コンテンツにスキップ
大乱闘スマッシュブラザーズWikiで記事を編集するにはアカウントの作成ログインが必要です。編集方法や方針などについては、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎をご覧ください。

「シモン (SP)/ワザ」の版間の差分

711行目: 711行目:
*'''ダメージ:''' 15%
*'''ダメージ:''' 15%
*'''[[シールド削り値]]:''' +8%
*'''[[シールド削り値]]:''' +8%
**[[ガード硬直]]が補正率'''1.1倍'''(実数値15F)と非常に長い。
*'''発生:''' 30-97F [斧]
*'''発生:''' 30-97F [斧]
*'''全体:''' 66F
*'''全体:''' 66F
718行目: 719行目:
*あらゆる地形やファイターなどを貫通する。何かに当たった後も、攻撃判定を失わない。
*あらゆる地形やファイターなどを貫通する。何かに当たった後も、攻撃判定を失わない。
*相殺された場合、地形を貫通しなくなる。落下時の向きによって横たわって落ちるか地面に刺さるかが異なるが、演出以外の意味はない。
*相殺された場合、地形を貫通しなくなる。落下時の向きによって横たわって落ちるか地面に刺さるかが異なるが、演出以外の意味はない。
*[[ガード硬直]]が補正率'''1.1倍'''(実数値15F)と非常に長い。
----
----
*飛び道具その1。空中に向かって投げる関係上、「[[#横必殺ワザ|クロス]]」や「[[#下必殺ワザ|聖水]]」ほど気軽には撃てないうえ、発生も遅い。
*飛び道具その1。空中に向かって投げる関係上、「[[#横必殺ワザ|クロス]]」や「[[#下必殺ワザ|聖水]]」ほど気軽には撃てないうえ、発生も遅い。
4,465

回編集