弾が移動している間のみ発生する。 | ||
***投擲によるダメージは、1バウンド毎に0.1%減少していく。最低ダメージは0.8%。 | ***投擲によるダメージは、1バウンド毎に0.1%減少していく。最低ダメージは0.8%。 | ||
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***バウンド回数は投擲された高度によって3回か4回に変化する。 | ***バウンド回数は投擲された高度によって3回か4回に変化する。 | ||
***地上からの[[アイテム投げ|横スマッシュ投げ]]等で長距離転がると、3回バウンドしながら一定距離を転がった後、何もないところで跳ねて止まる。 | ***地上からの[[アイテム投げ|横スマッシュ投げ]]等で長距離転がると、3回バウンドしながら一定距離を転がった後、何もないところで跳ねて止まる。 | ||
*爆弾には[[喰らい判定]] | *爆弾には[[喰らい判定]]があり、攻撃でふっとばされる。また、耐久値も設定されており、尽きると爆発する。爆弾の持ち主も爆弾に攻撃できる。 | ||
**耐久力はかなり高く、50%分の耐久力を持つ。なお、アイテム無し1on1における攻撃力1.2倍の影響は受けない。 | **耐久力はかなり高く、50%分の耐久力を持つ。なお、アイテム無し1on1における攻撃力1.2倍の影響は受けない。 | ||
**攻撃判定が無い時に火炎・爆発[[属性]]の攻撃を受けると、耐久値に関わらず即起爆する。攻撃判定がある場合、相殺できる威力であればその攻撃と相殺し、それ以上の場合は爆発する。 | **攻撃判定が無い時に火炎・爆発[[属性]]の攻撃を受けると、耐久値に関わらず即起爆する。攻撃判定がある場合、相殺できる威力であればその攻撃と相殺し、それ以上の場合は爆発する。 | ||
**手に持っている状態では喰らい判定が無いが、他の[[アイテム]]同様ダメージを受けると確率で落とす。 | **手に持っている状態では喰らい判定が無いが、他の[[アイテム]]同様ダメージを受けると確率で落とす。 | ||
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*牽制から連係、復帰手段まで、利用法は多岐に渡り、あらゆる面で戦術に利用できる可能性を持つ。本作のリンクを“英傑”たらしめる高性能バクダン。 | *牽制から連係、復帰手段まで、利用法は多岐に渡り、あらゆる面で戦術に利用できる可能性を持つ。本作のリンクを“英傑”たらしめる高性能バクダン。 | ||
| 513行目: | 514行目: | ||
*このワザの本領は、爆弾を長時間残せることによる高いステージ制圧力にある。 | *このワザの本領は、爆弾を長時間残せることによる高いステージ制圧力にある。 | ||
**投げて起爆する以外にも、敢えて起爆せずに相手の移動先にワザを置いたり、[[崖]]近くに設置して[[復帰阻止]]兼その先の行動を潰したりなどといったことも可能。 | **投げて起爆する以外にも、敢えて起爆せずに相手の移動先にワザを置いたり、[[崖]]近くに設置して[[復帰阻止]]兼その先の行動を潰したりなどといったことも可能。 | ||
*** | ***特に空中でスティックを入れずつかみ入力することで、その場に[[アイテム投げ|アイテム手放し]]で落とすのが非常に強力。 | ||
*爆弾の投擲攻撃は、威力が殆どないぶん隙が小さく、[[連係]]に利用できる。 | *爆弾の投擲攻撃は、威力が殆どないぶん隙が小さく、[[連係]]に利用できる。 | ||
*[[アイテム投げ]]以外では、[[#ニュートラル空中攻撃]]で山なりに、[[#横必殺ワザ]]で小さくホップさせるなど、[[攻撃]] | *[[アイテム投げ]]以外では、[[#ニュートラル空中攻撃]]で山なりに、[[#横必殺ワザ]]で小さくホップさせるなど、[[攻撃]]による投射も有効。相手と一緒にふっとばし、その先で起爆して追撃するといった芸当も可能。 | ||
*相手より奥側で爆弾を起爆させると、相手を内側に飛ばして誘導や連係ができる。アイテム手放しを利用して、相手の前方に爆弾設置しながら回り込んだりすると誘導を活用しやすい。 | *相手より奥側で爆弾を起爆させると、相手を内側に飛ばして誘導や連係ができる。アイテム手放しを利用して、相手の前方に爆弾設置しながら回り込んだりすると誘導を活用しやすい。 | ||
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