commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,455
回編集
細 (→下空中攻撃) |
(撃墜%補完等) |
||
| 5行目: | 5行目: | ||
ナイフで、振り下ろし → 突き → 斬り払い。アルセーヌはジョーカーの動きに合わせて青白い光で切り裂く。 | ナイフで、振り下ろし → 突き → 斬り払い。アルセーヌはジョーカーの動きに合わせて青白い光で切り裂く。 | ||
*'''ダメージ:''' 2%(+0.7%) → 1.5%(+0.7%) → 4%(+3%) [1段目→2段目→3段目] | *'''ダメージ:''' 2%(+0.7%) → 1.5%(+0.7%) → 4%(+3%) [1段目→2段目→3段目] | ||
**計7.5%/12% [ | **計7.5%/12% [通常状態/召喚状態] | ||
*'''発生:''' 4-5F → 3-4F → 3-4F [1段目→2段目→3段目] | *'''発生:''' 4-5F → 3-4F → 3-4F [1段目→2段目→3段目] | ||
*'''全体:''' 23F → 23F → 34F [1段目→2段目→3段目] | *'''全体:''' 23F → 23F → 34F [1段目→2段目→3段目] | ||
**次の段への移行: 7-24F → 11-24F [2段目→3段目] | **次の段への移行: 7-24F → 11-24F [2段目→3段目] | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**通常状態: 325% | |||
**召喚状態: 192% | |||
*ヒットした場合、ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。 | *ヒットした場合、ボタン押しっぱなしでも次の段を出せる。 | ||
*アルセーヌの攻撃は各段[[相殺判定]]が無い。 | *アルセーヌの攻撃は各段[[相殺判定]]が無い。 | ||
| 15行目: | 17行目: | ||
*1-2段目で相手を若干引き寄せる効果があり、ワザのリーチ先端で当てた場合でも最後まで連続ヒットさせやすい。 | *1-2段目で相手を若干引き寄せる効果があり、ワザのリーチ先端で当てた場合でも最後まで連続ヒットさせやすい。 | ||
----- | ----- | ||
* | *リーチは短いが発生が早いため、短い隙に割り込みやすい。 | ||
*アルセーヌ召喚時には威力も高まり、相手のダメージ蓄積次第では崖際からの撃墜も狙える。 | *アルセーヌ召喚時には威力も高まり、相手のダメージ蓄積次第では崖際からの撃墜も狙える。 | ||
----- | ----- | ||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption= | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(通常時)> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目 | ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目 | ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (2).jpg|2段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (3).jpg|3段目 | ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (3).jpg|3段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (4).jpg| | </gallery> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (5).jpg| | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(アルセーヌ召喚時)> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (6).jpg| | ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (4).jpg|1段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (5).jpg|2段目 | |||
ファイル:ジョーカー (SP) 弱攻撃 (6).jpg|3段目 | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 31行目: | 35行目: | ||
[[ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
回し蹴りと突き蹴りの2段攻撃。アルセーヌはジョーカーの突き蹴りと同時に蹴り上げる。 | 回し蹴りと突き蹴りの2段攻撃。アルセーヌはジョーカーの突き蹴りと同時に蹴り上げる。 | ||
*'''ダメージ:''' | *'''ダメージ:''' 計8%/14% (2% + 6%(+6%)) | ||
*'''発生:''' 6-7F , 15-21F | *'''発生:''' 6-7F , 15-21F | ||
*'''全体:''' 45F | *'''全体:''' 45F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**通常状態: 224% | |||
**召喚状態: 174% | |||
----- | ----- | ||
* | *発生がトップクラスに早い、ジョーカーの主戦力。踏み込みながら2回続けて蹴るために持続とリーチが長く、2段目もふっとばし力があるため駆け引きに使える優秀なワザ。 | ||
*優秀で頼りがちになる反面シールドに弱く、掴みなどで反撃される可能性も高い。動きを読まれないように注意。 | *優秀で頼りがちになる反面シールドに弱く、掴みなどで反撃される可能性も高い。動きを読まれないように注意。 | ||
**密着に近い状態なら[[めくり]] | **密着に近い状態なら[[めくり]]が可能で、[[ガードキャンセル]][[つかみ]]での反撃は防げる。 | ||
----- | ----- | ||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption= | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(通常時)> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (1).jpg|1段目 | ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (1).jpg|1段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (2).jpg|2段目 | ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (2).jpg|2段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (3).jpg| | </gallery> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (4).jpg| | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(アルセーヌ召喚時)> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (3).jpg|1段目 | |||
ファイル:ジョーカー (SP) ダッシュ攻撃 (4).jpg|2段目 | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 54行目: | 62行目: | ||
*'''発生:''' 8-9F , 13-15F/13-19F [2段目:ジョーカー/アルセーヌ<ref>アルセーヌ召喚中は、ジョーカーの2段目の持続も 13-19F になる。</ref>] | *'''発生:''' 8-9F , 13-15F/13-19F [2段目:ジョーカー/アルセーヌ<ref>アルセーヌ召喚中は、ジョーカーの2段目の持続も 13-19F になる。</ref>] | ||
*'''全体:''' 34F | *'''全体:''' 34F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [通常状態/召喚状態] | ||
*[[シフト攻撃]] | **上シフト: 198% / 181% | ||
**無シフト: 211% / 187% | |||
**下シフト: 206% / 170% | |||
*[[シフト攻撃]]対応ワザ。シフト入力で[[ベクトル]]]やふっとばし力が変化する。 | |||
**上シフトでは高く、下シフトでは低く飛ぶ。ふっとばし力は上>下>無の順に高いが、ベクトルの関係で実際には下>上>無の順に強くふっとばす。 | |||
*アルセーヌの攻撃は[[相殺判定]]が無い。 | *アルセーヌの攻撃は[[相殺判定]]が無い。 | ||
----- | ----- | ||
*ジョーカーの優秀なダメージソース。出が早く、リーチも備えている。後隙も非常に少ないため、シールドされても反撃を受けづらく、使い方で困ることはほとんど無い。 | *ジョーカーの優秀なダメージソース。出が早く、リーチも備えている。後隙も非常に少ないため、シールドされても反撃を受けづらく、使い方で困ることはほとんど無い。 | ||
* | *[[復帰力]]の低いファイターならば下シフトで崖下へ飛ばすこともできる。 | ||
----- | ----- | ||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption= | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(通常時)> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (1).jpg| | ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (1).jpg|無シフト・1段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (2).jpg| | ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (2).jpg|無シフト・2段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (3).jpg|上シフト・1段目 | ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (3).jpg|上シフト・1段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (4).jpg|上シフト・2段目 | ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (4).jpg|上シフト・2段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (5).jpg|下シフト・1段目 | ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (5).jpg|下シフト・1段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (6).jpg|下シフト・2段目 | ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (6).jpg|下シフト・2段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (7).jpg| | </gallery> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (8).jpg| | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(アルセーヌ召喚時)> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (7).jpg|無シフト・1段目 | |||
ファイル:ジョーカー (SP) 横強 (8).jpg|無シフト・2段目 | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 77行目: | 90行目: | ||
[[ファイル:ジョーカー (SP) 上強 (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:ジョーカー (SP) 上強 (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
斬り上げながらナイフを投げて回転させる。アルセーヌは投げたナイフに電撃をまとわせる。 | 斬り上げながらナイフを投げて回転させる。アルセーヌは投げたナイフに電撃をまとわせる。 | ||
*'''ダメージ | *'''ダメージ''' | ||
**通常状態: 計8% (4%+1%*3+1%) | |||
**召喚状態: 計13% (4%+1.7%*3+3.9%<ref>アルセーヌ自身の攻撃は、2-4段目が 0.7% 、最終段が 3.9% 。また召喚中はジョーカーの最終段の判定(1%)が無くなる。</ref>) | |||
*'''発生:''' 8-9F (ヒット間隔: 3F) , 10-19F/11-19F (ヒット間隔: 3F) , 20-23F [1段目 , 連続ヒット:ジョーカー/アルセーヌ , 最終段<ref>アルセーヌ召喚中はジョーカーの判定は無くなる。</ref>] | *'''発生:''' 8-9F (ヒット間隔: 3F) , 10-19F/11-19F (ヒット間隔: 3F) , 20-23F [1段目 , 連続ヒット:ジョーカー/アルセーヌ , 最終段<ref>アルセーヌ召喚中はジョーカーの判定は無くなる。</ref>] | ||
*'''全体:''' 40F | *'''全体:''' 40F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%<ref name="Fixed_damage" />''' | ||
**通常状態: 170% | |||
**召喚状態: 126% | |||
*[[相殺判定]]が無いワザ。 | *[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
----- | ----- | ||
* | *コンボパーツや対空としての使い道がある優秀な技。真上に飛ぶため[[#上空中攻撃]]に繋ぐことができる。 | ||
*一方で正面へのリーチは短く、背面への攻撃判定もない。持続の長いワザであるため、外すと後隙を晒してしまう。 | *一方で正面へのリーチは短く、背面への攻撃判定もない。持続の長いワザであるため、外すと後隙を晒してしまう。 | ||
**アルセーヌ召喚時には頭上に投げたナイフに電撃の攻撃が付与され、ダメージ次第では上空への撃墜ができる。 | **アルセーヌ召喚時には頭上に投げたナイフに電撃の攻撃が付与され、ダメージ次第では上空への撃墜ができる。 | ||
| 90行目: | 107行目: | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 上強 (1).jpg|斬り上げ | ファイル:ジョーカー (SP) 上強 (1).jpg|斬り上げ | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 上強 (2).jpg|ナイフ回し | ファイル:ジョーカー (SP) 上強 (2).jpg|ナイフ回し | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 上強 (3).jpg| | ファイル:ジョーカー (SP) 上強 (3).jpg|ナイフ回し(アルセーヌ召喚時) | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 100行目: | 117行目: | ||
*'''発生:''' 8-14F | *'''発生:''' 8-14F | ||
*'''全体:''' 37F | *'''全体:''' 37F | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' [先端/中間/根本] | ||
**通常状態: 282% / 285% / 293% | |||
**召喚状態: 158% / - / 166% | |||
*ジョーカーの攻撃は先端で当てるほどベクトルが若干高くなる。 | |||
*アルセーヌの攻撃は[[相殺判定]]が無い。 | *アルセーヌの攻撃は[[相殺判定]]が無い。 | ||
----- | ----- | ||
* | *移動ワザ。ジョーカーの短いリーチを補いつつ、上方向へ飛ばすため[[#上強攻撃]]や[[#上空中攻撃]]に繋ぐなどコンボの起点となる。 | ||
*姿勢を低くするため一部の飛び道具を回避しながら攻撃もでき、アルセーヌ召喚時には強烈なダメージ源になる。 | *姿勢を低くするため一部の飛び道具を回避しながら攻撃もでき、アルセーヌ召喚時には強烈なダメージ源になる。 | ||
*しかし便利な反面で判定は弱く、アルセーヌ召喚時でも見切られれば直に掴まれることもある。多用し過ぎて読まれることのないように。 | *しかし便利な反面で判定は弱く、アルセーヌ召喚時でも見切られれば直に掴まれることもある。多用し過ぎて読まれることのないように。 | ||
| 116行目: | 136行目: | ||
[[ファイル:ジョーカー (SP) 横スマ (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:ジョーカー (SP) 横スマ (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
両腕を上から大きく振り下ろしてナイフで斬りつける。アルセーヌも同時に腕で叩きつける。 | 両腕を上から大きく振り下ろしてナイフで斬りつける。アルセーヌも同時に腕で叩きつける。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 14%(+8%) - 19.6%(11.2%) | ||
*'''発生:''' 16-18F/16-19F [ジョーカー/アルセーヌ<ref>アルセーヌ召喚中は、ジョーカーの2段目の持続も 16-19F になる。</ref>] / ホールド開始: 6F | *'''発生:''' 16-18F/16-19F [ジョーカー/アルセーヌ<ref>アルセーヌ召喚中は、ジョーカーの2段目の持続も 16-19F になる。</ref>] / ホールド開始: 6F | ||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''撃墜%''' | *'''撃墜%''' | ||
** | **通常状態: 102-67% | ||
** | **召喚状態: 80-47% | ||
----- | ----- | ||
* | *命中すると横方向へふっ飛ばすワザ。威力もジョーカーのワザの中ではトップクラス。 | ||
**アルセーヌ召喚時にはリーチも増加し威力も跳ね上がるため、凶悪な性能となる。 | **アルセーヌ召喚時にはリーチも増加し威力も跳ね上がるため、凶悪な性能となる。 | ||
* | *一方で通常時では[[#横強攻撃]]よりもリーチが短く、発生もリーチに比較すると早くない。迂闊に振ると前隙を攻撃されて潰されることも。 | ||
----- | ----- | ||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
| 138行目: | 156行目: | ||
[[ファイル:ジョーカー (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:ジョーカー (SP) 上スマ (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
真上に向けてナイフで斬り上げる。アルセーヌも同時に腕を振り上げて攻撃。 | 真上に向けてナイフで斬り上げる。アルセーヌも同時に腕を振り上げて攻撃。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 12%(+5%) - 16.8%(+7%) | ||
*'''発生:''' 10-14F / ホールド開始: 5F | *'''発生:''' 10-14F / ホールド開始: 5F | ||
*'''全体:''' 51F | *'''全体:''' 51F | ||
*'''無敵:''' 10-14F (右腕・アルセーヌ召喚中のみ) | *'''無敵:''' 10-14F (右腕・アルセーヌ召喚中のみ) | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**通常状態: 124-88% | |||
**召喚状態: 99-66% | |||
*アルセーヌの攻撃は[[相殺判定]]が無いワザ。 | *アルセーヌの攻撃は[[相殺判定]]が無いワザ。 | ||
----- | ----- | ||
*対空に優れているワザ。飛び上がりながら斬りつけるため上方向のリーチと範囲が広い。アルセーヌ召喚時にはリーチと威力が更に増大。 | *対空に優れているワザ。飛び上がりながら斬りつけるため上方向のリーチと範囲が広い。アルセーヌ召喚時にはリーチと威力が更に増大。 | ||
* | *その一方で真正面へのリーチが[[#弱攻撃]]よりも短く、背面には一切攻撃判定がない。 | ||
* | *[[#横スマッシュ攻撃]]と比較すると前隙が少なく、ジョーカーにとって貴重な[[ガードキャンセル]から出せるワザである。 | ||
----- | ----- | ||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
| 160行目: | 178行目: | ||
[[ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
前→後の順にナイフで斬り払う。アルセーヌは回し蹴りで同時攻撃。 | 前→後の順にナイフで斬り払う。アルセーヌは回し蹴りで同時攻撃。 | ||
*'''ダメージ:''' [前 | *'''ダメージ:''' [前/後] | ||
**【ホールドなし】 12%(+6%) | **【ホールドなし】 12%(+6%) / 12%(+6%) | ||
**【ホールド最大】 16.8%(+8.4%) | **【ホールド最大】 16.8%(+8.4%) / 16.8%(+8.4%) | ||
*'''発生:''' 12-13F | *'''発生:''' 12-13F / 16-17F [前/後] / ホールド開始: 6F | ||
*'''全体:''' 45F | *'''全体:''' 45F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' [前/後] | ||
** | **通常状態: 132-91% / 125-85% | ||
** | **召喚状態: 109-64% / 104-69% | ||
* | *ジョーカーの後方攻撃と、アルセーヌの攻撃は[[相殺判定]]が無い。 | ||
----- | ----- | ||
*出が早く前後への攻撃判定があるため、移動回避読みや不意打ちに差し込む手段として用いることができる。アルセーヌ召喚時にはリーチと威力が増大。 | *出が早く前後への攻撃判定があるため、移動回避読みや不意打ちに差し込む手段として用いることができる。アルセーヌ召喚時にはリーチと威力が増大。 | ||
* | *しかしリーチは短く、[[#弱攻撃]]程度にしか伸びない。また低く切り払うため攻撃範囲も狭い。 | ||
*身を低くするモーションのため、頭上の攻撃判定を避けながら密着した相手に攻撃を当てることもできる。また位置次第では崖捕まりの敵にヒットする。 | *身を低くするモーションのため、頭上の攻撃判定を避けながら密着した相手に攻撃を当てることもできる。また位置次第では崖捕まりの敵にヒットする。 | ||
----- | ----- | ||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption= | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(通常時)> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (1).jpg| | ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (1).jpg|前 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (2).jpg| | ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (2).jpg|後 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (3).jpg| | </gallery> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (4).jpg| | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(アルセーヌ召喚時)> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (3).jpg|前 | |||
ファイル:ジョーカー (SP) 下スマ (4).jpg|後 | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 189行目: | 209行目: | ||
*'''全体:''' 54F | *'''全体:''' 54F | ||
*'''着地硬直:''' 8F | *'''着地硬直:''' 8F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**ジョーカー: 240% | |||
**アルセーヌ: 205% | |||
----- | ----- | ||
*持続が長いため、飛び込みながらの牽制技として用いることができる。 | *持続が長いため、飛び込みながらの牽制技として用いることができる。 | ||
| 195行目: | 217行目: | ||
*発生が若干遅めであり、読まれてしまうと迎撃されがち。また持続の長さが裏目に出ることもあるため、崖外の追撃使用時には要注意。 | *発生が若干遅めであり、読まれてしまうと迎撃されがち。また持続の長さが裏目に出ることもあるため、崖外の追撃使用時には要注意。 | ||
----- | ----- | ||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption= | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(通常時)> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (1).jpg| | ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (1).jpg| | ||
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (2).jpg| | ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (2).jpg| | ||
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (3).jpg| | ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (3).jpg| | ||
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (4).jpg| | </gallery> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (5).jpg| | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(アルセーヌ召喚時)> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (6).jpg| | ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (4).jpg| | ||
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (5).jpg| | |||
ファイル:ジョーカー (SP) N空中 (6).jpg| | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 212行目: | 236行目: | ||
*'''全体:''' 47F | *'''全体:''' 47F | ||
*'''着地硬直:''' 12F | *'''着地硬直:''' 12F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**通常状態: 185% | |||
**召喚状態: 133% | |||
----- | ----- | ||
* | *空中におけるジョーカーの主戦力。通常時でも持続も長く2段目にはそこそこのふっとばし力もあり、トドメの一撃にも使える。 | ||
**アルセーヌ召喚時には2段目の蹴りの威力が増大し、横へ飛ぶ強い一撃になる。 | **アルセーヌ召喚時には2段目の蹴りの威力が増大し、横へ飛ぶ強い一撃になる。 | ||
*攻撃範囲が若干狭いため、的確に当てなければ明確な強みが出せない。 | *攻撃範囲が若干狭いため、的確に当てなければ明確な強みが出せない。 | ||
| 220行目: | 246行目: | ||
**高%帯では、[[#上スマッシュ攻撃]]や、[[#上空中攻撃]]落としからの[[#下スマッシュ攻撃]]に繋いで撃墜を狙える。 | **高%帯では、[[#上スマッシュ攻撃]]や、[[#上空中攻撃]]落としからの[[#下スマッシュ攻撃]]に繋いで撃墜を狙える。 | ||
----- | ----- | ||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption= | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(通常時)> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (1).jpg|1段目 | ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (1).jpg|1段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (2).jpg|2段目 | ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (2).jpg|2段目 | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (3).jpg| | </gallery> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (4).jpg| | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(アルセーヌ召喚時)> | ||
ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (3).jpg|1段目 | |||
ファイル:ジョーカー (SP) 前空中 (4).jpg|2段目 | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 235行目: | 263行目: | ||
*'''全体:''' 31F | *'''全体:''' 31F | ||
*'''着地硬直:''' 9F | *'''着地硬直:''' 9F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**通常状態: 167% | |||
**召喚状態: 127% | |||
----- | ----- | ||
* | *空中におけるジョーカーの主戦力その2。威力と動作速度バランス良く優秀。咄嗟に出せるか否かでジョーカーの強みが大きく変わる。 | ||
**アルセーヌ召喚時にはジョーカーに合わせるように半月状に攻撃を振るうため、リーチと範囲と威力が増大する。 | **アルセーヌ召喚時にはジョーカーに合わせるように半月状に攻撃を振るうため、リーチと範囲と威力が増大する。 | ||
* | *欠点は微妙なリーチで、あまり過信はできない。 | ||
----- | ----- | ||
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション> | ||
| 254行目: | 284行目: | ||
*'''全体:''' 39F | *'''全体:''' 39F | ||
*'''着地硬直:''' 14F | *'''着地硬直:''' 14F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%<ref name="BF_Floor_Up" />''' | ||
**通常状態: 180% | |||
**召喚状態: 121% | |||
*最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。 | *最終段以外は[[オートリンクベクトル]]。 | ||
----- | ----- | ||
* | *連続ヒットして最後には真上に飛ばすため、コンボや対空にも使える優秀なワザ。 | ||
**アルセーヌ召喚時だと最終段にアルセーヌが援護して強烈な締めの一撃が加わり、より撃墜しやすくなる。 | **アルセーヌ召喚時だと最終段にアルセーヌが援護して強烈な締めの一撃が加わり、より撃墜しやすくなる。 | ||
*範囲が狭く着地硬直もあるため、当てるようにしないと逆に反撃をもらう。 | *範囲が狭く着地硬直もあるため、当てるようにしないと逆に反撃をもらう。 | ||
| 275行目: | 307行目: | ||
*'''全体:''' 46F | *'''全体:''' 46F | ||
*'''着地硬直:''' 11F | *'''着地硬直:''' 11F | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**ジョーカー: 173% | |||
**アルセーヌ: 260% | |||
***メテオの場合、[[崖つかまり]]中の{{SP|マリオ}}を51%で直接撃墜。 | |||
*アルセーヌの攻撃は[[メテオスマッシュ]]。また、[[相殺判定]]が無い。 | *アルセーヌの攻撃は[[メテオスマッシュ]]。また、[[相殺判定]]が無い。 | ||
*アルセーヌ召喚中はジョーカーの判定の 15-16F も相殺されなくなる。 | *アルセーヌ召喚中はジョーカーの判定の 15-16F も相殺されなくなる。 | ||
----- | ----- | ||
* | *出が早いがリーチと範囲が比較的小さい。また、どの位置で当ててもジョーカーの向いている方向にふっとばす。 | ||
**アルセーヌ召喚時では真下に向けての強烈なメテオ攻撃が発生。判定も比較的当てやすく、かなり信頼性が高い。 | **アルセーヌ召喚時では真下に向けての強烈なメテオ攻撃が発生。判定も比較的当てやすく、かなり信頼性が高い。 | ||
*低空で振ってコンボにつなぐ他、ダメージが溜まっていれば非召喚時でも崖外での復帰阻止で当てて撃墜につながることも。しかし後隙があるので空振りに注意。 | *低空で振ってコンボにつなぐ他、ダメージが溜まっていれば非召喚時でも崖外での復帰阻止で当てて撃墜につながることも。しかし後隙があるので空振りに注意。 | ||
| 293行目: | 328行目: | ||
[[ファイル:ジョーカー (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]] | [[ファイル:ジョーカー (SP) つかみ (1).jpg|300px|サムネイル]] | ||
腕を伸ばして掴みかかる。 | 腕を伸ばして掴みかかる。 | ||
*'''発生 | *'''発生''' | ||
*'''全体 | **立ちつかみ: 6-7F | ||
**ダッシュつかみ: 8-9F | |||
**振り向きつかみ: 9-10F | |||
*'''全体''' | |||
**立ちつかみ: 34F | |||
**ダッシュつかみ: 42F | |||
**振り向きつかみ: 37F | |||
*リーチは12マス。 | *リーチは12マス。 | ||
**リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#通常つかみのリーチ(SP)|通常つかみのリーチ]]を参照。 | **リーチの長さの比較に関しては、[[つかみ#通常つかみのリーチ(SP)|通常つかみのリーチ]]を参照。 | ||
----- | ----- | ||
* | *リーチの短めなつかみだが、ジョーカーの運動能力であれば性能は十分。シールドで固める相手への打破や、コンボの要となるため重要な行動。 | ||
** | **なお、[[#つかみ攻撃]]・投げを含めアルセーヌ召喚時で特に性能の変化はない。 | ||
----- | ----- | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 319行目: | 360行目: | ||
疾風属性のスキルを活かしたコンパクトな動きで軽く投げ飛ばす。 | 疾風属性のスキルを活かしたコンパクトな動きで軽く投げ飛ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 8% | *'''ダメージ:''' 8% | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 244% | ||
----- | ----- | ||
*前方向にすばやく投げ飛ばすワザ。相手との距離を離したい時や仕切り直しなどに。 | *前方向にすばやく投げ飛ばすワザ。相手との距離を離したい時や仕切り直しなどに。 | ||
| 329行目: | 370行目: | ||
疾風属性のスキルを活かし、相手を膝に掛けて軽く投げ飛ばす。 | 疾風属性のスキルを活かし、相手を膝に掛けて軽く投げ飛ばす。 | ||
*'''ダメージ:''' 10% | *'''ダメージ:''' 10% | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 202% | ||
----- | ----- | ||
*後ろ方向に素早くいなして飛ばすワザ。崖際でダメージが非常に溜まっている場合はこれで撃墜もできる。またダメージにも優れている。 | *後ろ方向に素早くいなして飛ばすワザ。崖際でダメージが非常に溜まっている場合はこれで撃墜もできる。またダメージにも優れている。 | ||
| 339行目: | 380行目: | ||
疾風属性のスキルを活かして上に放り投げる。 | 疾風属性のスキルを活かして上に放り投げる。 | ||
*'''ダメージ:''' 7% | *'''ダメージ:''' 7% | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 220% | ||
----- | ----- | ||
*真上へ投げ飛ばすワザ。少ないダメージ蓄積でも一定の距離飛ぶため、序盤の空中コンボに使える。 | *真上へ投げ飛ばすワザ。少ないダメージ蓄積でも一定の距離飛ぶため、序盤の空中コンボに使える。 | ||
| 349行目: | 390行目: | ||
疾風属性のスキルで相手を下に叩き付けてバウンドさせる。 | 疾風属性のスキルで相手を下に叩き付けてバウンドさせる。 | ||
*'''ダメージ:''' 7% | *'''ダメージ:''' 7% | ||
*'''撃墜%:''' | *'''撃墜%:''' 199% | ||
----- | ----- | ||
*上投げとは違い上寄りの斜め前に飛ぶため、ダメージが溜まった敵を低く飛ばしてさらに攻撃を当てたい時などに。 | *上投げとは違い上寄りの斜め前に飛ぶため、ダメージが溜まった敵を低く飛ばしてさらに攻撃を当てたい時などに。 | ||
*終点などのステージでは蓄積ダメージが200% | *終点などのステージでは蓄積ダメージが200%を超えたあたりで上方向への撃墜を狙える。通常状態における撃墜手段として覚えておいて損はない。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
| 368行目: | 409行目: | ||
***'''[[シールド削り値]]:''' -2% / -3%<ref name="gun_1" /> | ***'''[[シールド削り値]]:''' -2% / -3%<ref name="gun_1" /> | ||
***発生: 通常射撃: 12F (1発目) | ***発生: 通常射撃: 12F (1発目) | ||
***撃墜%: | ***撃墜%: 451% [通常射撃・至近] | ||
**ガンスペシャル (一発当たり) | **ガンスペシャル (一発当たり) | ||
***ダメージ | ***ダメージ | ||
| 377行目: | 418行目: | ||
***'''[[シールド削り値]]:''' -3%<ref name="gun_2" /> / -2% | ***'''[[シールド削り値]]:''' -3%<ref name="gun_2" /> / -2% | ||
***発生: 通常射撃: 12F (1発目) | ***発生: 通常射撃: 12F (1発目) | ||
***撃墜%: | ***撃墜%: 412% [通常射撃・至近] | ||
*'''[[吸収]]:''' × (直接攻撃扱い) | *'''[[吸収]]:''' × (直接攻撃扱い) | ||
*入力すると「'''ガン'''」で一発撃つ。ボタン押しっぱなしか連打で連射できるが、連打する方が若干早く連射できる。 | *入力すると「'''ガン'''」で一発撃つ。ボタン押しっぱなしか連打で連射できるが、連打する方が若干早く連射できる。 | ||
| 393行目: | 434行目: | ||
**特に空中直下射撃は復帰してくる相手の空中ジャンプを潰すなど、復帰妨害として絶妙。ワイヤー復帰をするファイターや、復帰の弱い相手ほど有効。 | **特に空中直下射撃は復帰してくる相手の空中ジャンプを潰すなど、復帰妨害として絶妙。ワイヤー復帰をするファイターや、復帰の弱い相手ほど有効。 | ||
*強く思われる回避射撃やジャンプ直下射撃には明確な隙があり、多用しすぎて相手に読まれれば反撃を許すことになりかねない。冷静に的確に使いこなそう。 | *強く思われる回避射撃やジャンプ直下射撃には明確な隙があり、多用しすぎて相手に読まれれば反撃を許すことになりかねない。冷静に的確に使いこなそう。 | ||
**復帰妨害目当てでの空中直下攻撃や乱れ撃ちも連射に小回りがききづらく、[[崖つかまり]] | **復帰妨害目当てでの空中直下攻撃や乱れ撃ちも連射に小回りがききづらく、[[崖つかまり]]や[[#上必殺ワザ]]が間に合わずに自滅落下する危険性も高い。要練習と注意。 | ||
*アルセーヌ召喚中だと3連射のガンスペシャルとなり、ダメージや持続がそれなりに増す。 | *アルセーヌ召喚中だと3連射のガンスペシャルとなり、ダメージや持続がそれなりに増す。 | ||
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| 422行目: | 463行目: | ||
***発生: 弾: 16-42F / 炸裂: 1-15F (ヒット間隔: 5F) / 継続ダメージ: 40F毎に発生 | ***発生: 弾: 16-42F / 炸裂: 1-15F (ヒット間隔: 5F) / 継続ダメージ: 40F毎に発生 | ||
*'''[[吸収]]:''' ○ (弾部分のみ) | *'''[[吸収]]:''' ○ (弾部分のみ) | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**エイハ: 234% | |||
**エイガオン: 225% | |||
*通常時はジョーカーが指を鳴らした先から弾を斜め下に飛ばす「'''エイハ'''」を繰り出す。 | *通常時はジョーカーが指を鳴らした先から弾を斜め下に飛ばす「'''エイハ'''」を繰り出す。 | ||
*弾は何かに当たると炸裂する。[[シールド]]にヒットした場合は炸裂しない。 | *弾は何かに当たると炸裂する。[[シールド]]にヒットした場合は炸裂しない。 | ||
| 465行目: | 508行目: | ||
***無敵: 1-25F / 3-25F [地上/空中] (全身) | ***無敵: 1-25F / 3-25F [地上/空中] (全身) | ||
*'''[[吸収]]:''' × | *'''[[吸収]]:''' × | ||
*'''撃墜% | *'''撃墜%''' | ||
**ワイヤーアクション: 301% / 約395% [地上/空中<ref name="BF_Floor_Up" />] | |||
**反逆の翼: - | |||
*入力すると上にワイヤーを飛ばし、引っ掛けたモノによって異なる行動が出る「'''ワイヤーアクション'''」を行う。 | *入力すると上にワイヤーを飛ばし、引っ掛けたモノによって異なる行動が出る「'''ワイヤーアクション'''」を行う。 | ||
**地上で相手に当てると引っ掛け、瞬時に下に叩き付けて浮かせる。 | **地上で相手に当てると引っ掛け、瞬時に下に叩き付けて浮かせる。 | ||
***このワザは他の[[つかみワザ]]とは異なり、相手はガードで防ぐことができる。 | ***このワザは他の[[つかみワザ]]とは異なり、相手はガードで防ぐことができる。 | ||
**空中では威力の低い直接攻撃となり相手をつかめないが、崖付近で出すと[[ワイヤー復帰|崖に向けてワイヤーを飛ばして復帰ができる]]。 | **空中では威力の低い直接攻撃となり相手をつかめないが、崖付近で出すと[[ワイヤー復帰|崖に向けてワイヤーを飛ばして復帰ができる]]。 | ||
** | **[[アイテム]]に当てると、引き寄せて自分の手に持つ。引き寄せは大型アイテムにも可能。アイテム引っ掛けは空中でも可能だが、空中で大型アイテムを持つことはできない。 | ||
**空中で使うと一度だけ、僅かに上へ跳ねる。着地すると再度この効果が発揮されるようになる。 | **空中で使うと一度だけ、僅かに上へ跳ねる。着地すると再度この効果が発揮されるようになる。 | ||
**ワイヤーに[[相殺判定]]は無い。 | **ワイヤーに[[相殺判定]]は無い。 | ||
| 528行目: | 573行目: | ||
***無敵: 1-29F (左腕) | ***無敵: 1-29F (左腕) | ||
*通常時は相手の攻撃にその場で耐え、ダメージを軽減する「'''反逆ガード'''」を行う。 | *通常時は相手の攻撃にその場で耐え、ダメージを軽減する「'''反逆ガード'''」を行う。 | ||
** | **構え中は、[[つかみ]]などの[[シールド無効攻撃]]以外の攻撃を受け止められる。受けるダメージは0.4倍へと軽減され、[[反逆ゲージ]]の増加量が通常の2.7倍増加する。 | ||
**構えはボタン押しっぱなしで最大1秒ほど維持できる。攻撃を受けた際のヒットストップは維持時間に含まれない。 | **構えはボタン押しっぱなしで最大1秒ほど維持できる。攻撃を受けた際のヒットストップは維持時間に含まれない。 | ||
**攻撃を受け止めた直後に構えを解除すると、相手を引き離す反撃を行う。反撃中は無敵で、判定は前後に発生する。また、[[相殺判定]]が無い。 | **攻撃を受け止めた直後に構えを解除すると、相手を引き離す反撃を行う。反撃中は無敵で、判定は前後に発生する。また、[[相殺判定]]が無い。 | ||
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=テトラカーン・マカラカーン> | <gallery heights="72px" mode="packed" caption=テトラカーン・マカラカーン> | ||
ジョーカー (SP) 下B (4).jpg|カウンターの構え。 | ジョーカー (SP) 下B (4).jpg|カウンターの構え。 | ||
ジョーカー (SP) 下B (5).jpg| | ジョーカー (SP) 下B (5).jpg|直接攻撃が当たると… | ||
ジョーカー (SP) 下B (6).jpg|「テトラカーン」が発動。前後の相手を巻き込める。 | ジョーカー (SP) 下B (6).jpg|「テトラカーン」が発動。前後の相手を巻き込める。 | ||
ジョーカー (SP) 下B (7).jpg|衝撃波は高い位置や低い位置の相手にも届く。 | ジョーカー (SP) 下B (7).jpg|衝撃波は高い位置や低い位置の相手にも届く。 | ||
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== 脚注 == | == 脚注 == | ||
<references> | <references> | ||
<ref name="Fixed_damage">全段ヒット(ダメージ固定OFF)時。</ref> | |||
<ref name="BF_Floor_Up">[[戦場]]の[[すり抜け床]]上段に立たせた{{SP|マリオ}}に全段ヒット(ダメージ固定OFF)時。</ref> | |||
<ref name="gun_1">前回避射撃の6%部分。</ref> | <ref name="gun_1">前回避射撃の6%部分。</ref> | ||
<ref name="gun_2">通常射撃の6%部分と通常回避射撃の7%部分。</ref> | <ref name="gun_2">通常射撃の6%部分と通常回避射撃の7%部分。</ref> | ||